авторефераты диссертаций БЕСПЛАТНАЯ БИБЛИОТЕКА РОССИИ

КОНФЕРЕНЦИИ, КНИГИ, ПОСОБИЯ, НАУЧНЫЕ ИЗДАНИЯ

<< ГЛАВНАЯ
АГРОИНЖЕНЕРИЯ
АСТРОНОМИЯ
БЕЗОПАСНОСТЬ
БИОЛОГИЯ
ЗЕМЛЯ
ИНФОРМАТИКА
ИСКУССТВОВЕДЕНИЕ
ИСТОРИЯ
КУЛЬТУРОЛОГИЯ
МАШИНОСТРОЕНИЕ
МЕДИЦИНА
МЕТАЛЛУРГИЯ
МЕХАНИКА
ПЕДАГОГИКА
ПОЛИТИКА
ПРИБОРОСТРОЕНИЕ
ПРОДОВОЛЬСТВИЕ
ПСИХОЛОГИЯ
РАДИОТЕХНИКА
СЕЛЬСКОЕ ХОЗЯЙСТВО
СОЦИОЛОГИЯ
СТРОИТЕЛЬСТВО
ТЕХНИЧЕСКИЕ НАУКИ
ТРАНСПОРТ
ФАРМАЦЕВТИКА
ФИЗИКА
ФИЗИОЛОГИЯ
ФИЛОЛОГИЯ
ФИЛОСОФИЯ
ХИМИЯ
ЭКОНОМИКА
ЭЛЕКТРОТЕХНИКА
ЭНЕРГЕТИКА
ЮРИСПРУДЕНЦИЯ
ЯЗЫКОЗНАНИЕ
РАЗНОЕ
КОНТАКТЫ


Pages:   || 2 | 3 | 4 |
-- [ Страница 1 ] --

Государственное образовательное учреждение

высшего профессионального образования

МОСКОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ЛЕСА

А.С. Летин,

О.С.Летина

МАШИННАЯ ГРАФИКА

АвтоКАД

Рекомендовано к изданию УМО по образованию в области лесного дела в ка-

честве учебника для студентов вузов, обучающихся по направлениям подго-

товки 250400.62 «Технология лесозаготовительных и деревоперерабатываю щих производств», 151000.62 «Технологические машины и оборудование».

2-е издание Издательство Московского государственного университета леса Москва – 2013 УДК 630.37 Л52 Летин, А.С.

Л52 Машинная графика. AutoCAD: Учебник / А.С. Летин, О.С. Летина. – 2-е изд. – М.: ГОУ ВПО МГУЛ, 2013. – 160 с.: ил.

В учебнике изложены основы применения программы АвтоКАД для выполнения графических чертежных работ различной сложности и направления. Подробно описаны основные команды графического редактора, в том числе команды объемного твердо тельного моделирования. Приведены примеры выполнения чертежей и выполнения на их основе 3D моделей. В приложении приведены учебные задания по всему курсу. Учебник снабжен подробным алфавитным указателем.

Учебник может быть использован студентами других специальностей всех форм обучения, а также изучающими компьютерную графику самостоятельно.

Рецензенты:

доктор технических наук, профессор, профессор кафедры технологии и оборудования лесопромышленного комплекса А.А.Шадрин кандидат технических наук, доцент кафедры колесных и гусеничных машин Е.Е.Клубничкин Кафедра архитектурной и компьютерной графики МГУЛ ISBN © Летин А.С., Летина О.С., © Московский государственный университет леса, Введение АвтоКАД давно уже пользуется на территории России заслуженной по пулярностью и широко применяется в конструкторских бюро и проектных организациях.

В учебнике изложены основные команды и приемы работы в графиче ском редакторе АвтоКАД в объеме, достаточном для выполнения чертежей различной сложности. Изложение материала максимально приближено к по требностям практической работы.

АвтоКАД разработан фирмой Autodesk (США). В 1987 году фирмой была создана так называемая 10-я версия программы, которая среди конст рукторов и проектировщиков получила признание во всем мире. С тех пор фирма совершенствует программу. За последние годы фирма ежегодно вы пускает новые версии программы. Каждая последующая предлагает пользо вателям новые возможности.

К сведению пользователей: АвтоКАД-2010 и т.п. – торговые марки.

Конкретную версию можно узнать, набрав в командной строке команду “acadver”, после чего там же появится номер версии. Например, версия Авто КАД-2010 – 18.0s, АвтоКАД-2014 – 19.1s.

В настоящем учебнике рассматриваются русифицированные версии АвтоКАД-2010 и АвтоКАД-2014.

В учебнике описаны команды как плоскостного, так и объемного моде лирования, приведены рекомендации по приемам работы в редакторе, разо браны конкретные примеры выполнения чертежей и моделей различной сложности. В конце учебника приведены вопросы и задания, которые предна значены как для выполнения на занятиях, так и для самопроверки.

Глава 1. Общие сведения о программе AutoCAD Главным достоинством машинной графики, в том числе и АвтоКАДа, является то, что она освобождает пользователя от рутинной работы, обеспе чивая выполнение любых линий, упрощая внесение изменений, позволяя сво бодно менять компоновку чертежа, предоставляя возможность не вычерчи вать каждый раз типовые или стандартные элементы, а вставлять их в нужное место чертежа, выбирая необходимые из библиотеки.

АвтоКАД относится к программам векторной или объектной графики, то есть программа имеет дело с объектами, заданными параметрически. Информа ция обо всех начерченных объектах хранится в графической базе файла в виде уравнений. Например, отрезок описывается координатами концевых точек, ок ружность – положением центра и величиной радиуса и т.д.

Начиняя с 2009 года АвтоКАД выпускается с двумя вариантами интер фейса: классический (рис. 1.1) и с инструментальной лентой (рис. 1.2).

Рис. 1.1. Рабочий экран AutoCAD-2010 (вариант «Классический АвтоКАД) Рис. 1.2. Рабочий экран AutoCAD-2014 (вариант с инструментальной лентой) Вид экрана типичен для программ, работающих в среде Windows.

В программе предусмотрено автосохранение через промежутки време ни, заданные пользователем.

В верхней части экрана находится зона падающих меню. Под ней рас положено стандартное меню команд, содержащее несколько кнопок управле ния работой программы: загрузка, сохранение и печать файла и т.п. Еще ниже находится панель свойств текущего чертежа.

Экранное меню не является обязательным. Как правило, на рабочем по ле находятся плавающие меню команд, содержащие основные команды чер чения и редактирования, объектные привязки и некоторые вспомогательные команды. Меню команд по желанию пользователя может быть зафиксировано у любого края рабочего поля или расположено непосредственно на нем. В по следнем случае его можно перемещать в любое место экрана.

В нижней части экрана находится командная строка, в которую выво дятся команды и запросы программы, а под ней – строка состояния, вклю чающая окно координат текущего положения курсора, а также кнопки управ ления режимом работы: ОРТО, ПОСТОЯННАЯ ПРИВЯЗКА, ШАГОВАЯ ПРИВЯЗКА, СЕТКА и другие, представленные пиктограммами.

Большую часть экрана занимает РАБОЧЕЕ ПОЛЕ, на котором чертятся черные либо цветные линии и выводится текст;

начало координат в общем случае находится в левом нижнем углу, положительное направление оси X – направо, оси Y – вверх. Направление осей показывается специальной пикто граммой, расположенной в нижнем левом углу рабочего поля. Пиктограмма на печать не выводится, а только облегчает пользователю ориентироваться в направлениях координат.

В варианте интерфейса с Лентой все команды собраны в об щую инструментальную панель – Ленту. По умолчанию Лента рас положена горизонтально в верхней части экрана. Лента состоит из не скольких палитр, каждая из кото рых включает несколько панелей инструментов. Выше ленты распо ложен список палитр. Вывод в лен- Рис. 1.3. Окно переключения вариантов ту нужной палитры производится интерфейса щелчком на ее названии.

Предлагается несколько вариантов ленты: для черчения, двух вариантов объемного моделирования.

Все версии допускают возможность использования обеих вариантов ин терфейса. Переключение между ними производится через окно (рис. 1.3), раскрываемое щелчком на кнопке, рас положенной справа в нижней части экрана.

Нажатие на красную букву А, распо ложенную в верхнем левом углу экрана раскрывает очень удобное меню (рис. 1.4).

Основным принципом работы Ав тоКАДа является создание примитивов.

Под примитивом в АвтоКАДе понимается любой законченный элемент: отрезок прямой, ломаная полилиния, дуга, окруж ность, текстовая строка и др. Несколько примитивов могут объединяться в блоки, в свою очередь являющихся примитивами.

Все построения выполняются в про зрачных слоях (кальках), наложенных Рис. 1.4. Окно работы с файлами друг на друга. Каждый слой может иметь свои характеристики: например, цвет ли ний, их тип. При необходимости слои могут отключаться, замораживаться и т.д. Использование слоев значительно облегчает выполнение и редактирование чертежа.

Форма основного курсора в АвтоКАДе представляет собой точку пере сечения вертикальной и горизонтальной осей, перемещающихся по экрану с помощью мышки.

Кроме основного в программе используются еще два курсора. При вы боре объектов для привязки в центре пересечения осей появляется прицел, так называемая апертура, имеющая форму квадрата, а при выборе объектов для редактирования курсор представляет собой квадратик без осей.

Разработанные материалы хранятся в файле со стандартным расшире нием “dwg”. В файле хранится не только информация о чертеже, но и конфи гурация среды, в которой он был выполнен.

При повторном сохранении файла по умолчанию создается его копия, имеющая расширение «bak».

Удобство программы состоит в том, что АвтоКАД работает в интерак тивном режиме, то есть ведет диалог с пользователем, и результаты выполне ния команд сразу же отображаются на экране, что позволяет оперативно при нимать меры по исправлению допущенных ошибок.

Русификация программы с 2008 года выполняется самой фирмой. Од нако перевод содержит ряд неточностей как в русском языке, так и в терми нологии. Например, команды черчения переведены как команды рисования, окружность названа кругом и т.д. Кроме того, некоторые команды вообще не переведены и их ввод с клавиатуры должен производиться на английском языке, а переведенных – на русском, что вызывает путаницу.

Некоторые особенности программы АВТОКАД в графическом режиме НЕ РАЗЛИЧАЕТ:

– КЛАВИШИ “Enter” и “Пробел”, на которые он реагирует совершенно одинаково;

например, пустой ввод реализуется нажатием как клавиши “Enter”, так и клавиши “Пробел” на клавиатуре или правой клавиши на мышке;

– ПРОПИСНЫЕ И СТРОЧНЫЕ БУКВЫ, поэтому при вводе с клавиатуры команды LINE и line воспринимаются программой совершенно одинаково.

ПОМНИТЕ: числа в АВТОКАДе по умолчанию разделяются запятой, а десятичные знаки от целых отделяются точкой, как это принято во всех язы ках программирования.

Значения функциональных клавиш:

F1 – справка F2 – переключение текстового/графического экрана F3 – включение/выключение постоянного режима действия объектных привязок F4 – включение/выключение трехмерной привязки F5 – переключение изометрических плоскостей F6 – включение/выключение отслеживания положения курсора F7 – включение/выключение координатной сетки F8 – включение/выключение режима ОРТО F9 – включение/выключение режима шаговой привязки.

F10 – включение/выключение режима Полярное отслеживание F11 – включение/выключение режима Объектное отслеживание F12 – включение/выключение режима Динамический ввод.

Глава 2. Начало работы Обычно при самом первом запуске программы необходимо выполнить ряд глобальных настроек, которые будут сохраняться во весь период работы с программой до их явного переопределения.

При последующих входах в программу выполняются настройки, обу словленные особенностями выполняемых работ.

2.1. Первичные настройки программы Первичные настройки программы выполняются через диалоговое окно НАСТРОЙКА, вызываемое одноименной командой из падающего меню СЕРВИС и содержащее несколько вкладок. Это же окно вызывается щелчком на кнопке ПАРАМЕТРЫ из окна работы с файлами (рис. 1.4). Окно практиче ски для всех версий одинаково.

Вкладка Экран Через вкладку Экран (рис. 2.1) производится общая настройка парамет ров рабочего экрана.

Рис. 2.1. Вкладка Экран Цвет. Цвет рабочего поля, который в базовой поставке почему-то чер ный, настраивается с помощью кнопки Цвета, которая вызывает подменю, позволяющее выбрать любой цвет в зависимости от вкуса пользователя. Ре комендуется более привычный белый цвет.

Если у Вас от яркого белого экрана устают глаза, рекомендуем подо брать оттенки светло-серого или установить черный цвет.

Через это же подменю можно настроить цвет текстового экрана и ко мандной строки.

Экранное меню. Присутствие на рабочем поле экранного меню доста точно удобно, так как позволяет резко сократить необходимость обращения к клавиатуре. Экранное меню включается установкой флажка в одноименном окне. Начиная с версии 2012 года экранное меню в программе отсутствует.

Размер осей курсора. Основной курсор программы представляет собой подвижные оси, длину которых можно изменить, введя в окно “Размер пере крестья” требуемое значение или просто передвинув в новое положение пол зунок, расположенный рядом. Обычно достаточным является длина осей 5- мм. Оси длиной 70-100 мм удобны при изометрическом черчении.

Вкладка Открытие/Сохранение В этой вкладке целесообразно изменить интервал времени, через кото рое производится автосохранение рабочего файла, по умолчанию равное минутам. Это слишком небольшой интервал. Обычно, чтобы свести к мини муму потери при случайном отключении питания или нарушениях в работе компьютера или программы, в зависимости от интенсивности работы реко мендуется сохранять файл каждые 30-40 минут.

Вкладка Пользовательские Во вкладке (рис. 2.2) в полном соответствии с ее названием производят ся настройки с учетом личных вкусов пользователя.

Толщина линии. Щелчок на кнопке «Вес линий…» раскрывается под меню «Параметры весов линий» (рис. 2.3) Настройте толщину линии по умолчанию. Рекомендуется принять ее равной 0,09-0,15 мм. Там же настройте масштаб изображения линии на рабочем поле. Для более достоверного изо бражения линии передвиньте движок влево в положение на 1-1,5- деления от MIN. Закончите настройку толщины линий нажатием кнопки «Принять».

Функция правой клавиши. Окно (рис. 2.4) позволяет настроить функ цию правой клавиши мыши. В версиях с экранным меню (АвтоКАД 2010) все дополнительные функции правой клавиши лучше отключить, сняв флажок в строке «Контекстное меню в области рисования». Это очень удобно, так как на экране не появляется излишняя отвлекающая информация. В версиях без экранного меню (АвтоКАД 2012 и выше) правая клавиша мыши требует на стройки. Щелчок на кнопке «Правая клавиша мыши» вызывает окно ее на стройки (рис. 2.4).

В разделах Обычный режим и Режим редактирования поставьте флажок «Повтор последней команды», а в разделе Командный режим включите «Контекстное меню доступно, если команда имеет параметры»

Вкладка Построения Во вкладке Построения настройте цвет маркера объектной привязки.

По умолчанию цвет маркера оранжево-рыжий. В разделе «Параметры авто привязки» щелкните на кнопке «Цвета…» и выберите красный цвет для бело го рабочего поля либо желтый для черного поля.

Рис. 2.2. Вкладка Пользовательские Рис. 2.3. Окно настройки параметров весов линий Рис. 2.4. Окно настройки функций правой клавиши мыши.

Вкладка Выбор В этой вкладке можно настроить размер курсора выбора «Размер прице ла», хотя в большинстве случаев устраивает принятый размер.

По умолчанию добавление объектов в набор выбора производится не прерывно до явного прекращения. Иногда программа неожиданно переходит на вариант дополнительного выбора объектов с нажатой клавишей Shift. В этом случае откройте вкладку и снимите флажок в окне «Использование Shift для добавления».

Другие параметры настройки, заложенные в программу, можно оста вить без изменений.

Нажмите клавишу Применить, чтобы сохранить сделанные настройки, и закройте окно, щелкнув на кнопке OK.

На этом первичные настройки программы заканчиваются.

Выполненные изменения будут сохранены в системных переменных программы до их явного переопределения.

2.2. Настройки графической среды Команды настройки графической среды собраны в падающем меню ФОРМАТ.

В настоящее время меню ФОРМАТ используется только для настройки графических размеров рабочего поля.

На экран может быть выведен чертеж любого размера. Задавать грани цы свыше необходимых не целесообразно, так как в этом случае чертеж будет мельче.

Из падающего меню введем команду ЛИМИТЫ ЧЕРТЕЖА. В командной строке появляется сообщение:

ЛИМИТЫ Левый нижний угол или [Вкл оТкл] 0.000,0.000:

Если ввести с клавиатуры «В», то включится система контроля границ экрана. При выходе за границу чертежа программа не выполняет команду черчения, а в командной строке появляется сообщение: **за пределами об ласти черчения**. Это бывает удобно, так как пользователь освобождается от необходимости следить за соблюдением установленных границ. При выборе «Т» границы чертежа не контролируются.

Левый нижний угол чертежа по умолчанию находится в начале коорди нат, что удобно при выполнении чертежных работ. Размеры чертежа задаются координатами верхнего правого угла после нажатия клавиши Enter:

ЛИМИТЫ Правый верхний угол 420.0000,297.0000:

Координаты представляются в обычной форме: первая цифра – по оси X (по горизонтали), вторая – по оси Y (по вертикали).

При вводе границ чертежа программа устанавливает фактические гра ницы так, чтобы одна из них точно соответствовала заданному значению при условии, что вторая не меньше заданного. Для стандартных форматов следует задавать следующие значения границ:

– для формата А4, расположенного горизонтально: 297,210;

– для формата А4, расположенного вертикально, и для формата А3, расположенного горизонтально: 420,300;

– для формата А3, расположенного вертикально, и для формата А2, расположенного горизонтально: 594,420;

– для формата А2, расположенного вертикально, и для формата А1, расположенного горизонтально: 841,600.

– для формата А0: 1200, Фактические размеры рабочего поля будут отличаться от заданных по вертикальной или горизонтальной оси в большую сторону.

После ввода координат команда завершается автоматически. Для уста новления границ чертежа выполните команду ВИД = ЗУМИРОВАНИЕ = ВСЕ. Эту же команду обязательно выполните при работе без прототипа, так как по непонятной причине АвтоКАД всех версий загружается с размером экрана по горизонтали свыше 4 метров (!), хотя настройки по умолчанию со ответствуют формату А3.

При первичной настройке среды также создаются и настраиваются слои. Подробнее об этом будет рассказано в разделе 4.5.

Кроме указанных настроек, целесообразно задать несколько текстовых стилей и настроить стили простановки размеров. Методы настройки текстовых и размерных стилей смотрите в разделах 6.1 и 9.1.

На этом подготовка среды заканчивается и можно приступать непо средственно к работе над чертежом. Все выполненные установки будут со хранены в файле чертежа.

2.3. Создание прототипа Настройки графической среды, описанные в предыдущем разделе, дейст вительны только в текущем чертеже. Поэтому пользователю при начале каждо го нового чертежа приходится заново производить все настройки графической среды. Избежать этого позволяет использование прототипов.

Файл-прототип только передает свои настройки новому чертежу, не претерпевая при этом никаких изменений. Он сохраняется на диске и в даль нейшем может быть вызван повторно. Чертеж, выведенный программой на рабочее поле, может быть изменен, даже полностью удален и заменен дру гим, но сам прототип сохранится под своим именем без изменений.

Разработка собственных файлов-прототипов позволяет избежать потерь времени на непроизводительные операции. В такой файл, кроме необходи мых настроек, целесообразно включить рамку, основную надпись и т.д. Как правило, у постоянного пользователя должно быть несколько собственных прототипов, подготовленных с учетом специфики работы.

Файлы прототипов имеют расширение dwt и по умолчанию хранятся в каталоге Template.

После выполнения необходимых настроек выполните команду «Сохра нить как» и выберите тип файла «Шаблон чертежа AutoCAD (*.dwt).

Целесообразно начать имя файла с цифры: например, 0_пример. В этом случае файл прототипа будет в верхней части списка.

Название файла должно соответствовать его назначению. Например, 0_А3_инженер – файл с настройками для выполнения инженерных чертеж ных работ с форматом А3. В имени можно указать и масштаб будущего чер тежа.

Кроме настроек, изложенных в разделе 2.2., в прототип включается на стройка слоев, используемых типов линий, текстовые и размерные стили, ко торые изложены ниже.

После нажатия кнопки ОК раскроется окно, в которое можно ввести текст, поясняющий назначение файла и некоторые его особенности.

При начале работы по умолчанию загружается файл acadiso.dwt. Для перехода к собственному прототипу выберите вариант «Создать» и из рас крывшегося списка выберите свой прототип.

Учтите, что при следующем сохранении файла в этом сеансе работы программа по умолчанию открывает каталог TEMPLATE, так что будьте внимательны!

2.4. Организация работы В отличие от многих других программ в АвтоКАДе сохраняется не только последняя отредактированная версия чертежа, но и копия предпослед него варианта, что позволяет всегда вернуться к нему в случае неудачных или неудовлетворительных действий при редактировании. Такие файлы имеют расширение *.bak. Восстановление копии можно сделать в Проводнике Win dows простым переименованием расширения. Не забудьте также изменить имя файла, если последний вариант Вам все-таки нужен.

Чтобы избежать этих сложностей, рекомендуем придерживаться сле дующих простых рекомендаций:

– создайте в корневом каталоге отдельный рабочий каталог, в котором будут храниться файлы выполненных чертежей;

– задавайте файлам имена, отражающие содержание чертежа;

– графические библиотеки (например, чертежи типовых элементов) храните в отдельных каталогах, входящих в состав рабочего;

– каждый выполненный проект, включающий несколько чертежей, рас тровых или текстовых файлов, храните в отдельном каталоге.

Глава 3. Меню АВТОКАДа и порядок ввода команд Так как программа выпускается с двумя вариантами оформления – класси ческий и инструментальной лентой, то описаны они отдельно.

3.1. Классический АвтоКАД В программе присутствуют следующие меню: падающие, экранное, стан дартное, свойств чертежа, панель стилей, панели команд и курсорное. Из них обязательно только падающие меню, расположенные в верхней части экрана.

Панели команд могут располагаться в любом месте экрана.

Курсорное меню объектных привязок при выполнении команд черчения или редактирования вызывается нажатием правой клавиши мышки при удерживаемой клавише Shift, а для трехкнопочной мышки – средней клавиши.

3.1.1. Падающие меню Падающие меню включают:

Файл и Правка – типичны для программ, работающих в среде Windows.

Они позволяют открывать и сохранять файлы, работать в сети, импортиро вать и экспортировать чертежи в различных форматах, обмениваться инфор мацией с другими программами через буфер обмена и т.д.;

Вид – содержит команды управления дисплеем, а также ряд дополнитель ных команд, связанных с трехмерным изображением;

там же находится под меню настроек меню, о чем будет рассказано ниже;

Вставка – вставка блоков и различных объектов, в том числе растровых изображений;

Формат – команды настройки графической среды: задания слоев, типов и цвета линий, границ чертежа, единиц измерения и другие аналогичные команды;

Сервис – вспомогательные команды управления системой, включая на стройку программы;

Рисование – команды черчения;

Размеры – команды простановки размеров;

Редактировать – команды редактирования графических примитивов;

Параметризация – содержит команды создания параметрических объектов;

Окно – управление взаимным расположением нескольких, одновременно вызванных чертежей, что позволяет выполнять в них действия параллельно;

это особенно удобно при обмене между чертежами графической информацией;

Справка – помощь.

3.1.2. Стандартное меню Стандартное меню традиционно располагается под падающими и содер жит ряд наиболее употребительных команд общего назначения.

В общем случае в стандартное меню входят: команды создания нового чертежа, открытия, сохранения, вывода на печать файлов;

работы с буфером обмена: удалить, скопировать, вставить;

копирования свойств объекта;

ко манды отмены последнего действия – ОТМЕНИТЬ и возврата отмененного действия – ПОВТОРИТЬ;

группы команды просмотра ВИД – панорама, при ближение/удаление, увеличение выделенной части чертежа – ПОКАЗАТЬ РАМКОЙ, предыдущий вид – ПОКАЗАТЬ ПРЕДЫДУЩИЙ;

редактирования свойств чертежа и ряд других, состав которых меняется от версии к версии.

3.1.3. Панель слоев Обычно панель расположена под стандартной панелью (рис. 3.1). Па нель включает следующие команды: 1 – создание и настройка слоя;

2 – выбо ра активного слоя;

3 – установка текущего слоя по образцу;

4 – возврат к пре дыдущему состоянию слоев;

5 – диспетчер конфигурации слоев.

1 2 3 4 Рис. 3.1. Панель слоев 3.1.4. Панель свойств чертежа Панель свойств чертежа (рис. 3.2) обычно располагается непосредственно рядом с панелью слоев. Панель включает в себя:

1 – установка цвета примитива;

2 – установка типов линий;

3 – установка толщины линий.

1 2 Рис. 3.2. Панель свойств чертежа 3.1.5. Панель стилей По умолчанию панель (рис. 3.3) расположена в верхней части экрана ря дом со стандартной панелью. Панель включает в себя переключение тексто вого, размерного стилей и стиля таблиц.

1 2 Рис. 3.3. Панель стилей: 1 – текстовые;

2 – размерные;

3 – таблиц При щелчке на стрелке раскрывается окно со всеми существующими сти лями, из которых выбирается требуемый.

3.1.6. Экранное меню ЭКРАННОЕ МЕНЮ (рис. 3.4) обычно располагается в правой части рабочего поля. Оно может быть как зафиксированным, так плавающим..

В верхней части меню находится слово АвтоКАД, щелчок на котором прекращает любую команду и восстанавливает первоначальный вид экранного меню.

Ниже расположены четыре звездочки, которые являются заголовком подменю опций объектной привязки.

Экранное меню содержит группы, названия которых совпадают с названиями падающих. Группы, содержащие много команд (ВИД, РИСОВАНИЕ и РЕДАКТИРОВАТЬ), состоят из двух частей, отличающихся номерами.

При включении команды на экранное меню выводится информация, дублирующая опции либо запросы, выводимые в командную строку. Щелчок на любой опции, приведенной в экранном меню, равносилен вводу этой опции с клавиатуры.

3.1.7. Вызов и настройка панелей команд Фактически панели команд представляют собой меню ко манд, собранных вместе по признаку использования. Напри мер, панель Рисование содержит основные команды черчения, панель Размер – простановки размеров, панель Рис. 3.4. Экранное меню Редактирование – редактирования, меню Объектная привязка – объектные привязки. Каждая команда в меню представлена пиктограммой.

Панели могут быть как фиксированными, так и плавающими.

В последнем случае панель может располагаться в любом удобном месте.

Размеры плавающей панели могут изменяться по усмотрению пользователя.

Изменение размеров производится с помощью мышки за счет сжатия или растягивания.

Фиксированное меню может быть установлено у любого края рабочего поля, но обычно их устанавливают справа или слева. Это происходит, если мышкой вытащить панель за пределы поля. Фиксированная панель может быть превращена в плавающую, если ее перевести на рабочее поле, захватив мышкой за верхний корешок.

По умолчанию на рабочем поле присутствуют только две основные пане ли команд: черчения и редактирования. Остальные панели команд пользова тель вызывает по мере необходимости. Щелчок правой клавишей на любой уже установленной панели вызывает появление меню, содержащее все пане ли. Для установки новой панели ко манд достаточно установить флажок напротив ее названия, щелкнув левой клавишей. Для удаления панели снять флажок в том же меню. Плавающая панель удаляется нажатием креста на верхнем правом углу.

Панель уменьшает размер рабо чего поля, поэтому рекомендуется устанавливать только те панели, кото рые используются в текущей работе.

Например, панель РАЗМЕР следует устанавливать только в период про становки размеров. Обычно устанав ливают три основные панели:

РИСОВАНИЕ, РЕДАКТИРОВАНИЕ и ОБЪЕКТНЫЕ ПРИВЯЗКИ Состав панелей может быть из-ме нен путем включения часто исполь зуемых команд и исключения Рис. 3.5. Окно настройки пользователь неиспользуемых команд. ского интерфейса (вариант выбора ко Это выполняется из падающего манд черчения) меню ВИД = Панели. В ответ раскрывает окно «Адаптация пользовательского интерфейса» со списком ко манд (рис. 3.5). Список может включать все команды либо по видам: редакти рование, черчение и т.д. Для внесения нужной команды в панель инструментов выбрать ее пиктограмму и с прижатой левой клавишей перетащить в нужное место, после чего левую клавишу отпустить. Если отпустить левую клавишу на рабочем поле, то будет создана новая панель инструментов.

Для удаления ненужной команды из панели инструментов ее в том же режиме перетащить на рабочее поле.

Настройка панели заканчивается нажатием кнопки «Применить» для со хранения внесенных изменений.

3.2. Вариант с лентой В этом варианте интерфейса панели инструментов собраны в общую ленту, расположенную в верхней части экрана (рис. 3.6).

Рис. 3.6. Инструментальная лента Лента может быть переведена в вертикальное положение или стать пла вающей. Для этого надо правой клавишей щелкнуть на ленте и в раскрыв шейся панели выбрать вариант Освободить. Лента станет плавающей, после чего ее можно закрепить к боковой части экрана. В этом случае она занимает еще больше места.

Лента состоит из отдельных панелей. Состав панелей, включенных в ленту, определяется палитрами, названия которых расположены над лентой, а также видом работы: черчение или объемное моделирование. Каждую панель отдельно можно перевести в плавающее положение, для чего достаточно за цепить ее за название и вывести на рабочее поле.

При нажатии на название панели в ее нижней части раскрываются дру гие команды, входящие в панель.

Программа предлагает два варианта ленты, отличающиеся набором па нелей: для черчения и для объемного моделирования.

Лента может быть отключена командой ЛЕНТАЗАКР или включена ко мандой ЛЕНТА. Команды вводятся с клавиатуры.

В варианте с лентой зона падающих меню по умолчанию скрыта. Доступ к падающим меню происходит при щелчке на красной букве А, расположен ной в верхнем левом углу экрана. Эта буква носит название «Обозреватель ме ню». Падающие меню можно вывести и в классическом виде горизонтально в верхней части экрана. Переключение вывода падающих меню производится системной переменной MENUBAR, которая вводится с клавиатуры и прини мает одно из двух значений: 0 – меню собраны в Обозревателе меню, 1 – клас сический вид.

3.3. Ввод команд Ввод команд может производиться четырьмя способами:

– выбором из панели команд;

– выбором из падающего меню;

– выбором из экранного меню;

– непосредственным вводом с клавиатуры.

Наиболее часто используемые команды могут быть введены всеми че тырьмя способами. Практически клавиатурой пользуются только при наборе текста, а также при ответе на некоторые специфические запросы, например, при создании текстового или размерного стилей, задания названия слоев или толщины линии в команде Полилиния.

Большинство команд сопровождается некоторым количеством опций и запросов. Опция – это подкоманда команды, которая позволяет задать опре деленную последовательность работы команды, изменить ее параметры и т.п.

Например, замкнуть ломаную, выбрать вариант построения окружности, из менить толщину полилинии и т.д. Опция, заключенная в угловые скобки, выполняется по умолчанию. Остальные опции требуют явного указания, что осуществляется путем ввода с клавиатуры букв, выделенных в запросе круп ным шрифтом, либо указанием на них в экранном меню.

Некоторые команды заканчиваются сразу после выполнения, другие (на пример: ОТРЕЗОК, ПОЛИЛИНИЯ и др.) являются бесконечными, сигналом для прекращения которых является пустой ввод (для команд ОТРЕЗОК, ПО ЛИЛИНИЯ и некоторых других, кроме того, опция Закрыть).

Выполнение любой команды может быть прервано нажатием комбинации клавиш Ctrl-C либо клавишей Esc.

При выборе новой команды из меню программа автоматически завершает работу с выполняемой командой и выводит запросы по новой. Так же взаимо действуют и команды, введенные из экранного меню.

При вводе команд с клавиатуры в ответ на попытку вместо запрашивае мой опции ввести имя другой команды программа сообщает об ошибке.

Непрерывные команды (отрезок и т.д.) заканчиваются при нажатии ПРА ВОЙ клавиши мышки либо вызывается курсорное меню – в зависимости от настроек программы (см. 2.1). Последующее нажатие этой клавиши возвра щает последнюю команду, что бывает удобно при многократном ее повторе нии.

Результат выполнения многих команд можно ликвидировать, если сразу выбрать опцию «Отменить».

Глава 4. Вспомогательные средства черчения Прежде, чем приступить непосредственно к черчению, ознакомьтесь с возможностями, предоставляемыми программой.

Черчение на экране существенно отличается от черчения на бумаге. У пользователя нет чертежного инструмента, и даже простейшая задача провес ти строго вертикальную линию может превратиться в непосильную.

При выполнении чертежей и других графических работ линии наносят ся в определенной закономерности. Осевые линии проходят через центр ок ружности, линии контура детали либо выходят из одной точки, либо являют ся продолжением одна другой и т.д. Выполнить такую задачу не всегда под силу даже на бумаге, имея карандаш и линейку, а главное, ластик. На экране же компьютера подобную задачу решить еще сложнее.

Разработчики АвтоКАДа учли эти сложности и предусмотрели ряд воз можностей, существенно облегчающих и упрощающих работу пользователя.

Для этого в программу введены объектная и шаговая привязки, режим ORTHO и другие.

4.1. Объектная привязка Привязка носит название ОБЪЕКТНАЯ в точном соответствии с ре шаемыми ею задачами – осуществить привязку новых построений к уже су ществующим объектам чертежа. Опции объектной привязки, сами не являясь командами, участвуют в выполнении множества команд АвтоКАДа. Объект ная привязка может использоваться в двух режимах: постоянном и кратко временном.

Постоянный режим включается нажатием кнопки в строке состояния или клавишей F3 и действует в течении всего периода работы вплоть до от мены. Повторное нажатие отключает постоянный режим. В этом режиме можно назначить сразу несколько объектных привязок.

Кратковременный режим распространяется только на разовое выполне ние определенной команды и вводится пользователем вызовом его опций из меню.

В программе имеется 17 объектных привязок, собранных в четырех ме ню: панели «Объектные привязки», в курсорном;

в АвтоКАД 2010 – в экран ном меню в группе, отмеченной звездочками.

– Центр – указывает центр окружности или дуги.

– Конточка – осуществляет привязку к ближайшей конечной точке отрезка или дуги.

– Точка вставки – привязка к точке вставки блока или текста.

– Пересечение – осуществляет привязку построения к точке пересе чения двух линий.

– Середина – осуществляет привязку к середине отрезка или дуги.

– Ближайшая – привязывает построение к ближайшей точке сущест вующего объекта, находящейся в границах апертуры.

– Узел – определяет координаты отдельной точки.

– Нормаль – позволяет опустить перпендикуляр из указанной точки на указанный отрезок или его продолжение;

при этом сам отрезок не продол жается, а перпендикуляр заканчивается в воображаемой точке их пересече ния;

применительно к окружности или дуге строится нормаль.

– Квадрант – осуществляет привязку построения к квадрантичным точкам окружности, то есть к точкам ее пересечения с вертикальной и гори зонтальной осями.

– Касательная – позволяет провести касательную из указанной точки к дуге или окружности, либо общую касательную двух дуг (окружностей).

– Ничего – отменяет действие опции постоянной объектной привязки.

– Кажущееся пересечение – привязка к кажущейся точке пересечения двух скрещивающихся линий;

применяется в объемном моделировании.

– Смещение – привязка к временной точке.

– Режимы привязки – настройка постоянного режима объектных привязок.

– Параллельно – позволяет построить прямую, параллельную указан ной.

– Продолжение линии – обеспечивает привязку к продолжению сущест вующей линии.

– Точка отслеживания – создает временную точку, используемую ре жимом Смещение.

Обращение к опциям объектной привязки происходит при ответе на за прос выполняемой команды. Например, если при ответе на запрос команды ОТРЕЗОК об указании очередной точки раскрыть одно из меню объектных привязок и выбрать опцию Середина, то линия будет проведена к середине указанного отрезка.

Для осуществления выбора необходимо, чтобы выбираемый объект (линия) пересекал хотя бы одну из осей курсора. Если объект не обладает свойством, на котором основана опция, или выполнение основной команды при этом невозможно, то следует сообщение об ошибке и запрос на выбор повторяется. Например, при попытке провести касательную (опция Касатель ная) к окружности из точки, лежащей внутри нее.

Для опций Центр, Ближайшая, Точка вставки, Нормальная, Касательная и Середина достаточно указать любую точку на выбранном объекте.

Опция Конточка указывает ближайшую концевую точку объекта, по этому при привязке к определенной точке курсор надо навести на нее, либо рядом. Аналогично ведет себя опция Квадрант, осуществляющая привязку к ближайшей к месту указания квадрантичной точке.

Опция Пересечение обеспечивает привязку не только к существующей точке пересечения двух линий, но и к точке, в которой пересекаются их про должения. Режим включается, когда в прицел не попала точка пересечения. В этом случае следует запрос на выбор второй линии.

Построение прямой, параллельной данной, выполняется в следующей последовательности:

– вызвать команду ОТРЕЗОК;

– указать первую точку;

– выбрать опцию Параллельно;

– указать прямую, параллельно которой будет построен отрезок;

– перевести курсор на рабочее поле1.

При применении опции Продолжение линии достаточно указать на ба зовый отрезок и затем перевести курсор за его пределы. Программа построит отрезок, концевая точка которого будет принадлежать продолжению выбран ного отрезка.

На рисунке 4.1 приведены некоторые примеры использования объект ных привязок.

Рис. 4.1. Примеры использования объектных привязок При использовании объектных привязок не нужно указывать требуе мую точку. Достаточно, чтобы в ней появилась пиктограмма привязки. На пример, если необходимо построить окружность с центром в концевой точке отрезка, достаточно выбрать привязку, указать на отрезок и после появления пиктограммы привязки в нужном конце нажать клавишу Enter.

Режимы объектной привязки легко настраиваются с помощью диалого вого окна Режимы рисования (рис. 4.2), вызываемого кнопкой Режимы при вязки из панели объектных привязок. В версии с лентой окно вызывается ко мандой РЕЖИМРИС, введенной с клавиатуры.

Существенно проще отрезок, параллельный данному, строится командами КОПИРО ВАТЬ или СМЕЩЕНИЕ.

При включенном постоянном режиме объектная привязка, выбранная из меню, является предпочтительной и временно прекращает действие посто янного режима.

Несмотря на удобства постоянного режима, включать его следует только при явной необходимости, например, при многократном выполнении одной и той же команды. После завершения такой команды режим следует выключить, так как сохранение его зачастую приводит к самым неожидан ным и довольно неприятным последствиям.

а) б) Рис. 4.2. Окно Режимы рисования:

а – вкладка Объектная привязка;

б – вкладка Шаг и сетка В группу объектных привязок включен также режим Tracking, облег чающий выполнение многих операций. Режим содержит два варианта: объ ектный (включается клавишей F11) и полярный (клавиша F10). Любой режим может быть включен кнопкой, расположенной внизу экрана.

4.2. Шаговая привязка и Сетка К вспомогательным средствам черчения относятся также Шаговая при вязка и Сетка, которые тесно связаны между собой. Шаговая привязка в от личие от Объектной привязки осуществляет привязку не к существующим объектам, а к определенным точкам рабочего поля, а Сетка делает эти точки видимыми.

Режим Шаговая привязка включается клавишей F9, а Сетка – клавишей F7 либо нажатием одноименных кнопок, расположенных в строке состояния.

В версии АвтоКАД 2010 и более ранних при нажатии клавиши F7 на рабочем поле появляются темные точки, расположенные по горизонтали и вертикали с некоторым шагом. Совокупность этих точек носит название СЕТКА и является чисто служебным средством, помогающим пользователю лучше ори ентироваться в расположении объектов. Сетка может быть отключена в любой момент повторным нажатием клавиши F7 и на печать не выводится. В послед них версиях СЕТКА выполнена в виде совокупности горизонтальных и верти кальных линий, то есть выглядит действительно сеткой.

Настройка шага привязки и сетки производится через вкладку Шаг и Сетка упомянутого выше окна Режимы рисования (рис. 4.2б). Шаг сетки в общем случае может отличаться от шага привязки. По умолчанию шаг сетки принимается равным шагу привязки.

Отключение сетки сопровождается регенерацией чертежа, при которой удаляются маркеры, восстанавливаются линии, поврежденные в процессе ре дактирования и т.д. Этим удобно пользоваться в процессе черчения, для чего достаточно включить и выключить режим Сетка, дважды нажав клавишу F7.

При включении Шаговой привязки движение курсора происходит дис кретно – он перепрыгивает от узла сетки к узлу, то есть начинает действовать режим шаговой привязки.

При ошибочном включении Шаговой привязки при отключенной сетке дискретное перемещение курсора становится неожиданным сюрпризом для начинающего пользователя.

Шаговая привязка редко используется при выполнении машинострои тельных чертежей. Она наиболее применима к архитектурным чертежам, к чертежам печатных плат, к электрическим и другим схемам, а также может быть использована при вычерчивании таблиц.

Впрочем, применение той или иной привязки определяется самим поль зователем с учетом конкретных условий, вкуса и опыта.

4.3. Режим ОРТО Режим ОРТО обеспечивает проведение строго горизонтальных и верти кальных линий и широко используется при выполнении чертежей. При вклю чении этого режима линия проводится не к центру курсора, а в направлении движения курсора. Режим ОРТО может включаться либо клавишей F8, либо нажатием одноименной кнопки, расположенной в строке состояния. Повтор ное нажатие отключает режим.

Следует помнить, что режим ОРТО делает невозможным или затрудня ет проведение наклонных линий, вычерчивание дуг и окружностей. Поэтому при всей его полезности, включение этого режима следует производить толь ко по мере необходимости.

4.4. Команда ЗУМИРОВАНИЕ Кроме описанных выше средств, облегчающих вычерчивание примити вов, в АВТОКАДе существует вспомогательная команда ЗУМИРОВАНИЕ, имеющая не меньшее, если не большее значение.

Как уже упоминалось выше, рабочему полю при его неизменных физи ческих размерах, можно задать любые границы, и если, например, выполня ется чертеж в формате А1 или А0, то вычерчиваемые элементы становятся настолько мелкими, что практически разобраться в чертеже, особенно насы щенном, становится невозможно. Для преодоления этой сложности и сущест вует команда ЗУМИРОВАНИЕ.

Команда позволяет без ограничений увеличить до размеров рабочего поля любую часть чертежа, а после завершения черчения вернуть ему преж ний вид.

В увеличенной части чертежа можно выполнять все необходимые рабо ты (чертить, редактировать, вводить текст и т.д.), при этом соблюдаются ли нейные размеры.

Команда вводится из подменю Зумирование падающего меню ВИД, из стандартной панели и с клавиатуры.

Команда ЗУМИРОВАНИЕ прозрачная, то есть ее можно применять при выполнении других команд черчения и редактирования. Для этого при вводе названия с клавиатуры ему должен предшествовать апостроф.

В стандартной панели команда оформлена в виде раскрывающегося под меню. Команда имеет несколько опций, имеющих следующие значения:

– Все – вывод на рабочее поле всего чертежа;

опция бывает также полезна при различных трансформациях чертежа, при которых отдельные его элементы могут оказаться далеко за установленными границами и исчезнуть из поля зрения. Выполнение опции сопровождается регенерацией чертежа.

– Рамка – самая удобная и применимая опция, позволяющая любую часть чертежа, указанную прямоугольной рамкой, увеличить до размеров ра бочего поля;

размеры рамки определяются концами ее диагонали, которые вводятся пользователем в ответ на запросы опции:

Первый угол:

Противоположный угол:

После ввода первой точки на рабочем поле появляется черная рамка, одна из вершин которой находится в первой точке, а вторая привязана к кур сору. После указания второй точки на рабочее поле выводится выделенная часть чертежа.

– Динамика – разновидность предыдущей опции. Если размеры окна уже заданы, то при выборе этой опции на рабочем поле появляется подвиж ная рамка выбора зоны для увеличения.

– По центру – вывод в центр рабочего поля части чертежа с установ ленным увеличением;

после выбора этой опции следуют запросы:

Центральная точка:

В ответ надо указать точку, находящуюся в центре зоны чертежа, под лежащей увеличению.

Увеличение или высота 10:

Обеспечивает ввод желательного коэффициента увеличения.

– Границы – вывод в установленных границах чертежа;

отличается от опции ВСЕ тем, что последняя выводит все изображение, игнорируя при необходимости установленные границы чертежа.

– Предыдущий вид – выводит на экран предыдущее изображение, например, ранее измененное с помощью команд Зумировать.

– Масштаб – масштаб увеличения.

– Панорама – позволяет сдвигать чертеж в любую сторону. После ввода команды необходимо на рабочем поле указать две точки, которые за дают величину и направление параллельного переноса изображения. Команда ПАНОРАМА является прозрачной.

– Показать в реальном времени – является еще одной разновидно стью команды Зумирование. Она позволяет изменять размеры изображения при перемещении курсора. Перемещение мышки при удерживаемой левой кла више вверх сопровождается увеличением изображения, вниз – уменьшением.

и – изменение размеров изображения.

Мы не рекомендуем без достаточного опыта работы в программе поль зоваться последними тремя командами для изменения масштаба демонстра ции изображения, как и ползунками перемещения. Дело в том, что начинаю щие пользователи зачастую теряют представление о реальном пространстве, в котором они работают. Для исключения этого рекомендуем включать кон троль установленных границ чертежа.

Основные кнопки команд ЗУМИРОВАНИЕ включены в стандартное меню. При нажатии и удерживании некоторое время кнопки Рамка раскрыва ется панель остальных команд этой группы.

С командой ЗУМИРОВАНИЕ тесно связана команда ВИД. Эта команда выводит на рабочее поле часть чертежа, ранее определенную как ВИД. Вид за дается рамкой и имеет уникальное имя, по которому и вызывается на экран.

4.5. Работа со слоями В АвтоКАДе черчение выполняется в слоях, которые представляют со бой как бы прозрачные кальки. Черчение в каждом слое не влияет на другие слои. Одновременно видны линии, находящиеся в разных слоях, и программа обеспечивает привязку линии одного слоя к линиям в другом, даже если они разделены многими другими слоями.

Работа со слоями упрощает выполнение насыщенных чертежей за счет того, что неиспользуемые в данный момент слои могут быть выключены, что делает чертеж более удобным и значительно ускоряет регенерацию экрана.

Индивидуальная настройка слоев позволяет задать каждому из них свои па раметры.

При первичной загрузке автоматически создается слой под номером 0.

Слой под именем Defpoints создается командой простановки размеров. Эти слои нельзя удалять. Не удаляются также пользовательские слои, содержащие хотя бы один графический примитив, а также активный слой.

Создание и настройка слоев производится в окне Диспетчер свойств слоев (рис.4.3), вызываемом командой СЛОЙ из падающего меню Формат или кнопкой одноименной кнопкой из панели Слои.

Для создания нового слоя нажмите кнопку – Создать слой.

В графе Имя задается имя нового слоя. По умолчанию программа просто номерует новые слои: Слой1, Слой2... Рекомендуется задать каждому слою имя, отражающее его назначение: Контур, Осевой, Текст и так далее. Иначе при боль шом количестве слоев легко запутаться при выборе нужного слоя.

Графа Вкл обеспечивает включение/выключение слоя. Примитивы, на ходящиеся в выключенном слое, становятся невидимы.

Учтите, что в выключенном слое можно чертить. Если пользователь делает выключенный слой текущим, то об этом на экране появляется пре дупреждение.

1 2 3 Рис. 4.3. Окно создания и настройки слоев AutoCAD: 1 – кнопка создания новых слоев, 2 – кнопка замораживания нового слоя, 3 – кнопка удаления слоя, 4 – сделать слой те кущим (активным) Заморозить – “замораживает” слой. Действие опции аналогично дейст вию Выключить и отличается от нее тем, что замороженный слой при регене рации экрана игнорируется, что ускоряет процесс перерисовки насыщенного изображения.

Блокировать – запирает слой. Примитивы, принадлежащие запертому слою, видны, но не могут быть изменены или удалены. Однако в этом слое можно создавать примитивы.

Цвет – задает цвет линий и текста, создаваемых в указанном слое.

Тип линий – задает тип линий, применяемый в слое.

Вес линий – устанавливает толщину линий в слое. Толщина линий ус танавливается при первичной настройке программы.

Прозрачность – управление прозрачностью слоя. Степень прозрачности можно менять от 0 до 90. (В версии АвтоКАД 2010 отсутствует).

Стиль печати – устанавливает стиль вывода содержимого слоя на пе чать.


Печать – позволяет отключить вывод на печать содержимого слоя.

Активизация слоя производится через окно Слои одноименной панели.

В раскрывающееся меню (рис. 4.4) вы водятся все имеющиеся слои. В этом окне их нельзя перенастраивать, но можно управлять видимостью, замора живать и запирать.

Другой вариант активизации слоя Рис. 4.4. Окно Слои осуществляется через кнопку Сделать активным слой примитива, находящейся в той же панели. Команда просит указать какой-либо примитив, принадлежащий слою, и делает этот слой ак тивным.

4.6. Настройка пользовательских координат По умолчанию в программе используется мировая система координат, при которой ось X расположена горизонтально и направлена вправо, а ось Y – вертикально и направлена вверх. Иногда, когда на чертеже имеется много ли ний, наклоненных под одним и тем же углом, а также наклонных прямо угольников, это становится не очень удобно. В таком случае целесообразно изменить положение осей координат.

В падающему меню Сервис раскройте вкладку Новая ПСК – пользова тельская система координат. Команда предлагает несколько возможностей создания новой системы координат. Для черчения наиболее часто использу ются: Объект и 3 точки.

При варианте «Объект» необходимо указать точку на отрезке прямой линии или полилинии. Начало координат будет расположено в ближнем к указанной точке конце линии, ось X направлена вдоль линии к ее второму концу, а ось Y налево от оси X, если смотреть вдоль нее от начала координат.

В качестве определяющего объекта может быть выбрана дуга. В этом случае начало координат будет расположено в центре дуги, а ось X направлена к ближнему к указанной точке концу дуги.

При варианте «3 точки» первая точка определяет положение начала ко ординат, вторая точка – направление оси X относительно нового положения начала координат, третья точка – сторону, в которую будет направлена ось Y.

Третья точка может быть указана в любом месте относительно оси X.

При объемном моделировании возможно воспользоваться вариантом По грани. В этом случае оси X и Y располагаются в плоскости грани, а ось Z перпендикулярно к ней.

Возврат к мировой системе координат: выбор в той же вкладке вариан та МСК.

В новой системе координат при включенном режиме ОРТО линии бу дут проводиться параллельно новым положения осей.

4.7. Команда БыстрКальк Ввод:

Классический АвтоКАД:– из стан дартного меню –.

Вариант с лентой: Вид = Палитры При выполнении чертежей иногда необходимо выполнять некоторые вычис ления. Для этого в программу встроен калькулятор (рис. 4.5). Он позволяет вы полнять как простые вычисления – обыч ная шкала, так и сложные расчеты – до полнительная научная шкала. Набор может производиться как указанием на кнопки калькулятора, так и с клавиатуры. В глав ное окно слева выводятся числа и опера ции, а справа красным цветом – результат вычислений Числа и операции вводятся в окно, расположенное под главным. Там же затем выводятся результат операции. Рис. 4.5. Калькулятор Калькулятор также позволяет вы полнять перевод значений из одних единиц измерения в другие. Окно пере вода раскрывается в нижней части калькулятора.

В верхней части панели калькулятора расположены кнопки управления и выбора операций. Значения кнопок слева направо: очистить;

очистить все ранее введенные числа и результаты вычислений;

ввести полученное значе ние в командную строку;

получить координаты точки;

измерить расстояние между точками;

измерить угол наклона линии, заданной двумя точками;

оп ределить координаты точки пересечения условных отрезков, определенных двумя парами точек.

4.8. Очистка чертежа Ввод: во всех версиях с клавиатуры: purge.

Это одна из немногих команд, которая имеет только латинское наиме нование.

Зачастую в процессе создания чертежа образуются лишние (неис пользуемые блоки, слои, текстовые и размерные стили, группы и т.д.).

Лишние элементы перегружают файл, занимают оперативную память и в ко нечном итоге тормозят работу компь ютера. Команда PURGE как раз и предназначена для удаления из базы чертежа неиспользуемых элементов.

После вызова команды раскры вается окно ОЧИСТКА ЧЕРТЕЖА (рис. 4.6).

В окне приведены группы эле ментов чертежа. Если рядом с группой стоит значок «плюс», это означает, что в группе есть элементы, которые могут быть удалены из графической базы. При выборе элемента команда запрашивает Рис. 4.6. Окно Очистка чертежа подтверждение на его удаление.

Глава 5. Команды черчения Чертеж состоит из различных линий: отрезков прямых, дуг, окружно стей и текста. Вычерчивание линий и ввод текста производятся с помощью специальных команд.

Команды черчения собраны в панели РИСОВАНИЕ, в падающем меню РИСОВАНИЕ. В версиях с экранным меню в подменю РИСУЙ 1 и РИСУЙ 2.

Ниже приведено описание основных команд черчения.

5.1. Тип и цвет линий ЕСКД предусматривает использование для черчения восьми типов ли ний. АВТОКАД также предоставляет пользователю различные типы линий, но не все из них совпадают с линиями ЕСКД. Кроме этого, программа позво ляет вычерчивать цветные линии. Делается это, в основном, для удобства пользователя, так как повышает наглядность чертежа и облегчает его чтение.

5.1.1. Тип линий Настройка типа линии производится через диалоговое окно (рис. 5.1) при вызове команды Типы линий из падающего меню ФОРМАТ или щелчком на слове Другой в окне Типы линий панели Свойства. Аналогичные окна раскры ваются при щелчке на типе линии при настройке слоев.

Программа содер жит очень много различ ных типов линий. Нужный тип линии выбирается из списка, раскрывающегося при нажатии кнопки За грузить (рис 5.2).

Жестко задавать тип линии не рекоменду ется, так как это лишает возможности маневра или требует регулярного повторного обращения к той же команде. Тип ли Рис. 5.1. Окно включения в чертеж типов линий ний удобнее задавать в слое. При включении этого слоя вычерчивание линий будет производиться установлен ным типом, если не он не зада вался из окна Тип линий.

Для изменения типа линии достаточно выбрать ее, щелкнуть на окне Тип линий панели свойств чертежа и из раскрывшегося спи ска выбрать требуемый тип.

Все линии, кроме сплош Рис. 5.2. Окно выбора типа линии ных, состоят из штрихов или штрихов и точек. Длина штрихов и расстояние между ними изменяются ко мандой Масштаб линий, которая доступна при изменении свойств примитивов командой Свойства. Это применяется при слишком малых или крупных объ ектах, что обеспечивает визуальную пропорциональность линий, а также поз воляет избежать неудачного пересечения осевых линий в центре окружности.

5.1.2. Цвет Цвет используется для наглядности отличий линий различного назна чения или принадлежности.

Цвет может быть задан явно из окна Цвет панели свойств чертежа, ко мандой Цвет из падающего меню Формат либо щелчком на цвете в окне соз дания слоев. В этом случае все линии будут вычерчиваться заданным цветом.

Как и в случае настройки типа линий, явное задание цвета не является опти мальным решением.

Выбор цвета для включения в чертеж производится из окна Выбор цвета (рис. 5.3), раскрывающееся при щелчке на одноименной кнопке.

а) б) в) Рис. 5.3. Окно выбора цвета: а –индексированных цветов;

б –действительных цветов;

в – альбом цветов Окно содержит три вкладки. По умолчанию при вызове панели раскры вается вкладка Номер цвета.

Программа предлагает 248 индексированных цветов, в том числе 7 ос новных: красный, желтый, зеленый, голубой, синий, сиреневый и белый (или черный). Основные цвета идентифицируются по названию, а дополнитель ные – по номерам.

Внизу окна выводится номер или название выбранного цвета.

Вкладка True Color (Вся палитра) содержит 16 млн. цветов. Выбор цве та аналогичен общепринятому, например, в PhotoShop. Внизу окна выводится номер цвета в формате RGB.

Рекомендуется задавать цвет в слое, что позволяет визуально контроли ровать включение требуемого слоя и выделяет линии, выполненные в нем.

Если задать цвет командой Цвет, то установки цвета в слое становятся недействительными, что может вызвать некоторые сложности в работе.

Для изменения цвета примитива достаточно цвет.

Если будет производиться цветная печать, то необходимо учитывать, что цвет объекта на мониторе и выведенный на печать сильно отличаются.

Наиболее достоверно выводятся на печать индексированные цвета.

5.1.3. Установка толщины линии В программе предусмотрена возможность вычерчивания линий толщиной до 2,11 мм. Толщина устанавливается командой Вес линий. Настройка тол щины линии, задаваемой по умолчанию, описана в разделе 2.1.

Толщина линии выводится на экран только при нажатой кнопке – Вес линия, расположенной в строке состояния. Представление толщины линии на рабочем поле задается при первичных настройках графической среды (см. 2.1.).

Эти настройки не влияют на вывод толщины линии при печати чертежа.

Общее замечание: цвет, тип и толщину линий рекомендуется задавать в слоях. При этом в соответствующих окнах панели Свойства должно быть указано Послою. Это позволяет легко изменить во всем чертеже любой па раметр линий заменой его в слое.

5.2. Ввод координат точки Точка является основным примитивом АвтоКАДа. Все команды обяза тельно на том или ином этапе запрашивают у пользователя координаты неко торой точки. В зависимости от конкретных условий точка может быть задана несколькими способами:

1. Вводом через запятую (без пробелов!) ортогональных координат точ ки с клавиатуры: первая координата – горизонтальная ось (Х), вторая – вер тикальная (Y). При объемном моделировании дополнительно указывается и третья координата (Z).

Возможно задание точки в полярных координатах относительно начала координат. Сначала вводится величина радиуса-вектора, затем знак (мень ше), который используется как знак угла, а затем значение угла в градусах, отсчитываемое от положительного направления оси Х (положительное значе ние – против часовой стрелки).


Если вводу координат предшествует знак @, то реализуется ввод отно сительных координат, которые отсчитываются не от начала координат, а от последней введенной точки.

Например, если после указания какой-либо точки на рабочем поле вве сти с клавиатуры @200,-45, то будет построена следующая точка на 200 мм правее и на 45 мм ниже первой.

2. Указанием точки курсором на рабочем поле. Координаты точки мож но контролировать по строке состояния.

3. Использовать опции объектной привязки.

Для ввода одиночной точки существует команда ТОЧКА. Предварительно необходимо настроить вид точки командой Отображение точек из падающего меню Формат. При использовании типа точки, принятого по умолчанию, на ра бочем поле ничего не произойдет – точка будет почти не видна, но останется су ществовать на чертеже как отдельный примитив. Это может привести к самым неожиданным последствиям при различных трансформациях чертежа, примене нии объектных привязок и команды ЗУМИРОВАНИЕ ВСЕ.

5.3. Команда ОТРЕЗОК Ввод:

Классический АвтоКАД: из панели команд Рисование –, из падаю щего меню Рисование. В версиях с экранным меню – из подменю РИСУЙ 1.

Вариант с лентой: Главная = Рисование Назначение: команда вычерчивает отрезок прямой линии, являющийся законченным примитивом.

Особенности: является непрерывной, прекращается пустым вводом, щелчком правой клавишей либо опцией Замкнуть (На экранном меню – За крыть).

При вычерчивании подряд более одного отрезка, началом следующего является конечная точка предыдущего. В результате получается ломаная ли ния, состоящая из отдельных отрезков. Каждый отрезок рассматривается как самостоятельный примитив, и может редактироваться отдельно от остальных.

Тип, цвет линии и толщина задаются в слое или из меню панели Свойства.

Команда: Отрезок Первая точка:

В качестве ответа на запрос необходимо указать точку начала отрезка.

После ввода точки на экране появляется черная “резиновая” линия от последней введенной точки до курсора.

После указания первой точки в командной строке выводится:

Следующая точка или [оТменить]:

После указания второй точки в командной строке выводится:

Следующая точка или [Замкнуть оТменить]:

Запрос будет повторяться непрерывно вплоть до прекращения команды.

Нажатие клавиши ввода без указания координат следующей точки пре кращает выполнение команды.

В версиях без экранного меню ввод опций осуществляется либо из кур сорного меню, либо с клавиатуры набором заглавной буквы в названии оп ции. (Будьте внимательны: заглавной может быть не первая буква!).

При выборе опции Замкнуть будут соединены отрезком конечная и на чальная точки ломаной, и команда прекратит работу.

Для удаления последнего вычерченного отрезка без выхода из команды выберите опцию Отменить. Если сразу же ввести еще раз Отменить, то будет удален предпоследний отрезок и так далее, пока не будет удалена вся ломаная.

Для построения отрезка заданной длины после указания первой точки можно переместить курсор в нужном направлении и ввести с клавиатуры длину отрезка. Наиболее часто этот метод применяется при включенном ре жиме ОРТО.

При вводе с клавиатуры @98,46 из последней введенной точки будет построен отрезок вторая концевая точка расположится на 98 мм правее и на 46 мм выше первой. Если ввести с клавиатуры @15023, то из той же точки будет построен отрезок длиной 150 мм, направленный под углом 23 градуса к оси X.

5.4. Команда КРУГ Ввод:

Классический АвтоКАД: из панели команд Рисование –, из падающего меню Рисование. В версиях с экранным меню – из подменю РИСУЙ 1.

Вариант с лентой: Главная = Рисование.

Назначение: вычерчивание окружности по заданным параметрам.

Окружность вычерчивается линией, толщина и тип которой заданы за ранее.

Каждая вычерченная окружность является законченным примитивом.

(Перевод КРУГ не совсем правильный. Команда строит окружность).

Команда:

Круг Центр круга или [2Т 3Т ККР (кас кас радус)]:

После указания положения центра следует запрос:

Радиус или [Диаметр] 25. В угловых скобках предлагается последний введенный радиус.

Для построения окружности по диаметру введите с клавиатуры Д, а за тем значение диаметра. Координаты центра и величину радиуса (диаметра) можно ввести с клавиатуры.

По умолчанию применяется первый способ построения окружности.

Для применения других вариантов построения сразу после вызова команды (до указания точки на рабочем поле!) необходимо выбрать способ построения.

Способ построения выбирается: в классическом АвтоКАДе – из экранного меню или из падающего меню Рисование = Круг;

в варианте Лента – нажатием стрелки внизу окна Круг панели Рисование.

Опция 2Т строит окружность по двум точкам, являющимися концами диаметра.

Опция 3Т строит окружность по трем точкам, о чем следуют запросы в командной строке. Точки не должны лежать на одной прямой!

Опция ККР строит окружность заданного радиуса, касающуюся двух указанных объектов: двух прямых, двух окружностей, прямой и окружности.

Опция ККК строит окружность, касающуюся трех примитивов. Оп ция вызывается: в классическом АвтоКАДе – из экранного меню, из падаю щего меню Рисования = окружность;

из Ленты – из меню, раскрываемого нажатием стрелки внизу кнопки Окружность.

При двух последних способах окружность строится так, чтобы факти ческие точки касания объектов были на минимальном расстоянии от указан ных. Это позволяет управлять построениями. Например, опцией ККР можно построить 12 разных окружностей одного и того радиуса, касающихся двух указанных.

Опция объектной привязки Касательная позволяет построить касатель ную из точки к окружности, общую касательную двух окружностей и окруж ность, касающуюся данной прямой или другой окружности.

Для построения общей касательной двух окружностей при указании первой точки линии выберите объектную привязку Касательная и укажите на первую окружность, при выборе второй точки – с той же привязкой на вто рую окружность.

5.5. Команда ДУГА Ввод:

Классический АвтоКАД: из панели команд Рисование –, из падающего меню Рисование. В версиях с экранным меню – из подменю РИСУЙ 1.

Вариант с лентой: Главная = Рисование.

Назначение: вычерчивание дуг по заданным параметрам.

Каждая вычерченная дуга является законченным примитивом.

Данная команда достаточно сложна, поэтому конечный результат по строений не всегда очевиден. Особо надо обращать внимание на последова тельность ввода начальной и конечной точек дуги с учетом того, что дуга строится против часовой стрелки от начала к концу.

При вводе из меню ARC предлагает пользователю одиннадцать спосо бов построения дуг.

В состав меню входят опции:

3 точки;

Начало, Центр, Конец;

Начало, Центр, Угол;

Начало, Центр, Длина;

Начало, Конец, Угол;

Начало, Конец, Радиус;

Начало, Конец, Направление;

Центр, Начало, Угол;

Центр, Начало, Длина В названиях этих команд применены следующие сокращения:

Начало – начальная точка дуги;

Центр – центр дуги;

Конец – конечная точка дуги;

Угол – величина центрального угла;

Направление – направление касательной к дуге в начальной точке;

Длина – длина хорды, соединяющей начальную и конечную точки дуги.

В экранном меню варианты построения дуги обозначены только пер выми буквами.

Выбор любой из этих команд также никак не отражается на рабочем поле, а программа ожидает ввода первой точки. То же происходит и при ука зании первой точки, и только после ввода второй точки на экране появляется “резиновая” дуга, меняющая свои параметры в зависимости от положения курсора.

Опция «Продолжить» строит дугу, начинающуюся в конечной точке предыдущей дуги и имеющую с ней в этой точке общую касательную.

Опция 3-point позволяет построить дугу по трем точкам.

Действия других опций ясны из названий. Опция «Начало, Центр, Дли на» строит дугу по начальной точке, положению центра и длине хорды, а оп ция «Начало, Конец, Направление» – по начальной и конечной точкам и на правлению касательной, проведенной к дуге в начальной точке.

Многие из опций отличаются только порядком ввода точек и других величин. Например, «Начало, Центр, Угол» и «Центр, Начало, Угол».

При выборе опций построения, включающих длину хорды, ее длина за дается величиной отрезка, равного расстоянию от последней точки до курсора.

Если заданная длина хорды превышает возможное значение диаметра, то про грамма сообщает об ошибке. Длина хорды может быть введена с клавиатуры.

Угол задается значением угла наклона линии, соединяющей последнюю точку с курсором и отсчитывается от положительного направления оси X.

Для выбора точек возможно применение опций объектной привязки.

Ввод данных должен осуществляться последовательно для каждого пара метра в порядке, соответствующем запросу.

Команда настолько многообразна и сложна, что для ее применения тре буется значительный опыт.

5.6. Команда ПОЛИЛИНИЯ Ввод:

Классический АвтоКАД: из панели команд Рисование –, из падающего меню Рисование. В версиях с экранным меню – из подменю РИСУЙ 1.

Вариант с лентой: Главная = Рисование.

Назначение: команда вычерчивает законченный примитив в виде ло маной линии, дуги или окружности, комбинации отрезков прямых и дуг.

Особенности: команда похожа на команду ОТРЕЗОК тем, что также вычерчивает отрезок прямой или ломаную линию. Однако имеется ряд прин ципиальных отличий:

– ломаная является единым примитивом и может редактироваться толь ко целиком;

для редактирования по частям ее необходимо разорвать коман дой РАЗОРВАТЬ;

– толщина проводимой линии может регулироваться в любых пределах;

– команда может проводить не только отрезки прямых, но и дуги или их комбинацию.

Линия, вычерчиваемая по этой команде, состоит из двух тонких линий с заполненным промежутком между ними. Поэтому при использовании объ ектной привязки необходимо указывать на край линии, а не на ее середину, так как в последнем случае объект привязки не будет обнаружен. В то же время привязка осуществляется к середине толщины полилинии. Например, если к конечной точке привязывается отрезок, выполненный командой ОТ РЕЗОК, то он будет выходить из ее середины.

Команда имеет развитую систему опций и запросов. Это одна из самых “разговорчивых” команд.

При включении команда запрашивает первую точку. После ее указания в командной строке появляется сообщение о текущем состоянии толщины линии и ряд запросов о дальнейшей работе команды:

Текущая ширина полилинии равна 0,0000.

Укажите следующую точку или [Дуга/Замкнуть/Полуширина/ длИна/ Отменить/ Ширина/]:

Во второй строке приведены опции (запросы), используемые при даль нейшей работе команды.

После окончания работы с любой опцией (кроме Замкнуть) команда гото ва к продолжению работы и в командную строку повторно выводится запрос:

Укажите следующую точку или [Дуга/Замкнуть/Полуширина/ длИна/ Отменить/ Ширина/]:

Описание опций Замкнуть – проводит отрезок, замыкающий построенную полилинию (соединяет последнюю точку с первой) и прекращает команду. Если послед ний сегмент был дуговым, то строится замыкающая дуга. Иногда это вызыва ет определенные трудности. В этом случае перед замыканием полилинии по стройте короткий линейный сегмент.

Отменить – удаляет последний построенный сегмент полилинии;

при нескольких применениях опции подряд удаляется соответствующее количе ство сегментов.

Ширина – задание ширины линии. При выборе этой опции следуют до полнительные запросы:

Начальная ширина 0.0:

На этот запрос надо ответить вводом с клавиатуры новой ширины линии либо нажатием клавиши ввода согласиться с текущим значением. При вводе но вого значения оно отображается в строке запроса после двоеточия.

Например, было введено значение 0.8. После этого следует новый запрос:

Конечная ширина 0.8:

При вычерчивании линии постоянной ширины нажимается клавиша ввода. Если вместо этого сдвинуть с места мышку, то программа воспримет смещение курсора за значение конечной ширины полилинии, что приводит к неожиданным последствиям.

Введенная ширина будет использоваться при всех последующих вхож дениях в команду в данном файле вплоть до ее явного переопределения.

ВНИМАНИЕ: при нулевой толщине линии полилиния вычерчивается толщиной, установленной командой ВЕС ЛИНИЙ, а при любой толщине, от личной от нуля, установки ВЕС ЛИНИЙ игнорируются.

Команда позволяет провести линию переменной толщины, что исполь зуется, например, при вычерчивании стрелки, для чего достаточно задать на чальную толщину полилинии, равной 0.0, а конечную, равной ширине стрелки.

Длина – опция проводит отрезок заданной длины, являющийся продол жением предыдущего отрезка. Если предыдущая линия была дугой, то стро ится касательная. После ввода опции следует запрос длины отрезка:

Длина линейного сегмента:

Полиширина – опция задает значение полуширины линии. После ввода ее значения опция Width сообщает удвоенную величину ширины линии отно сительно введенной полуширины.

Дуга – построение дуг. Фактически опция является встроенной коман дой, предоставляющей пользователю несколько способов построения дуг, по этому ее правильнее назвать не опцией, а подкомандой. После выбора ее в командной строке появляются дополнительные опции и запросы:

Угол/Центр/Замкнуть/Направление/Полуширина/Линейный/Радиус/Втора я/Отменить/Ширина/:

Опции имеют следующие значения:

Угол – значение центрального угла дуги;

Центр – координаты центра дуги;

Замкнуть – замкнуть окружность;

Направление – направление касательной к дуге в начальной точке;

Полуширина – значение полуширины полилинии;

Линейный – возврат к построению линейных отрезков;

Радиус – значение радиуса дуги;

Вторая – вторая точка дуги;

Отменить – удалить последнюю построенную дугу;

Ширина – толщина полилинии;

Конечная точка – последняя точка дуги.

Опции Ширина и Полуширина по умолчанию имеют значения, уста новленные в основной команде.

Опции Отменить и Конечная точка по своему действию аналогичны опциям основной команды. Последняя из них отличается тем, что строит за ключительную дугу принятого ранее радиуса, а не отрезок прямой.

Подкоманда позволяет строить дуги следующими способами:

– по трем точкам;

в этом случае последовательно указываются вторая (Вторая) и конечная (Конечная точка) точки дуги;

– по центру (Центр), радиусу (Радиус) и центральному углу (Угол);

– по касательной, радиусу и углу и т.д.

Если последний построенный сегмент полилинии являлся отрезком прямой, то дуга строится как касательная в начальной точке к этому сегмен ту. При переходе от построения дуги к линейному сегменту дуга не оказыва ет влияния на его направление.

Все опции команды выводятся в экранное меню и могут быть включены прямым указанием.

Полилиния используется в основном для вычерчивания стрелок, а так же для получения замкнутых контуров.

Вычерчивание стрелки обозначения сечения и разрезов.

Вызвать команду ПОЛИЛИНИЯ. Включить режим ОРТО. Задать на чальную и конечную ширину, равную 0.3. Построить горизонтальный отрезок длиной 7-8 мм. Не прерывая команду задать начальную ширину 1–1.2 мм, ко нечную – 0. Продолжить построение еще на 6-7 мм.

Важно: при масштабировании объекта полилиния также меняет свою толщину, что искажает настройки.

5.7. Команда ЭЛЛИПС Ввод:

Классический АвтоКАД: из панели команд Рисование –, из падающего меню Рисование. В версиях с экранным меню – из подменю РИСУЙ 1.

Вариант с лентой: Главная = Рисование.

Назначение: команда вычерчивает эллипсы по заданным параметрам.

Особенности: методом построения эллипса управляет системная пере менная PELLIPSE (вводится или из Экранного меню или с клавиатуры): 1 – фактически строится овал полилинией, состоящей из дуг окружности (по умолчанию – 16 дуг), 0 – эллипс строится по уравнению. В последнем вари анте ее ширина определяется установками команды Вес линий. Для овала действую объектные привязки Конточка и Середина. Во втором варианте по строения действуют объектные привязки Центр, Квадрант, Касательная.

Каждый вычерченный эллипс является законченным примитивом. Эллипс строится либо как проекция наклонной окружности, либо по двум осям.

По умолчанию команда запрашивает концевые точки одной из осей. Затем запрашивается одна из концевых точек второй оси. Если перед этим была введена опция Поворот, то эллипс строится как проекция окружности. При этом введен ные точки рассматриваются как концы диаметра окружности.

При другом методе построения сначала задается положение центра, за тем концевая точка одной полуоси и длина второй полуоси.

5.8. Команда ПОЛИГОН Ввод:

Классический АвтоКАД: из панели команд Рисование –, из падающего меню Рисование. В версиях с экранным меню – из подменю РИСУЙ 1.

Вариант с лентой: Главная = Рисование = Прямоугольник.

Назначение: команда вычерчивает правильные многоугольники.

Особенности: Каждый вычерченный многоугольник является закон ченным примитивом. Многоугольник вычерчивается полилинией, толщина которой может быть изменена командой PEDIT.

Команда первоначально запрашивает количество сторон (по умолчанию – 4). Затем следует запрос о методе построения многоугольника. Команда предлагает два метода построения многоугольника: по длине стороны или по вписанной/описанной окружности.

При выборе второй опции, принимаемой по умолчанию, указывается точка – центр многоугольника и следует запрос:

Задайте параметр размещения [Вписанный в окружность/Описанный вокруг окружности] В:

Для построения многоугольника, вписанного в окружность, вводится “В”, а описанного около окружности – “О”.

После выбора метода построения следует запрос о величине радиуса окружности:

Радиус окружности:

На рабочем поле черной линией показывается многоугольник. За ради ус принимается расстояние от центра окружности до курсора. Рекомендуем предварительно построить нужную окружность и для ответа на запрос о ра диусе воспользоваться объектной привязкой Квадрант, чтобы установить многоугольник в нужное положение.

Если выбрать метод построения по стороне, то следует запрос:

Первая конечная точка стороны:

После указания первой точки на рабочем поле появляется белый много угольник, у которого первая точка является неподвижной вершиной, а сосед няя вершина указывается курсором.

Вторая конечная точка стороны:

Для ответа на второй запрос надо ввести точку. Для построения задан ной величины стороны многоугольника после указания первой точки сдвинь те курсор в сторону и введите с клавиатуры величину стороны.

5.9. Команда ШТРИХОВКА Ввод:

Классический АвтоКАД: из панели команд Рисование –, из падающего меню Рисование. В версиях с экранным меню – из подменю РИСУЙ 2.

Вариант с лентой: Главная = Рисование = Штриховка либо из ленты:

Создание штриховки.

Назначение: команда выполняет штриховку указанных объектов чер тежа.

Особенности: по умолчанию штриховка является единым примитивом, который может быть разбит (кроме варианта Solid) на составные линии ко мандой РАЗБИТЬ.

Создание штриховки различаются для классического АвтоКАДа и ва рианта с лентой.

Классический АвтоКАД.



Pages:   || 2 | 3 | 4 |
 





 
© 2013 www.libed.ru - «Бесплатная библиотека научно-практических конференций»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.