авторефераты диссертаций БЕСПЛАТНАЯ БИБЛИОТЕКА РОССИИ

КОНФЕРЕНЦИИ, КНИГИ, ПОСОБИЯ, НАУЧНЫЕ ИЗДАНИЯ

<< ГЛАВНАЯ
АГРОИНЖЕНЕРИЯ
АСТРОНОМИЯ
БЕЗОПАСНОСТЬ
БИОЛОГИЯ
ЗЕМЛЯ
ИНФОРМАТИКА
ИСКУССТВОВЕДЕНИЕ
ИСТОРИЯ
КУЛЬТУРОЛОГИЯ
МАШИНОСТРОЕНИЕ
МЕДИЦИНА
МЕТАЛЛУРГИЯ
МЕХАНИКА
ПЕДАГОГИКА
ПОЛИТИКА
ПРИБОРОСТРОЕНИЕ
ПРОДОВОЛЬСТВИЕ
ПСИХОЛОГИЯ
РАДИОТЕХНИКА
СЕЛЬСКОЕ ХОЗЯЙСТВО
СОЦИОЛОГИЯ
СТРОИТЕЛЬСТВО
ТЕХНИЧЕСКИЕ НАУКИ
ТРАНСПОРТ
ФАРМАЦЕВТИКА
ФИЗИКА
ФИЗИОЛОГИЯ
ФИЛОЛОГИЯ
ФИЛОСОФИЯ
ХИМИЯ
ЭКОНОМИКА
ЭЛЕКТРОТЕХНИКА
ЭНЕРГЕТИКА
ЮРИСПРУДЕНЦИЯ
ЯЗЫКОЗНАНИЕ
РАЗНОЕ
КОНТАКТЫ


Pages:     | 1 | 2 || 4 |

«Государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования МОСКОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ЛЕСА А.С. Летин, ...»

-- [ Страница 3 ] --

8.28. Группа команд ПАРАМЕТРИЗАЦИЯ В версии AutoCAD-2010 впервые введена группа команд PARAMET RIC, которые резко расширяют возможности черчения. По смыслу эти ко манды могут быть отнесены как к командам редактирования, так и к вспомо гательным командам черчения наравне с объектными привязками.

В группу входит 12 команд, изменяющих свойства примитива относи тельно другого, либо его абсолютное положение.

8. 28.1. Команда СОВПАДЕНИЕ Команда СОВПАДЕНИЕ перемещает примитив к другому так, чтобы совпали указанные точки. Сначала указывается точка на неподвижном объек те, затем точка на перемещаемом.

8. 28.2. Команда КОЛЛЕНИАРНОСТЬ Команда КОЛЛЕНИАРНОСТЬ перемещает один примитив относи тельно другого так, что они располагаются на одной прямой. Команда приме нима только к отрезкам, построенным командами ОТРЕЗОК или ПОЛИЛИ НИЯ. Сначала указывается неподвижный объект, затем перемещаемый.

8. 28.3. Команда КОНЦЕНТРИЧНОСТЬ Команда КОНЦЕНТРИЧНОСТЬ перемещает окружность либо дугу так, чтобы ее центр совпал с центром другой окружности (дуги). Сначала ука зывается неподвижный объект, затем перемещаемый.

8. 28.4. Команда ПАРАЛЛЕЛЬНОСТЬ Команда ПАРАЛЛЕЛЬНОСТЬ перемещает отрезок так, чтобы он ока зался параллельным другому отрезку. Команда применима только к отрезкам, построенным командами ОТРЕЗОК или ПОЛИЛИНИЯ. Сначала указывается неподвижный объект, затем перемещаемый.

8. 28.5. Команда ПЕРПЕНДИКУЛЯРНОСТЬ Команда ПЕРПЕНДИКУЛЯРНОСТЬ перемещает один отрезок так, чтобы он занял положение, перпендикулярное другому отрезку. Команда применима только к отрезкам, построенным командами ОТРЕЗОК или ПО ЛИЛИНИЯ. Сначала указывается неподвижный объект, затем перемещае мый.

8. 28.6. Команда КАСАНИЕ Команда КАСАНИЕ перемещает примитив так, чтобы он касался другого объекта. Сначала указывается неподвижный объект, затем переме щаемый. Возможно любое сочетание отрезков, дуг и окружностей, указанных в любой последовательности, кроме двух отрезков.

8. 28.7. Команда ГЛАДКОСТЬ Команда ГЛАДКОСТЬ изменяет один сплайн так, что его концевая точка перемещается к концевой точке второго сплайна, и оба сплайна в этой точке имеют общую касательную. Сплайны при этом не объединяются в еди ный примитив. Сначала указывается неподвижный объект, затем изменяе мый. Команда работает исключительно со сплайнами.

8. 28.8. Команда СИММЕТРИЯ Команда СИММЕТРИЯ перемещает один отрезок так, чтобы он стал симметричным другому относительно указанной оси симметрии. Команда применима только к отрезкам, построенным командами Line или Polyline.

Сначала указывается неподвижный объект, затем перемещаемый и потом от резок, являющийся ось симметрии.

8. 28.9. Команда ГОРИЗОНТАЛЬНОСТЬ Команда ГОРИЗОНТАЛЬНОСТЬ переводит указанный отрезок в го ризонтальное положение. Команда применима только к отрезкам, построен ным командами ОТРЕЗОК или ПОЛИЛИНИЯ.

8. 28.10. Команда ВЕРТИКАЛЬНОСТЬ Команда Vertical переводит указанный отрезок в вертикальное поло жение. Команда применима только к отрезкам, построенным командами ОТ РЕЗОК или ПОЛИЛИНИЯ.

8. 28.11. Команда РАВЕНСТВО Команда РАВЕНСТВО изменяет геометрические параметры одного примитива так, чтобы они равнялись аналогичным параметрам другого при митива. Сначала указывается базовый объект, затем изменяемый. Если ука зываются в любом сочетании два отрезка, созданные командами ОТРЕЗОК или ПОЛИЛИНИЯ, то уравниваются их длины. Если выбраны две окружно сти или дуги, или окружность и дуга, то выравниваются их радиусы.

8. 28.12. Команда ФИКСАЦИЯ Команда ФИКСАЦИЯ закрепляет указанную точку объекта, которую после этого невозможно переместить. Например, если указать концевую точ ку отрезка, то отрезок можно вращать вокруг этой точки, но переместить его невозможно.

8. 28.13. Особенности выполнения команд группы PARAMETRIC После выполнения любой команды около примитивов, участвующих в ее выполнении появляется пиктограмма соответствующей команды.

Изменение положения одного из участвующих в выполнении парной команды примитива вызывает соответствующее изменение положения второ го примитива. Например, вращение отрезка, касательного окружности, изме няет радиус окружности так, чтобы сохранялось непосредственное касание, либо касание продолжения отрезка. Однако нельзя повернуть так, чтобы ра диус окружности стал равным нулю. То же относится к параллельным или перпендикулярным прямым и т.д.

При удалении одного из объектов со второго объекта присвоенное свойство снимается.

Присвоенное свойство можно отменить, если щелкнуть правой клавишей на ее пиктограмме и в раскрывшемся окне выбрать вариант Удалить.

Глава 9. Простановка размеров Размеры являются обязательным элементом всех чертежей. Группа ко манд простановки размеров (DIM) и их редактирования настолько многообраз на, что по сути является встроенной программой. Программа наносит линейные (длины, диаметры, радиусы) и угловые размеры и позволяет проставить любое количество размеров подряд без выхода из нее. Команда строит выносные ли нии, размерную линию, стрелки и наносит размерный текст.

В период нахождения в программе DIM ввод другой команды АВТО КАДа с клавиатуры расценивается, как ошибка.

Являясь фактически самостоятельной программой, команда DIM имеет свои системные переменные и требует предварительной настройки.

Для обеспечения точности простановки размеров обязательно исполь зование объектных привязок.

Перед началом простановки размеров необходимо настроить размер ный стиль.

9.1. Команда РАЗМЕРНЫЕ СТИЛИ Ввод:

Классический АвтоКАД: из панели команд Размер –, из падающего меню РАЗМЕРЫ. В версиях с экранным меню – из подменю РАЗМЕРЫ.

Вариант с лентой: Аннотации = Размеры. Нажать небольшую стрелку в правом нижнем углу панели.

Все настройки производятся через окно Диспетчер размерных стилей (рис.9.1), раскрываемое по этой команде. Кнопки Новый, Редактировать и Переопределить вызыва ют открытие совершенно одинаковых окон на строек, отличающихся только названием. Окно содержит семь вкладок (рис.9.2), обеспечиваю щих все настройки.

Настройка не вы зывает особых трудно стей из-за наглядности работы программы – все изменения тут же отобра Рис. 9.1. Окно Диспетчер размерных стилей жаются в демонстрацион ном окне.

9.1.1. Вкладка Линии В разделе Размерные линии задаются цвет и толщина размерной линии.

Расстояние между параллельными размерными линиями (Шаг в базовых разме рах) – задайте 10.

В разделе Выносные линии задаются цвет и тол щина выносных линий, вели чина, на которую выносные линии выступают за стрелку – (Удлинение за размерные) – установить 2-3, а также рас стояние от границ примитива до начала выносной линии (Отступ от объекта) – устано вить 0.

9.1.2. Вкладка Символы и стрелки В разделе Стрелки зада ется тип стрелок и их длина.

Рис. 9.2. Панель настройки размерного стиля Для технических чертежей ре (вкладка Линии) комендуем принять закрашен ные стрелки, предлагаемые по умолчанию. Для архитектурных – наклонную или архитектурную засечку. Длина закрашенных стрелок – 3,5-5 мм, засечек – 2-3 мм.

Высота излома линейных размеров – половина высоты размеров.

Остальные параметры можно принять по умолчанию.

9.1.3. Вкладка Текст В разделе Текстовый стиль выбирается текстовый стиль, цвет, высота и метод размещения текста.

Если текстовый стиль не был создан заранее, то щелчок на кнопке с тремя точками, расположенной правее окна выбора стиля раскрывает панель настройки текстового стиля (см. 6.1).

Высоту текста рекомендуем задать 3,5–5 мм.

Настройки раздела Размещение текста принимаются по умолчанию, если нет каких-либо специальных условий. В окне Отступ от размерной линии сохра нить значение по умолчанию или задать 1.

В разделе Ориентация текста по умолчанию предложено положение раз мерного текста вдоль размерной линии. Установка флажка «Согласно ISO» ста вит размеры на полке, что удобно при нанесении размеров диаметров и радиусов, особенно при малых размерах объектов.

9.1.4. Вкладка Размещение Установить флажок в окне Текст и стрелки. Остальные настройки не требуют изменений. Эта установка позволяет более правильно проставлять размер диаметра окружности.

9.1.5. Вкладка Основные единицы В разделе «Линейные размеры» и «Угловые размеры» выбрать единицы измерения (Формат единиц) и точность представления размеров, а также знак, которым отделяется дробная часть – выбрать запятую.

В разделе «Масштаб измерений» в окне Масштаб установить масштаб ный множитель, на который будут умножаться значения размеров, измерен ные программой. Множитель равен «перевернутому» масштабы. Например, если чертеж выполнен в масштабе 1:5, то следует установить коэффициент 5, а если масштаб 2:1, то 0,5, чтобы размеры, проставленные программой, соот ветствовали действительности.

9.2. Команды программы РАЗМЕРЫ Ввод:

Классический АвтоКАД: из панели команд Размер, из падающего меню РАЗМЕРЫ. В версиях с экранным меню – из подменю РАЗМЕРЫ.

Вариант с лентой: Аннотации = Размеры.

9.2.1. Нанесение линейных размеров Команды этой группы представлены пиктограммами:

– линейный (горизонтальный или вертикальный) – параллельный – линейный с изломом – простановка размеров от базы – простановка размеров цепочкой При обращении к первым трем командам следует запрос:

Начало первой выносной линии или выбрать объект:

В ответ необходимо указать курсором первую точку, от которой будет проведена выносная линия. Если клавишу ввода нажать сразу, то команда предлагает выбрать объект, к которому будет проставлен размер:

Выберите измеряемый примитив:

Выбор производится явным указанием объекта. Команда наносит раз мер отрезка, длину хорды дуги или диаметр окружности (без значка диамет ра).

После указания первой точки следует запрос на ввод второй точки:

Начало второй выносной линии:

Указать начальную точку второй выносной линии.

Если размер наносится к выбранному объекту, то второй запрос отсут ствует и сразу же выводится третий:

Положение размерной линии или [Мтекст/Текст/Угол/Горизонтальный/Вертикальный/Повернутый]:

Одновременно на экране появляются выносные и размерные линии и размерный текст, которые перемещаются вслед за курсором. Команда пред лагает свой вариант размерного текста, который рассчитан ею по расстоянию между выносными линиями с учетом масштаба.

Хотя программа и запрашивает явное указание на простановку горизон тального или вертикального размера, но по умолчанию выбор осуществляется просто соответствующим перемещением курсора.

Опции Мтекст или Текст позволяют изменить размерный текст.

По умолчанию текст размещается параллельно размерной линии. Опция Угол устанавливает размерный текст под углом к размерной линии и запра шивает величину этого угла. Опция Повернутый ставит размерную линию под углом к измеряемой базе и запрашивает величину этого угла.

Щелчок левой клавишей фиксирует положение размера и завершает команду.

Команда Параллельный наносит размерную линию параллельно пря мой, соединяющей точки начала выносных линий.

Все команды располагают выносные линии перпендикулярно размерной.

При нанесении ряда размеров от базы или цепочкой первый размер должен быть построен явным указанием точек начала выносных линий. По следующие размеры строятся командой Базовый от базовой линии, за кото рую принимается первая выносная линия, или командой Продолжить – раз меры ставятся цепочкой. При этих методах нанесения размеров команда сра зу же запрашивает ввод точки начала второй выносной линии.

Если необходимость в простановке цепочкой или от базы возникла в ходе редактирования чертежа, то программа просит указать базовый размер, от которого и начнутся дальнейшие построения.

Размер с изломом наносится на удлиненные детали с разрывом, напри мер, на чертеже проката (уголок, швеллер и т.п.), у которого вычерчены лишь концевые части, сопрягаемые с другими деталями. Сначала наносится обыч ный размер, затем выбирается команда «размер с изломом», которая просит указать базовый размер и место излома.

9.2.2. Нанесение угловых размеров Угловые размеры проставляются командой Угловой –. Команда по зволяет нанести угловой размер для углов меньших 180 град.

Команда выводит запрос:

Выберите дугу, круг, отрезок или указать вершину:

В ответ необходимо указать курсором одну из сторон угла. После ука зания первой линии следует запрос о второй линии:

Второй отрезок:

После этого следует запрос о положении размерной дуги:

Укажите положение размерной дуги или [Мтекст/Текст/Угол/ Квад рант]:

Нельзя указывать непрямую линию (дугу или эллипс).

Команда предлагает свой вариант размерного текста, который определен ею, как угол между указанными линиями. При вводе значения, отличного от из меренного, следует включить в размерный текст набор символов: %%d. Напри мер, для угла в 30 градусов необходимо ввести текст: 30%%d.

В зависимости от положения курсора команда проставляет угловой размер между выбранными отрезками либо дополнительный угол.

При выборе дуги программа проставляет угловой размер дуги.

При выборе окружности команда запрашивает вторую точку на окруж ности и проставляет угловой размер выбранной дуги.

Размерный текст наносится параллельно касательной к размерной дуге в ее середине. Изменение ориентации текста производится выбором опции Угол.

9.2.3. Нанесение размера диаметра окружности Команда Диаметр – запрашивает указание измеряемой дуги или ок ружности:

Выберите дугу или круг:

После выбора примитива сообщается измеренное значение диаметра:

Размерный текст = 117. После этого следует уже упоминавшийся запрос о положении размер ной линии или выбор опций:

Положение размерной линии или [Мтекст/Текст/Угол]:

Ответы на эти вопросы аналогичны описанным ранее.

При необходимости изменения размерного текста величине диаметра должен предшествовать код значка диаметра %%c: %%с55 – 55.

9.2.4. Нанесение размера радиуса дуги Простановка размера радиуса – осуществляется в той же последователь ности и сопровождается теми же запросами, что и простановка размера диаметра.

При замене размерного текста перед величиной радиуса ввести букву R.

9.2.5. Нанесение размера радиуса с изломом Радиус с изломом – наносится в случае дуги большого радиуса, центр которой находится вне пределов чертежа, или размерная линия будет пересе кать другие элементы чертежа, затрудняя его прочтение.

После указания измеряемой дуги команда запрашивает точку условного центра, от которой будет поставлен размер. Величина излома пропорциональ на смещению размерной линии радиуса от точки, указанной при выборе дуги.

9.2.6. Нанесение размера длины дуги Команда – наносит длину дуги Первый запрос команды:

Выберите дугу или дуговой сегмент полилинии:

После указания дуги сразу же наносится размер, которому предшеству ет обычный запрос о положении размерной линии или выборе опций.

9.2.7. Нанесение координат точки Команда – наносит координаты указанной точки. После указания точки при вертикальном движении курсора определяется горизонтальная ее координата (по оси Х), а при горизонтальном – вертикальная (по оси Y). От счет выполняется от начала координат. Если необходимы координаты отно сительно некоторой точки объекта, то начало координат должно быть пред варительно перенесено в эту точку (см. 4.6).

9.2.6. Быстрая простановка размеров Команда БЫСТРЫЙ РАЗМЕР – позволяет проставить линейные (го ризонтальные и вертикальные) размеры, диаметр, радиус, а также отредакти ровать ранее нанесенные.

Размеры могут быть проставлены сразу к нескольким объектам.

После выбора объекта, к которому должен проставляться размер, в ко мандной строке появляется запрос, содержащий опции:

Положение размерной линии или [Цепь/Ступенчатый/Базовый/Ординатный /Радиус/Диаметр/Точка/рЕдактировать/Параметры] Цепь:

Опции Цепь и Базовый строят линейные размеры цепочкой и от базы.

При выборе нескольких объектов размеры проставляются сразу ко всем. При опции Цепь и Базовый строится размер между их характерными точками, которыми являются вершины полилинии, концы отрезков, центры дуг и окружностей, габаритные точки многоугольников. При опции Диаметр или Радиус измеряется и наносится соответствующий размер ко всем вы бранным объектам.

Однако диаметр проставляется вне окружности независимо от ее разме ра, что не соответствует рекомендациям ЕСКД. Опции расположения размер ного текста из меню стиля не сказываются на данном методе.

Команда допускает предварительный выбор объектов.

9.3. Редактирование размеров Проставленные размеры при необходимости могут быть отредактирова ны: изменен размерный текст, его положение относительно размерной линии и положение размерной линии относительно измеряемого примитива.

9.3.1. Редактирование содержания размерного текста Ввод:

Классический АвтоКАД: из панели команд Размер –. В версиях с эк ранным меню – из подменю РАЗМЕРЫ.

Вариант с лентой: двойным щелчком на размере.

Операция редактирования размеров [Вернуть/Новый/Повернуть/ нА клонить] Вернуть – вернуть ранее отредактированный текст в исходное положе ние, предлагаемое по умолчанию.

Новый – изменить размерный текст. После выбора этой опции раскры вается панель текстового редактора Mtext и окно, в которое вводится новый размерный текст. Окно содержит цифру 0 и заполнено фиолетовым цветом.

Если не удалять 0, то размер будет не изменен, а дополнен. Если текст вво дится до 0, то дополнительный текст будет размешен перед размерным, а сза ди – после него. При этом сам размерный текст останется без изменений. На пример, размерный текст 52. Вводим R перед 0. Окончательный текст: R52.

После завершения ввода текста (кнопка ОК) команда просит указать редакти руемый размер и заменяет его новым.

Окно редактора содержит специальные знаки (диаметр, градус и дру гие), находящиеся в раскрываемом списке, отмеченном знаком @.

Повернуть – повернуть размерный текст на указанный угол, величина которого задается в ответ на следующий запрос.

наКлонить – наклоняет выносные линии, которые по умолчанию нано сятся перпендикулярно размерной линии. Угол наклона вводится в ответ на следующий запрос.

Угол для последних двух опций может быть задан явно либо указан на чертеже, для чего следует указать две точки, определяющие направление раз мерного текста или выносных линий.

9.3.2. Редактирование положения размерного текста и размерных линий Ввод:

Классический АвтоКАД: из панели команд Размер –. В версиях с эк ранным меню – из подменю РАЗМЕРЫ.

Вариант с лентой: Аннотации = Размеры = группа команд;

один щел чок на размере.

После выбора размера, подлежащего редактированию, размерная линия и размерный текст начинают перемещаться вслед за курсором, а команда предлагает ряд опций редактирования Новое положение размерного текста или [вЛево/вПраво/Центр/ Вер нуть/Угол]:

вЛево – перемещает размерный текст к левой выносной линии вПраво – перемещает размерный текст к правой выносной линии Центр – перемещает размерный текст в середину выносной линии Вернуть и Угол – совпадают с описанными выше.

Команда часто применяется при простановке диаметра окружности, ес ли по умолчанию текст ставится в середине размерной линии.

9.3.3. Разрыв размерных линий Команда разрывает размерную линию.

В отдельных случаях необходимо разорвать размерную линию, напри мер при пересечении с другими размерными или выносными линиями. Ко манда просит выбрать размерную линию и пересекающий объект.

9.3.4. Смещение размерной линии Команда смещает положение размерной линии, обеспечивая необхо димое расстояние между параллельными размерными линиями.

Команда последовательно просит выбрать базовый размер, относительно которого будут смещаться остальные, затем один или несколько смещаемых размеров (допускается множественный выбор), а после завершения выбора – ввести величину расстояния между размерными линиями. После выполнения команды расстояние между указанными линиями будет равно заданному.

Однако, выбирать сразу несколько размеров не рекомендуется, так как смещение зачастую выполняется неправильно, приводя к их пересечению с выносными линиями.

9.4. Измерение геометрических параметров В процессе черчения бывает необходимость измерения геометрических параметров: расстояния, площадей, объемов.

9.4.1. Команда РАССТОЯНИЕ Ввод:

Классический АвтоКАД: из панели команд Сведения –.

Вариант с лентой: Главная = Утилиты = группа команд;

один щелчок на размере.

Назначение: определение расстояний.

Особенности: информация выводится в командную строку в экранных единицах, установленных командой ЕДИНИЦЫ при настройке программы.

Для получения истинного значения расстояния необходимо учесть масштаб, в котором выполняется чертеж.

Команда запрашивает две точки, между которыми измеряется расстоя ние. Вся информация выводится в командную строку:

Расстояние = 118.3730, Угол в плоскости XY = 332, Угол от плоско сти XY = Дельта X = 104.4861, Дельта Y = -55.6312, Дельта Z = 0. Информация выводится в экранных единицах, установленных командой ЕДИНИЦЫ при настройке программы.

Для получения истинного расстояния между точками необходимо учесть масштаб, в котором выполняется чертеж.

Такие же параметры для отрезка выводятся в окно команды СВОЙСТВА.

9.4.2. Команда ПЛОЩАДЬ Ввод:

Классический АвтоКАД: из панели команд Сведения –.

Вариант с лентой: Главная = Утилиты = группа команд;

один щелчок на размере.

Назначение: определение площадей и длин плоских кривых линий.

Особенности: положение объекта в пространстве значения не имеет.

Информация выводится в командную строку в экранных единицах, установ ленных командой UNITS при настройке программы. Для получения истин ных значений площади и длины необходимо учесть масштаб, в котором вы полняется чертеж.

Определение площадей замкнутых контуров, ограниченных одной ли нией или разными линиями, а также разомкнутых объектов происходит по разному.

9.4.2.1. Параметры замкнутых объектов Команда позволяет определить площадь и величину периметра плоских замкнутых объектов. В командную строку выводится: Площадь и периметр.

По умолчанию команда просит указать последовательно точки, принад лежащие контуру, ограничивающему измеряемую площадь. Этот метод удо бен для измерения площадей, ограниченных ломаной, состоящей из отдель ных линий.

Для замкнутых объектов, ограниченных произвольной замкнутой лини ей, удобнее сразу после вызова команды выбрать на экранном меню опцию Объект и указать любую точку на линии контура.

В случае замкнутых объектов, ограниченных несколькими произволь ными линиями, в том числе пересекающимися, на экранном меню выбирается опция «Контур». При вызове этой опции на рабочем поле раскрывается одно именное окно (рис. 9.2), в некоторой степени совпадающее с окном настроек штриховки.

Программа предлагает указать точку внутри замкнутого контура и соз дает замкнутую полилинию или область (см. 13.2.11). Если в состав границ входит сплайн, то создается полигон, в остальных случаях – полилиния. По умолчанию создается полилиния. Если создание полилинии невозможно, то программа запрашивает разрешение на создание региона. Одновременно мож но указать несколько точек в разных контурах с образованием соответственного количества отдельных объектов (рис. 9.3).

Область 1 была выбрана от дельно, а затем при последующем вызове команды были выбраны области 2, 3 и 4. Из области 1 был образован контур, ограниченный полилинией, а из остальных – по лигоны. Если бы сразу были ука заны все четыре области, то для всех были бы образованы полиго ны.

После образования замкну тых контуров определение пло щади происходит так же как опи сано выше.

Рис. 9.2. Окно создания замкнутого контура а) б) Рис. 9.3. Создание замкнутых контуров сложных объектов: а – исходный объект, б – созданные контуры: 1 – полилиния, 2, 3 и 4 – полигоны.

9.4.2.2. Измерения разомкнутых объектов В случае разомкнутых объектов, образованных одной линией (полили ния, сплайн, дуга) команда определяет площадь условной фигуры, образо ванной линией и отрезком, соединяющим ее концы. При этом в командную строку выводится разность площадей, лежащих по разные стороны отрезка.

Дополнительно выводится длина линии.

9.4.2.3. Определение площадей нескольких объектов При необходимости определения суммарной площади нескольких объ ектов сразу после вызова команды на экранном меню выбирается опция До бавить, затем опция Объект, после чего последовательно указываются объек ты. В командную строку при указании каждого объекта выводится его пло щадь, периметр и нарастающим итогом суммарная площадь. Завершение ко манды – двойное нажатие Enter. При первом завершается режим Добавить а при втором – команда.

Если необходимо получить разность площадей, то сначала выбирается опция Добавить. После завершения выбора всех объектов, из площади кото рых будет происходить вычитание, на экранном меню выбирается опция Sub tract (Вычитание), затем опция Object, после чего указываются те объекты, площадь которых вычитается из ранее найденной.

9.4.2.4. Дополнительные возможности определения площади Для определения площадей и длин единичных объектов бывает удобнее воспользоваться командой СВОЙСТВА. Для объектов, образованных замкну той полилинией, и окружностей в окно этой команды выводится величина площади и периметр;

для объектов, ограниченных сплайном, – только пло щадь.

Площадь заштрихованных областей также выводится в окно команды СВОЙСТВА. Если выбрано несколько заштрихованных областей, то в строке «Вычисление свойств» выводится их общая площадь.

Глава 10. Построение изометрических изображений Аксонометрические изображения фигур, дающие наглядное представ ление об объеме и форме предмета, широко применяются в технике.

Авторы программы не могли, естественно, игнорировать потребность в аксонометрических изображениях и предусмотрели возможность построения наиболее распространенной проекции – изометрической.

Переход к режиму изометрического черчения осуществляется через вкладку Шаг и сетка диалогового окна Режимы черчения (см.4.1).

Для включения изометрических проекций в окне «Тип привязки» (рис.

4.2б) поставьте флажок в окошке Изометрическая. Для возврата к ортого нальному черчению необходимо поставить флажок в окне Ортогональная.

Как известно, в аксонометрических проекциях условно различают три плоскости: левую, правую и горизонтальную. Переход одной плоскости к другой производится с помощью функциональной клавиши F5.

По умолчанию плоскости черчения переключаются в следующем поряд ке: Левая – Горизонтальная – Правая – Левая и т.д.

Переключение плоскостей изометрического черчения возможно и с по мощью специальной команды:

При включении заданного режима оси координат располагаются соот ветствующим образом. Например, при включении левой плоскости ось Y вер тикальна, а ось X наклонена под углом 300 к горизонту.

Процесс черчения прямых линий ничем не отличается от разобранного ра нее. Отличие проявляется в том, что при включенном режиме ORTHO отрезки проводятся не горизонтально или вертикально, а параллельно новым осям.

В аксонометрии окружности изображаются в виде эллипсов, причем в изометрии искажение происходит как по вертикальной, так и по горизонталь ной осям. Это же предусмотрено в АвтоКАДе.

Построение изометрического изображения окружности производится командой ЭЛЛИПС с опцией “Изокруг”. Для построения эллипса необходимо с клавиатуры ввести первую букву опции: и.

Основные методы построения эллипсов разобраны в 5.8.

После вызова команды следуют запросы:

Центр изокруга:

Указать любым способом положение центра окружности. Для указания рекомендуется пользоваться объектными привязками.

Радиус изокруга или [диаметр]:

Ввести значение радиуса или диаметра (предварительно ввести опцию “Д”) окружности. Радиус можно указать и курсором. В этом случае радиус будет равен расстоянию от указанного центра до курсора.

При построении изометрического изображения необходимо учитывать, что фактически оно строится в одной плоскости, в плоскости чертежа, и не обладает свойствами объемной модели.

Обычно изометрические чертежи несколько сложны из-за их насыщен ности. Иногда бывает затруднительно определить, какая именно линия при надлежит нужному уровню. Поэтому рекомендуем выделять каждый уровень своим цветом.

При работе в изометрическом режиме удобно увеличить длину под вижных осей до 70-80 единиц.

Во всем остальном изометрическое черчение не отличается от обычно го ортогонального.

Глава 11. Работа с растровыми изображениями Включение в чертеж растровых изображений обычно не производится.

Но в случае разработки плакатов, представительских и иллюстративных ма териалов растровые изображения могут входить в состав работы.

Другое направление использования растровых изображений: использо вание сканированных схем и чертежей. К сожалению, на настоящий момент отсутствует надежный векторизатор, способный с удовлетворительным каче ством перевести сканированное изображение из растрового в векторное. По этому самым простым и в то же время эффективным методом является «стек ление» подложенного изображения.

Вставка растровых файлов производится командой РАСТРОВОЕ ИЗО БРАЖЕНИЕ из падающего меню ВСТАВКА. В версии с лентой команда ИЗО БВСТАВИТЬ вводится с клавиатуры.

Команда просит выбрать файл, предназначенный для вставки в чертеж, для чего раскрывается окно выбора. Программа поддерживает все распростра ненные форматы растровых файлов: tif, pcx, bmp, jpg и другие.

После выбора файла раскрывается окно установки, аналогичное окну вставки блока, в котором производятся все настройки: выбирается точка вставки, масштаб и угол поворота изображения.

Файл с расширением tif сохраняет размеры сканированного изображе ния, поэтому его масштабирование при вставке не производится. В различных версиях АвтоКАДа те или иных растровые файлы вставляются с искажением и требуют масштабирования. Поэтому файл сканированного чертежа, для кото рого важно сохранение масштаба, необходимо сохранять с расширением tif.

Если вставляется иллюстративный материал, то наилучшим решением являет ся визуальное масштабирование на экране, для чего в разделе Масштаб надо поставить флажок в окне Указать на экране.

Каждое растровое изображение следует вставлять в отдельный слой, который после вставки рекомендуется запереть.

При переносе файла на другой компьютер поместите файл чертежа и файл растрового изображения в общую папку. В противном случае програм ма не сможет найти растровый файл.

11.1 Перенос сканированных планов и схем в АВТОКАД Применение планов и схем является необходимым условием выполне ния крупных проектов. Однако, в большинстве случаев получить план в виде векторного файла практически невозможно. Поэтому приходится иметь дело со сканированным изображением, являющимся растровым файлом.

Для этого сканированная планировка вставляется в чертеж в отдельный слой, который обязательно запирается. После этого линии планировки обво дятся в другом слое. Обводку рекомендуется выполнять каким-либо контра стным цветом – красным, синим, зеленым, оранжевым, чтобы четко отличать обведенные линии от необведенных, как правило, черных. Для повышения точности обводку выполняют при увеличении изображения.

Иногда при выполнении некоторых команд обведенная часть “пропада ет”. Вызвано это тем, что непрозрачный растровый слой переходит на перед ний план, скрывая за собой слой обводки. Для исправления этого положения предназначена команда ПОРЯДОК ПРОРИСОВКИ.

Панель Порядок Прорисовки содержит группу из четырех команд, изме няющих взаимный порядок вывода графических примитивов. Все команды соб раны в одноименной панели.

– На передний план – выводит выделенный объект поверх других объ ектов чертежа;

– На задний план – выводит выделенный объект под другие объекты чертежа;

– Поместить над объектом – выводит выделенный объект поверх ука занных объектов;

команда сначала просит указать перемещаемых объект, а за тем объект, над которым должен располагаться первый;

– Поместить под объектом – команда аналогична предыдущей, только выводит выделенный объект под указанные объекты.

Глава 12. Вывод чертежа на печать Заключительной стадией выполнения чертежа является вывод его на печать, или, как принято говорить, получение твердой копии чертежа. Авто КАД предоставляет возможность вывода чертежа как на плоттер, так и на принтер.

Настройка печати выполняется через диалоговое окно Печать (рис.12.1), раскрываемое командой ПЕЧАТЬ из падающего меню Файл или кнопкой Печать стандартного меню.

Сначала открывается уменьшенное окно, а при нажатии на стрелку, расположенную в нижнем правом углу, открывается правая часть.

В основной части выбирается принтер (плоттер), задается размер бума ги, количество копий, масштаб и способ вывода.

АвтоКАД предоставляет возможность печати как всего чертежа, так и отдельных его частей по выбору пользователя. Для этого нужно в окне Что печатать выбрать один из вариантов:

Экран – изображение, выведенное на рабочее поле;

Границы – чертеж в установленных границах;

Рамка – часть чертежа, выделенную рамкой. В этом варианте следует запрос, по которому на рабочем поле рамкой указывается часть, выводимая на печать.

Для размещения области печати в центре листа поставьте флажок в ок не Центрировать.

Размер бумаги задается через Формат.

Масштаб печати задается через область Масштаб печати, в которой по умолчанию предлагается вариант Вписать. При этом варианте изображение в произвольном масштабе заполняет всю площадь листа. Программа предлага ет различные варианты масштаба и предоставляет возможность ввода собст венного масштаба. Для доступа к ним снять флажок в окне Вписать.

В правой части окна задается ориентация печати: книжная (вертикаль ная) или альбомная (горизонтальная).

Рис. 12.1. Окно выводы чертежа на печать В нижней части окна располагается кнопка предварительного про смотра печати – Просмотр, которая доступна только после выбора принтера (плоттера) и размера бумаги.

Если все выполнено правильно и Вы не забыли включить принтер и за править его бумагой (о чем программа Вам вежливо напомнит), то через не которое время (в зависимости от насыщенности чертежа) Вы получите напе чатанный экземпляр своего творчества.

Глава 13. Основы объемного моделирования Одно из важнейших свойств системы АвтоКАД – возможность созда вать и редактировать трехмерные объекты. От версии к версии совершенст вуются существующие функции работы с объектами и добавляются новые.

Значительные улучшения трехмерного моделирования были произведены в последних версиях.

В варианте оформления с Лентой включите вариант 3D моделирование.

13.1. Просмотр объемных моделей Для обычного черчения достаточного одного единственного вида. При за пуске программы включается вид сверху, в котором и выполняется чертеж. При трехмерном (объемном – 3D) моделировании созданные объекты необходимо просмотреть с разных точек зрения. Поэтому в АвтоКАДе предусмотрена воз можность применения различных видов, которая реализуется группой команд Вид.

13.1.1. Группа команд ВИДЫ Ввод:

Классический АвтоКАД: из панели команд ВИД;

из падающего меню ВИД.

Вариант с лентой: Вид = Виды.

Назначение: позволяет задать любой из шести ортогональных видов, а также четыре изометрических:

– Вид сверху (включается по умолчанию);

– Вид снизу;

– Вид слева – Вид справа – Вид спереди – Вид сзади – Юго-западная изометрия – Юго-восточная изометрия – Северо-восточная изометрия – Северо-западная изометрия 13.1.2. Команда ВИДОВЫЕ ЭКРАНЫ Ввод:

Классический АвтоКАД: из падающего меню ВИД.

Вариант с лентой: Вид = Видовые экраны модели.

Назначение: отображение на экране нескольких видов объекта.

Программа позволяет выводить на рабочее поле от 1 (по умолчанию) до 4 видовых экранов. Количество экранов выбирается из дополнительного ок на, раскрывающегося при вызове команды.

При выборе двух экранов следует запрос: вертикально или горизон тально. Результат при любом выборе не соответствует здравому смыслу: ока зывается, программа спрашивает не о взаимном расположении экранов, а о положении разделительной линии. При выборе «вертикально» (по умолча нию), экраны будут расположены рядом, а при «горизонтально» – друг над другом.

При выборе трех экранов программа запрашивает положение большого экрана (ниже, выше, левее, правее). Результат соответствует выбору.

В каждом видовом окне задается свой вид, а также может существовать своя система координат.

13.1.3 Команда ОРБИТА Ввод:

Классический АвтоКАД: из панели команд 3D Orbit – ;

из падающего меню ВИД, из экранного меню Вид Вариант с лентой: Вид = Навигация.

Назначение: просмотр объектов в произвольной проекции.

При вызове команды на экране появляется зеленая окружность с че тырьмя маленькими окружностями, расположенными в ее квадратичных точ ках. Команда позволяет вращать объект в пространстве, причем вращение можно производить тремя способами:

а) нажатием и удерживанием левой клавиши мыши внутри большой зе леной окружности, при этом объект имеет сложное вращение;

б) нажатием и удерживанием левой клавиши мыши в одной из малень ких окружностей;

при этом вращение будет производиться либо в горизон тальной плоскости, либо в вертикальной;

в) нажатием и удерживанием левой клавиши мыши вне зеленой окруж ности, при этом вращение будет производиться в плоскости, параллельной экрану.

13.1.4. Группа команд ВИЗУАЛЬНЫЕ СТИЛИ Команды этой группы предназначены для лучшей визуализации про странственных объектов. В группу входят команды:

– 2D Каркас – выводит на экран объект в виде сетчатой конструкции;

применяется по умолчанию;

– 3D Каркас – практически не отличается от предыдущей команды;

– Скрытый – не выводит на экран скрытые ребра;

– Реалистичный – в соответствии с названием обеспечивает вывод на экран реалистичное изображение объекта с показанными ребрами;

– Концептуальный – выводит на экран наиболее качественное изо бражение объекта.

Все варианты выводятся не только на экран, но и на печать.

13.2. Стандартные твердотельные объекты AВТОКАД позволяет моделировать оболочки (Поверхности) и твердо тельные объекты. Различие состоит в том, что оболочки пустотелые и имеют нулевую толщину стенки. В рамках данного пособия приводится твердотель ное моделирование как наиболее подходящее для инженерных целей.

Программой предусмотрено две возможности построения твердотель ных объектов: так называемых стандартных объектов и на основе плоских се чений.

Панель стандартных объектов ТЕЛА включает несколько наиболее рас пространенных геометрических объектов. Значения линейных размеров (дли ны ребер, высота, радиус и т.п.) возможно вводить с клавиатуры или указы вать на рабочем поле в виде отрезков.

Все опции при твердотельном моделировании вводятся с клавиатуры.

Построение окружности, определяющей тела вращения (цилиндр, сфе ра, конус, тор), можно выполнить не только по положению центра и величине радиуса (диаметра), но и по методам, разобранным выше при описании ко манды Окружность – см. 5.4.

13.2.1. Команда ЯЩИК (ПАРАЛЛЕЛЕПИПЕД) Ввод:

Классический АвтоКАД: из панели команд МОДЕЛИРОВАНИЕ – ;

из падающего меню РИСОВАНИЕ = МОДЕЛИРОВАНИЕ, из экранного меню Рисуй 2 = ТЕЛА Вариант с лентой: ГЛАВНАЯ = МОДЕЛИРОВАНИЕ.

Назначение: команда построения прямоугольного параллелепипеда.

Особенности: по умолчанию в команде заложен самый оперативный способ построения параллелепипеда по двум противоположным вершинам.

Если указать вершины без объектной привязки прямо на экране, то Автокад решит, что пользователь хочет сначала определить нижнее основание (то есть значение Z у второй вершины такое же, как у первой), и предложит ввести значение высоты (Height) числом или графически двумя точками.

При выборе опции Center Автокад сначала предложит ввести координа ты центра параллелепипеда и далее предложит ту же схему выбора.

13.2.2. Команда ШАР Ввод:

Классический АвтоКАД: из панели команд МОДЕЛИРОВАНИЕ – ;

из падающего меню РИСОВАНИЕ = МОДЕЛИРОВАНИЕ, из экранного меню Рисуй 2 = ТЕЛА Вариант с лентой: ГЛАВНАЯ = МОДЕЛИРОВАНИЕ.

Назначение: построение сферы.

При вводе команды Автокад предложит сначала указать положение центра сферы, а затем указать радиус или диаметр, при выборе опции Diameter.

13.2.3. Команда ЦИЛИНДР Ввод:

Классический АвтоКАД: из панели команд МОДЕЛИРОВАНИЕ – ;

из падающего меню РИСОВАНИЕ = МОДЕЛИРОВАНИЕ, из экранного меню Рисуй 2 = ТЕЛА Вариант с лентой: ГЛАВНАЯ = МОДЕЛИРОВАНИЕ.

Назначение: команда позволяет строить два варианта цилиндра: круго вой (по умолчанию) и эллиптический (при указании опции Elliptical).

При вводе команды Автокад попросит определить центр основания ци линдра, затем попросит ввести радиус или диаметр, а затем центр другого осно вания, либо числом, либо указанием двух точек на экране. Если вместо указания высоты выбрать опцию Center of other end и задать координаты центра второго основания – Axis Endpoint, то он определит не только высоту цилиндра, но и его пространственное положение.

Если выбрать опцию Elliptical, то для построения основания Автокад попросит определить оси эллипса.

13.2.4. Команда КОНУС Ввод:

Классический АвтоКАД: из панели команд МОДЕЛИРОВАНИЕ – ;

из падающего меню РИСОВАНИЕ = МОДЕЛИРОВАНИЕ, из экранного меню Рисуй 2 = ТЕЛА Вариант с лентой: ГЛАВНАЯ = МОДЕЛИРОВАНИЕ.

Назначение: команда позволяет строить конус круговой (по умолча нию) и эллиптический (при указании опции Elliptical).

Вначале Автокад предлагает определить центр основания, затем радиус или диаметр основания, затем высоту, либо числом, либо двумя точками на экране. При указании опции Apex (вершина) появляется возможность задать не только высоту, но и ориентацию конуса в пространстве.

В версиях выше AutoCAD-2006 возможно построить усеченный конус, задав величину радиуса верхнего основания – опция Top radius (Радиус верх него основания).

13.2.5. Команда КЛИН Ввод:

Классический АвтоКАД: из панели команд МОДЕЛИРОВАНИЕ – ;

из падающего меню РИСОВАНИЕ = МОДЕЛИРОВАНИЕ, из экранного меню Рисуй 2 = ТЕЛА Вариант с лентой: ГЛАВНАЯ = МОДЕЛИРОВАНИЕ.

Назначение: команда позволяет строить призму, представляющую по ловину параллелепипеда с боковой гранью в виде квадрата, разделенного плоскостью, проходящей через два параллельных ребра. При выборе опции Cube (Куб) строится половина куба.

Команда последовательно запрашивает две точки, определяющие сто рону квадрата, а затем высоту.

13.2.6. Команда ТОР Ввод:

Классический АвтоКАД: из панели команд МОДЕЛИРОВАНИЕ – ;

из падающего меню РИСОВАНИЕ = МОДЕЛИРОВАНИЕ, из экранного меню Рисуй 2 = ТЕЛА Вариант с лентой: ГЛАВНАЯ = МОДЕЛИРОВАНИЕ.

Назначение: команда позволяет построить тор.

Диалог команды прост: после ввода команды следует запрос положения центра тора, затем величины радиуса или диаметра образующей окружности и, наконец, радиус образующей окружности. Ось тора перпендикулярна ак тивной плоскости проекций 13.2.7. Команда СПИРАЛЬ Ввод:

Классический АвтоКАД: из панели команд МОДЕЛИРОВАНИЕ – ;

из падающего меню РИСОВАНИЕ = МОДЕЛИРОВАНИЕ, из экранного меню Рисуй 2 = ТЕЛА Вариант с лентой: РИСОВАНИЕ.

Назначение: команда позволяет построить винтовую линию, на основе которой возможно моделирование спиралей, винтовых лестниц и т.п.

Команда последовательно запрашивает положение центра нижнего ос нования, радиус нижнего и верхнего оснований и высоту спирали. По умол чанию количество витков – 3. Количество витков можно изменить через па нель Property – Свойства (см. 8.12).

13.2.8. Команда ПЛОСКОСТЬ Ввод:

Классический АвтоКАД: из панели команд МОДЕЛИРОВАНИЕ – ;

из падающего меню РИСОВАНИЕ = МОДЕЛИРОВАНИЕ, из экранного меню Рисуй 2 = ТЕЛА Вариант с лентой: ГЛАВНАЯ = МОДЕЛИРОВАНИЕ.

Назначение: команда построения плоскости.

Плоскость строится аналогично построению прямоугольника (см. 5.13):

указанием двух диагональных вершин прямоугольника, ограничивающего плоскость. Плоскость строится параллельно плоскости видового экрана. При выборе опции Object (Объект) требуется указать любой замкнутый плоский объект, который определяет плоскость и ее положение: полилинию, сплайн, окружность и т.п. Положение объекта в пространстве значения не имеет.

13.2.9. Команда ПИРАМИДА Ввод:

Классический АвтоКАД: из панели команд МОДЕЛИРОВАНИЕ – ;

из падающего меню РИСОВАНИЕ = МОДЕЛИРОВАНИЕ, из экранного меню Рисуй 2 = ТЕЛА Вариант с лентой: ГЛАВНАЯ = МОДЕЛИРОВАНИЕ.

Назначение: команда построения пирамиды.

По умолчанию строится правильная четырехгранная пирамида. Коли чество вершин основания может быть изменено через панель Property – Свой ства (см. 8.12). При запуске программа сообщает величину радиуса нижнего основания и принцип построения многоугольника нижнего основания: опи санный или вписанный. После выбора принципа запрашивается радиус ниж него и верхнего оснований и высота. Как и в случае с конусом (см. 13.2.4) возможно указание положения вершины пирамиды.

13.2.10. Команда 3D ПОЛИЛИНИЯ Ввод:

Классический АвтоКАД: из падающего меню РИСОВАНИЕ – ;

из эк ранного меню Рисуй 1 = 3Dплиния Вариант с лентой: РИСОВАНИЕ.

Назначение: команда построения пространственной полилинии.

Команда позволяет построить трехмерную ломаную полилинию. Ко манда имеет всего две опции: Undo (Отменить) и Close (Замкнуть). Построе ние плавных пространственных линий невозможно.

Команды редактирования плоских полилиний с трехмерной полилини ей не работают, в том числе Fillet и другие.

13.2.11. Команда ОБЛАСТЬ Ввод:

Классический АвтоКАД: из панели команд РИСОВАНИЕ – ;

из па дающего меню РИСОВАНИЕ;

из экранного меню Рисуй 2.

Вариант с лентой: РИСОВАНИЕ.

Назначение: команда преобразования замкнутого объекта в область.

Область представляет собой часть плоскости, ограниченную замкнутой линией. Область рассматривается программой как плоское твердое тело, к ко торому применимы логические операции.

13.3. Построение объемных моделей на основе плоского конту ра.

Построение объектов на основе плоского контура наиболее часто при меняется в инженерной практике при моделировании деталей различной сложности и сборочных единиц.

При создании модели на основе замкнутой линии образуется твердо тельная модель, при разомкнутой линии – поверхность.

13.3.1. Команда ВЫДАВИТЬ Ввод:

Классический АвтоКАД: из панели команд МОДЕЛИРОВАНИЕ – ;

из падающего меню РИСОВАНИЕ = МОДЕЛИРОВАНИЕ, из экранного меню Рисуй 2 = ТЕЛА Вариант с лентой: ГЛАВНАЯ = МОДЕЛИРОВАНИЕ.

Назначение: команда позволяет создавать объемные модели путем выдавливание плоских контуров любой формы либо по высоте, либо по на правляющей линии.

Для построения твердотельного объекта способом выдавливания необ ходимо соблюдать следующие условия:

– исходный профиль должен быть одним из следующих примитивов:

окружность, эллипс, двумерная полилиния, сплайн, у которого все вершины расположены в одной плоскости, область;

– исходные контуры и направляющая линия не должны быть самопере секающимися;

– в качестве направляющей линии, задающей путь выдавливания, могут применяться: отрезок, дуга, окружность, эллипс и его дуга, двумерная поли линия, если сглаженная, то все ее вершины должны располагаться в одной плоскости, сплайн с вершинами, расположенными в одной плоскости, трех мерная полилиния.

После выбора объекта (объектов) для выдавливания следует запрос:

Высота выдавливания или [Направление/Траектория/Угол конусности/ Выражение].

По умолчанию требуется просто ввести с клавиатуры высоту выдавли вания или показать ее курсором на рабочем поле.

Опции должны быть введены сразу после выбора объекта.

Направление задается двумя точками. Выдавливание происходит па раллельно направлению от первой точки ко второй и на высоту, равную рас стоянию между ними. Сам контур перемещается плоскопараллельно. Таким способом может быть построена наклонная призма.

Траектория позволяет построить объемную модель из контура, распре деленного вдоль линии. Построение твердотельного объекта начинается от профиля и развивается вдоль указанной образующей линии. Во всех точках образующей профиль располагается перпендикулярно к ней. Например, мо дель винтовой пружины создается распределением окружности по винтовой линии. Обязательное условие: линия и контур должны располагаться во вза имно перпендикулярных плоскостях.

Угол конусности – угол отклонения боковых граней от вертикали. При положительных значениях отсчет угла ведется вовнутрь замкнутого контура от вертикального направления, при отрицательных – наружу. После задания угла снова запрашивается высота выдавливания. Если эта высота задана слишком большой, то конечная высота модели определяется высотой пересе чения граней.


Выражение позволяет рассчитать высоту выдавливания с помощью ма тематической формулы.

По завершению процесса выдавливания исходный профиль исчезает. Для его сохранения установите системную переменную DELOBJ в значение 0.

Если Автокад не может сделать выдавливание, он сообщит о причине.

Одна из них заключается в том, что минимальный радиус направляющей ли нии может оказаться меньше размера профиля, то есть настолько малым, что при образовании тела неизбежно произойдет самопересечение.

13.3.2. Команда ВРАЩАТЬ Ввод:

Классический АвтоКАД: из панели команд МОДЕЛИРОВАНИЕ – ;

из падающего меню РИСОВАНИЕ = МОДЕЛИРОВАНИЕ, из экранного меню Рисуй 2 = ТЕЛА.

Вариант с лентой: ГЛАВНАЯ = МОДЕЛИРОВАНИЕ.

Назначение: команда позволяет создавать твердое тело вращением замкнутых плоских контуров вокруг оси.

При построении твердотельного объекта способом вращения необхо димо соблюдать следующие условия:

– исходный профиль должен быть плоской фигурой;

– исходный профиль не должен иметь петли или складки;

– в качестве осевой линии могут использоваться отрезок или любая не замкнутая линия;

в последнем случае осью является хорда, соединяющая кон цы линии;

– ось не должна быть перпендикулярной к плоскости профиля и не должна пересекать профиль.

При вводе команды Автокад просит указать объект, используемый для вращения, затем следует запрос оси вращения:

Начальная точка оси вращения или [оБъект/X/Y/Z] Объект:

Если указать начальную точку оси, то запрашивается конечная точка, после чего запрашивается угол, на который необходимо производить враще ние, по умолчанию – 3600.

При выборе опции оБъект команда требует явно указать ось вращения.

13.3.3. Команда ВЫТЯГИВАНИЕ Ввод:

Классический АвтоКАД: из панели команд МОДЕЛИРОВАНИЕ – ;

из падающего меню РИСОВАНИЕ = МОДЕЛИРОВАНИЕ, из экранного меню Рисуй 2 = ТЕЛА.

Вариант с лентой: ГЛАВНАЯ = МОДЕЛИРОВАНИЕ.

Назначение: команда позволяет выдавить область на заданную высоту.

Команда является разновидностью выше разобранной команды ВЫ ДАВИТЬ (13.3.1), но выдавливается область, создаваемая при выполнении команды. Команда просит указать точку внутри замкнутой области, которая может быть образована несколькими линиями. Например, при указании точки между двумя вложенными прямоугольниками будет создана модель стен по мещения. Выдавливание происходит по направлению, перпендикулярному плоскости области. Сразу после указания точки необходимо либо ввести зна чение высоты выдавливания, либо указать ее в виде отрезка.

13.3.4. Команда СДВИГ Ввод:

Классический АвтоКАД: из панели команд МОДЕЛИРОВАНИЕ – ;

из падающего меню РИСОВАНИЕ = МОДЕЛИРОВАНИЕ, из экранного меню Рисуй 2 = ТЕЛА.

Вариант с лентой: ГЛАВНАЯ = МОДЕЛИРОВАНИЕ.

Назначение: команда позволяет создать твердое тело либо поверхность перемещением соответственно замкнутого плоского контура либо линии вдоль заданной траектории. Траектория также может быть как замкнутой, так и разомкнутой.

Команда просит выбрать объект сдвига, которых может быть несколь ко. После этого в командной строке появляется сообщение:

Выберите траекторию сдвига или [вЫравнивание/Базовая точка/ Мас штаб /Закручивание]:

Опции команды:

Выравнивание – запрашивает необходимость поворота объекта в поло жение, перпендикулярное траектории (не обязательно).

Базовая точка – указать точку, которая будет расположена на траекто рии сдвига;

точка может находиться как на линии контура, так и не на ней.

Масштаб – задает изменение размера выдавливаемого элемента от на чала траектории к концу.

Закручивание – угол поворота контура в конце траектории относитель но положения контура в начале.

Контур и траектории могут располагаться в одной плоскости. При вы полнении команды контур разворачивается в положение, перпендикулярное траектории.

Если при сдвиге контуры пересекаются (например, при слишком близ ком расположении отдельных частей траектории) то команда не выполняется, о чем выводится сообщение в командную строку:

Сдвиг выбранных объектов невозможен.

При сдвиге контур включается в состав модели. Если необходимо ис пользовать контур несколько раз его следует предварительно скопировать.

13.3.5. Команда ПО СЕЧЕНИЯМ Ввод:

Классический АвтоКАД: из панели команд МОДЕЛИРОВАНИЕ – ;

из падающего меню РИСОВАНИЕ = МОДЕЛИРОВАНИЕ, из экранного меню Рисуй 2 = ТЕЛА.

Вариант с лентой: ГЛАВНАЯ = МОДЕЛИРОВАНИЕ.

Назначение: команда позволяет построить твердотельную модель (по верхность) на основе поперечных сечений. При замкнутых сечениях строится твердое тело, при разомкнутых – поверхность.

Команда запрашивает последовательно расположенные поперечные се чения, после чего можно указать путь, либо направляющую, по которой будет меняться поперечное сечение, либо ограничиться выбранными сечениями, расположенными на разных уровнях.

13.3.6. Команда ПОЛИТЕЛО Ввод:

Классический АвтоКАД: из панели команд МОДЕЛИРОВАНИЕ – ;

из падающего меню РИСОВАНИЕ = МОДЕЛИРОВАНИЕ, из экранного меню Рисуй 2 = ТЕЛА.

Вариант с лентой: ГЛАВНАЯ = МОДЕЛИРОВАНИЕ.

Назначение: команда выдавливает линию, полилинию или сплайн на заданную высоту заданной толщиной.

Высоту выдавливания и толщину необходимо ввести до выбора объекта (предлагается по умолчанию). В противном случае изменить эти параметры крайне затруднительно.

13.4. Редактирование твердотельных объектов К объемным твердотельным объектам применимы большинство команд редактирования, рассмотренных в главе 8, а также ряд специфических опера ций, такие как логические операции, поворот и массив в пространстве и дру гие. Некоторые команды редактирования, например СОПРЯЖЕНИЕ, в объе ме работают несколько иначе, чем на плоскости.

13.4.1. Логические операции Логические операции, относящиеся к Булевой алгебре, определяют взаимодействие нескольких тел.

Ввод:

Классический АвтоКАД: из панели команд МОДЕЛИРОВАНИЕ;

из па дающего меню РЕДАКТИРОВАТЬ = РЕДАКТИРОВАНИЕ ТЕЛА;

из экран ного меню Редакт 2.

Вариант с лентой: ГЛАВНАЯ = РЕДАКТИРОВАНИЕ ТЕЛА.

Команда ОБЪЕДИНЕНИЕ –.

Назначение: команда объединяет несколько выбранных твердотельных объектов в один.

Для выполнения операции достаточно последовательно указать тела, подлежащие объединению. В случае, если объединяемым телам были при своены различные материалы, материал объекта, указанного первым, при сваивается объединенному телу.

Объединяемые объекты могут находиться друг от друга на любом рас стоянии. Условие их пересечения не является обязательным.

Команда ВЫЧИТАНИЕ –.

Назначение: команда используется для создания отверстий, полостей в твердотельных объектах или для отрезания части объекта.

При вводе команды Автокад предлагает сначала выбрать объекты, из которых будет производиться вычитание, и после завершения этого выбора необходимо выбрать объекты, которые будут вычитаться.

Команда ПЕРЕСЕЧЕНИЕ –.

Назначение: команда позволяет создать из нескольких пересекающих ся твердотельных объектов один, который является их общей частью.

Если объекты не пересекаются, то Автокад не может создать новый объект, и выбранные объекты удаляются.

13.4.2. Команда СОПРЯЖЕНИЕ Команда знакома пользователю по плоскостному проектированию.

При твердотельном моделировании команда скругляет кромки объектов либо линии пересечения двух частей объекта.

После ввода команды надо указать ребро, которое необходимо скруг лить, и лишь затем ввести радиус сопряжения.

После этого следует запрос:

Выберите ребро или [Цепь/Контур/РАдиус]:

Можно указать несколько произвольно расположенных ребер.

Если нажать Enter, то будет выполнено сопряжение смежных граней по выбранному ребру.

Цепь – позволяет задать несколько последовательно расположенных ребер.

Контур – указать ребро, принадлежащее контуру.

13.4.3. Команда ФАСКА Команда также знакома пользователю по плоскостному проектирова нию.

При твердотельном моделировании команда создает фаски на кромках объектов либо на линиях пересечения двух частей объекта.

После выбора ребра Автокад подсвечивает одну из граней или поверх ностей, называемых базовыми, к которым принадлежит данное ребро. Если подсвеченная грань оказалась не той, то в диалоге команды существует опция Следующая, которая подсвечивает смежную грань. После завершения выбора поверхности следует запрос о длине фаски: сначала для базовой поверхности, затем смежной. Последний запрос АвтоКАДа – собственно указать ребра, ко торые необходимо заменить фаской.

13.4.4. Команда ВЫДАВИТЬ ГРАНИ Ввод:

Классический АвтоКАД: из панели команд РЕДАКТИРОВАНИЕ ТЕЛА – ;

из падающего меню РЕДАКТИРОВАТЬ = РЕДАКТИРОВАНИЕ ТЕЛА.

Вариант с лентой: ГЛАВНАЯ = РЕДАКТИРОВАНИЕ ТЕЛА.

Назначение: команда позволяет переместить грань за заданное расстоя ние.

Команда предлагает сначала выбрать грань, которую необходимо пере местить, а затем запрашивается величина перемещения. Положительное зна чение – перемещение наружу, отрицательное – внутрь.

13.4.5. Команда 3D МАССИВ Ввод:

Классический АвтоКАД: из панели команд МОДЕЛИРОВАНИЕ – ;

из падающего меню РЕДАКТИРОВАТЬ = 3D ОПЕРАЦИИ.

Вариант с лентой: ГЛАВНАЯ = РЕДАКТИРОВАНИЕ (МАССИВ).

Назначение: команда позволяет создавать массивы в трехмерном про странстве.

Особенности: схожа с командой МАССИВ двухмерного редактиро вания. Все опции команды вводятся с клавиатуры. В версии 2014 команда 3D МАССИВ входит в состав команды МАССИВ.


После ввода команды АвтоКАД предлагает выбрать один или несколь ко объектов, на базе которых необходимо сделать массив, затем следует за прос типа массива – прямоугольный или круговой. Опция Прямоугольный позволяет построить прямоугольный массив, при этом Автокад просит ука зать число строк, столбцов и уровней, а также расстояние между ними. Опция Круговой позволяет построить круговой массив, где АвтоКАД сначала про сит указать число элементов массива, затем угол, на который необходимо сделать массив (по умолчанию 360 – полный круговой массив), затем следует запрос, разворачивать или нет элементы массива в пространстве (по умолча нию предлагается опция Да) и, наконец, АвтоКАД запрашивает две точки, определяющие ось вращения массива.

13.4.7. Команда 3D ЗЕРКАЛО Ввод:

Классический АвтоКАД: из падающего меню РЕДАКТИРОВАТЬ = 3D ОПЕРАЦИИ –.

Вариант с лентой: ГЛАВНАЯ = РЕДАКТИРОВАНИЕ (ЗЕРКАЛО).

Назначение: создание копии объекта, симметричной относительно плоскости, заданной различными способами.

Особенности: схожа с командой ЗЕРКАЛО двухмерного редактиро вания.

После ввода команды АвтоКАД предлагает выбрать один или несколь ко объектов, которые необходимо отразить, затем появляется ряд опций для задания плоскости отражения:

Первая точка плоскости отражения (3 точки) или [Объект/Последняя/Zось/Вид/XY/YZ/ZX/3точки] 3точки:

Объект – плоскость отражения задается плоским объектом, либо ок ружностью, либо дугой, либо фрагментом двухмерной полилинии (в том чис ле прямоугольником, многоугольником и другими плоскими объектами);

Последняя – в качестве плоскости отражения используется та, которая выбиралась при предыдущем отражении. Если до этого в течение сеанса ра боты с Автокадом команда 3D ЗЕРКАЛО ни разу не применялась, то Авто КАД выдаст следующее сообщение: Нет плоскости, которая была использо вана ранее;

Zось – определяет плоскость отражения точкой на плоскости и точкой, принадлежащей нормали к плоскости;

Вид – в качестве плоскости отражения служит плоскость, параллельная плоскости вида и проходящая через указанную точку;

– XY/YZ/ZX – в качестве плоскости отражения служит одна из плос костей, определяемой осями координат;

3 точки – задает плоскость отражения по трем точкам (используется по умолчанию).

После задания плоскости отражения любым из описанных выше спосо бов следует запрос об удалении исходного объекта. При выборе опции Да ис ходный объект будет удален.

Глава 14. Примеры выполнения чертежей В этом разделе приводятся приемы работы в программе АВТОКАД на примере выполнения учебных заданий и чертежей некоторых достаточно ти повых деталей.

В описании последовательности построений при первом упоминании команды в скобках приведены ссылки на разделы данного пособия.

14.1. Настройка программы Перед началом работы необходимо настроить программу. Настройка включает в себя:

– создание слоев с загрузкой необходимых типов линий: осевые и скрытые;

– настройка текстовых стилей;

– настройка стилей простановки размеров.

14.1.1. Создание слоев Для выполнения машиностроительных и аналогичных чертежей созда ем следующие слои (рис. 14.1):

контур – выполнение линий видимого контура;

осевые – осевые линии;

невидимые – линии невидимого контура;

текст – слой для ввода текста;

размер – слой нанесения размеров;

тонкий – слой вспомогательный линий и линий построения;

штриховка – слой выполнения штриховки.

Рис. 14.1. Настройка слоев Каждому слою (см. 4.5) придаем свой цвет, тип и толщину линий. Зна чения параметров ясны из рисунка. Конечно, цвет каждый пользователь вы бирает по своему усмотрению. Толщина линий может колебаться в некото рых пределах, предусмотренных стандартом.

14.1.2. Настройка текстового стиля Для нанесения надписей и размеров был создан текстовый стиль «На клонный» (см. 6.1) со следующими параметрами:

шрифт – romans;

относительная ширина символов – 0,9;

угол отклонения букв от вертикали – 15о (соответствует углу наклона 75о к горизонтали).

14.1.3. Настройка размерного стиля Для простановки размеров были созданы два размерных стиля (см. 9.1) «Инженерный» и «Горизонтальный». Стиль «Инженерный» имеет следую щие параметры:

расстояние между параллельными размерными линиями – 10;

длина стрелок – 5 мм;

текстовый стиль – наклонный;

высота шрифта – 5 мм;

выравнивание текста – вдоль размерной линии;

размещение – текст и стрелки;

точность простановки размеров – 0,0 (один десятичный знак).

Стиль «Горизонтальный» отличается от «Инженерного» только ориента цией текста: по стандарту ISO – на горизонтальной полке для наклонных разме ров.

14.1.4. Создание прототипа На заключительном этапе подготовки создан прототип (см. 2.3) под именем 1-инженерный, в котором сохранены все выполненные настройки.

Название прототипа начинается с цифры 1, чтобы он открывался в самом на чале списка.

14.2. Выполнение чертежа плоского контура Чертеж плоского контура (рис. 14.2) является одной из первых работ, выполняемых студентами при изучении программы.

Ниже приводится последовательность выполнения чертежа плоского кон тура.

Загрузите программу. При загрузке выберите ранее подготовленный прото тип 1-инженерный. Проверьте размер рабочего поля, для чего сместите курсор в верхний правый угол и в строке состояния (см. глава 1) проверьте его координа ты. Если они отличатся по горизонтали существенно превышают 420 мм, а по вертикали 300 мм, то выполните команду ЗУМИРОВАНИЕ ВСЕ (см. 4.4).

Выберите слой «контур». Включите режим ORTHO (см. 4.3).

В панели инструментов DRAW (см. 3.6) выберите команду ОТРЕЗОК (см. 5.3). На рабочем поле укажите точку на расстоянии примерно по 100 мм правее и выше левого нижнего угла. Сдвиньте курсор вправо и наберите с кла виатуры 150. Завершите ввод кла вишей Enter. Построен горизон тальный отрезок длиной 150 мм.

Сдвиньте курсор вверх и введите с клавиатуры 100, чтобы построить вертикальный отрезок. Сдвиньте курсор влево и наберите 150 мм.

Опцией Закрыть (см. 5.3) заверши те команду. В результате построен исходный прямоугольник.

Вызовите команду КРУГ (см. 5.4), в экранном меню выбе рите опцию ЦДиа, с объектной привязкой Конточка (см. 4.1) укажите на левый нижний угол Рис.14.2. Чертеж плоского контура прямоугольника и введите с кла виатуры 20. Окружность построена в левом нижнем углу контура.

Вызовите команду ПЕРЕМЕСТИТЬ (см. 8.4), выберите построенную окружность2, укажите на рабочем поле любую точку и введите с клавиатуры относительные координаты второй точки (см. 5.2): @20,25. В результате ок ружность переместится на 20 направо и на 25 мм вверх.

Активизируйте слой «осевые». С объектной привязкой Квадрант выберите левую квадратичную точку (см. 4.1) ок ружности и постройте горизонтальную осевую, выходящую на 6-8 мм за преде- а) б) лы окружности. Аналогично постройте Рис. 14.3. Осевые линии окружности:

вертикальную осевую от нижней квадра- а – исходные;

после исправления тичной точки. Вызовите команду ПЕРЕ Напоминаем: выбор объектов, кроме особо оговоренных случаев, обязательно заканчива ется нажатием клавиши Enter либо правой клавиши мышки.

МЕСТИТЬ и подвиньте осевые так, чтобы они располагались симметрично относительно центра окружности. Эту операцию можно выполнить «на гла зок», но для правильного построения используйте объектные привязки. Вы берите одну из осевых, найдите ее середину объектной привязкой Midpoint, затем передвиньте осевую, используя объектную привязку Center. Повторите для второй осевой.

Осевые не имеют пунктиров (рис. 14.3а), так как для выбранного типа линии величина их мала. Для исправления этого выберите обе линии, щелк ните на кнопке СВОЙСТВА (см. 8.12), в раскрывшемся окне выберите пара метр Масштаб линий (см. 5.1.1) и введите с клавиатуры 0.4. В результате осевые примут вид, соответствующий стандарту (рис. 14.3б).

Вызовите команду КОПИРОВАТЬ (см. 8.5), выберите окружность вме сте с осевыми линиями, укажите любую точку на рабочем поле, сдвиньте курсор вправо и введите с клавиатуры сначала 40, затем 80. В результате все три окружности займут нужное положение.

Активизируйте слой «контур». Вызовите команду КРУГ, укажите ле вую верхнюю точку прямоугольника, введите с клавиатуры 35. Вызовите ко манду ПЕРЕМЕСТИТЬ, выберите построенную окружность, укажите на ра бочем поле любую точку и введите с клавиатуры относительные координаты второй точки: @15,–15. В результате окружность переместится на 15 мм вправо и на 15 мм вниз.

Вызовите команду ОТРЕЗОК. Постройте горизонтальный и вертикаль ный радиальные отрезки: с объектными привязками укажите правую квадра тичную точку, потом центральную точку, и затем нижнюю квадратичную точку.

Вызовите команду ОБРЕЗАТЬ (см. 8.17), выберите построенные ради альные отрезки, завершите выбор, укажите на часть окружности за пределами дуги, ограниченной отрезками.

Активизируйте слой «тонкий». Постройте окружность диаметром 40 мм с центром в левом верхнем углу прямоугольника. Передвиньте ее на 90 мм вправо и на 35 мм вниз.

Активизируйте слой «контур». Вызовите команду ПОЛИГОН (см. 5.8), введите количество сторон – 7, укажите на центр последней построенной ок ружности, выберите вариант построения – вписанный (В), укажите на верх нюю квадратичную точку окружности. Постройте осевые линии. Осевые пе ресекаются в пунктире, что не соответствует требованиям стандарта. Для ис правления этого скопируйте свойства ранее построенных осевых. Для этого вызовите команду КОПИРОВАНИЕ СВОЙСТВ (см. 8.13), укажите на осевую линию малой окружности, а затем на осевые линии большой окружности.

Вызовите команду СОПРЯЖЕНИЕ (см. 8.10), выберите опцию Радиус, введите 70 и последовательно укажите верхнюю горизонтальную и правую вертикальную линии. Повторите команду с радиусом 15 мм, указав нижнюю горизонтальную и правую вертикальные линии.

Построение линий контура закончено.

Проставляем размеры.

Если на экране нет панели РАЗМЕР, то активируйте ее, щелкнув правой клавишей на любой панели и выберите ее в раскрывшемся списке (см. 3.7).

Включите режим постоянно действующих привязок (см. 4.1). В панели привязок включите единственную привязку Конточка.

В окне размерных стилей (см. 3.5) выберите стиль «инженерный».

Выберите простановку горизонтальных размеров (см. 9.2.1). Укажите нижний левый угол и нижний конец осевой линии первой окружности.

Сдвиньте курсор вниз так, чтобы размерная линия находилась примерно на расстоянии 10 мм от линии контура и щелкните левой клавишей. За выбором положения размерной линии можно проследить по координатам положения курсора в строке состояния.

Выберите нанесение размеров цепочкой (см. 9.2.1), укажите нижний конец осевой линии второй окружности, затем третьей. Завершите команду.

Нанесите горизонтальный габаритный размер. Выберите простановку горизонтальных размеров. Укажите нижний конец первой выносной линии и нижний конец правой вертикальной линии. Сместите курсор вниз так, чтобы расстояние между размерными линиями составляло примерно 10 мм. Завер шите команду.

Повторно выберите простановку горизонтальных размеров. Укажите левый верхний угол прямоугольника и точку пересечения радиальных отрез ков. Сдвиньте курсор влево, так, чтобы расстояние от вертикальной размер ной линии до линии контура составляло примерно 10 мм. Завершите команду.

Выберите простановку размеров от базы (см. 9.2.1), последовательно укажите левый конец осевой линии окружности диаметром 40 мм и левый нижний конец прямоугольника. Завершите команду.

Повторите команду простановки горизонтальных размеров. Выберите левый нижний угол контура и левый конец осевой линии первой окружности.

Сместите курсор влево. Нанесите вертикальный размер.

Вызовите ту же команду, для чего достаточно щелкнуть правой клави шей на пустом месте (см. 3.8). Укажите левый верхний угол прямоугольника и точку пересечения радиальных отрезков. Сдвиньте курсор вверх, так, чтобы расстояние от горизонтальной размерной линии до линии контура составляло примерно 10 мм. Завершите команду.

Выберите простановку размеров от базы, укажите верхний конец ок ружности диаметром 40 мм. Завершите команду.

Нанесение линейных размеров закончено.

Проставляем размеры радиусов и диаметров. Отключите режимы по стоянно действующих привязок и ОРТО.

Выберите команду нанесения размера радиуса (см. 9.2.4). Укажите дугу радиусом 35 мм, выберите положение размерной линии, Щелкните левой кла вишей, завершая команду. Повторите то же для дуг радиусом 70 и 15 мм.

В окне размерных стилей выберите стиль «горизонтальный». Вызовите команду нанесения размера диаметра окружности (см. 9.2.3). Проставьте раз мер диаметра для окружностей диаметром 20 и 40 мм. Размеры стоят невер но, так как размерный текст находится в центре окружностей. Кроме того, для меньшей окружности необходимо еще нанести их количество.

Вызовите команду РЕДАКТИРОВАНИЕ ПОЛОЖЕНИЯ РАЗМЕРНОГО ТЕКСТА и размерных линий (см. 9.3.2), с помощью которой редактируется положение размерной линии и размерного текста. Укажите на размер диамет ра большей окружности, выберите положение размерной линии так, чтобы она не была горизонтальной или вертикальной, а размерный текст распола гался на полке на свободном месте за пределами окружности.

Повторите команду для меньшей окружности.

Введите информацию о количестве окружностей.

Вызовите команду ДТЕКСТ (см. 6.2). Укажите точку на свободном мес те, задайте высоту текста 5 мм, угол наклона текстовой строки 0 град. Текст «3 отв.» можно ввести тремя способами: с пробелом между словами, без про бела и по отдельности (рис. 14.4).

В первом случае расстояние между словами очень большое, так как редактор рассматривает пробел как знак и вставляет дополнительные просветы между знаками: 3 – просвет – пробел – просвет – отв.

Отсутствие пробела затрудняет прочтение.

Авторы рекомендуют следующий вариант: вве сти цифру 3 и с новой строки текст «отв.». Вызовите Рис. 14.4. Ввод текста количества отверстий команду ПЕРЕМЕСТИТЬ, выберите текст «отв.», с объектной привязкой Точка вставки (см. 4.1) выберите точку вставки тексто вой строки, затем с той же привязкой переместите текстовую строку в точку вставки строки «3». Включите режим ОРТО, вызовите команду ПЕРЕМЕС ТИТЬ, переместите текстовую строку «отв.» горизонтально на нужное рас стояние.

Отключите режим ОРТО, повторно вызовите команду ПЕРЕМЕСТИТЬ, переместите всю текстовую строку в нужное положение ниже горизонтальной полки размера диаметра 20 мм.

Вызовите команду ДТЕКСТ. Укажите точку над чертежом, задайте высо ту текста 7 мм, угол наклона текстовой строки 0 град, введите текст: Плоский контур.

Замените цвет всех линий на черный.

Построение чертежа плоского контура закончено.

14.3. Чертеж вала Вал является одной из простейших деталей (рис. 14.5). Загружаем про грамму с прототипом «1-инженерный».

Как отмечалось выше, в случае симметричных объектов выполнение их чертежа начинается с нанесения осевой линии. Активируйте слой «осевые», постройте горизонтальную осевую линию. Длина линии должна быть больше длины детали. Не бойтесь длинных линий – их всегда можно обрезать.

Активируйте слой «контур». Включите режим ОРТО. Отключите ре жим постоянно действующих привязок.

Предлагаем два способа построения чертежа вала.

Рис. 14.5. Чертеж вала Первый способ Построения начните с точки ближе к левому краю осевой линии. Точку выбе рите с помощью привязки Ближайшая. Начиная от выбранной точки, коман дой ОТРЕЗОК постройте непрерывную ломаную, состоящую из следующих отрезков: вертикальный длиной 15 мм, горизонтальный длиной 40 мм, верти кальный длиной 2,5 мм, горизонтальный длиной 30 мм, вертикальный длиной 6,5 мм, горизонтальный длиной 5 мм, вертикальный вниз длиной 4 мм, гори зонтальный длиной 70 мм, вертикальный вниз длиной 2,5 мм, горизонталь ный длиной 30 мм, вертикальный вниз длиной 2,5 мм, горизонтальный дли ной 30 мм, вертикальный вниз с объектной привязкой Perpendicular с указа нием на осевую линию (рис. 14.6).

Рис.14.6. Обрисованный контур вала Вызовите команду УДЛИНИТЬ (см. 8.18) и продлите все короткие вер тикальные отрезки до осевой: в качестве границы выберите осевую, заверши те выбор, последовательно укажите на концы вертикальных линий, ближние к осевой. Для упрощения работы увеличивайте нужные области командой ЗУМИ РОВАНИЕ РАМКА.

Выполните фаску. Вызовите команду ФАСКА (см. 8.11), на экранном меню выберите опцию Distance и задайте обе кромки равными 2 мм. Укажите на левые вертикальный и горизонтальный отрезки, а затем повторите команду с правыми отрезками.

Постройте проточки для выхода шлифовального круга и резьбонарезно го инструмента (рис. 14.7).

Рис. 14.7. Подготовка к построению проточек Скопируйте отрезок 1 влево на 3 мм, отрезок 2 вправо на 3 мм и отрезок 3 вправо на 6 мм. Скопируйте отрезки 4 и 5 на 1 мм вниз и отрезок 6 на 2 мм вниз. Вызовите команду ОБРЕЗАТЬ и удалите лишние части линий (рис.

14.8) а) б) Рис. 14.8. Прорисовка левой проточки: а – после копирования отрезков;

б – после удаления лишних частей отрезков командой Trim В слое «тонкий» постройте линию резьбы от конца линии фаски до проточки.

Вызовите команду ЗЕРКАЛО (см. 8.7), выберите все построенные от резки, кроме осевой, и отразите их зеркально относительно осевой линии.

Командой ОТРЕЗОК проведите вертикальные линии фасок.

Вызовите команду РАЗОРВАТЬ (см. 8.9) и удалите выступающие части осевой линии так, чтобы она выступала за габарит вала на 3-5 мм с каждой стороны.

Чертеж вала без шпоночной канавки готов.

Второй способ.

В слое «контур» от осевой линии постройте вверх вертикальный отре зок длиной 30-35 мм. Скопируйте осевую линию вверх 4 раза на расстояния:

15 мм, 17,5 мм, 20 мм и 24 мм. Командой КОПИРОВАНИЕ СВОЙСТВ ско пируйте свойства вертикального отрезка скопированным осевым линиям.

Скопируйте вертикальный отрезок вправо 3 раза на расстояния: 40 мм, 70 мм и 205 мм. Затем крайний правый отрезок скопируйте влево на расстояния мм, 60 мм и 130 мм (рис. 14.9).

Рис. 14.9. Заготовка чертежа вала Командой ОБРЕЗАТЬ удалите все лишние части линий. Для угловых точек возможно применить команду СОПРЯЖЕНИЕ с нулевым радиусом.

Для крайних угловых точек удаление выступающих линий возможно с помо щью команды ФАСКА с настроенной величиной кромок.

Вызовите команду ФАСКА, настройте величину кромок 2 мм. Укажите отрезки г и 1. Повторите команду для отрезков г и 7. Построены концевые фаски. Вызовите команду ОБРЕЗАТЬ. Выберите в качестве режущих кромок линии 2 и 6 и удалите выступающие части линии в и внутреннюю часть ли нии г. Выберите линии а, 3 и 4 и удалите выступающие части этих линий.

Выберите линии 4 и 5 и удалите внешние части линии б. Выберите линии 3 и 5 и удалите внутреннюю часть линии в. Выберите отрезки, принадлежащие линиям б и в, и удалите выступающие части линий 2, 5 и 6.

Способ позволяет выполнить чертеж намного быстрее, однако требует лучших навыков и большой внимательности.

Построение шпоночной канавки.

Шпоночная канавка (рис. 14.5) ограничена двумя полуокружностями радиусом 6 мм, центры которых находятся на расстоянии 43 мм (55 – 6 – 6) и соединенных отрезками.

Построение шпоночной канавки также возможно двумя способами.

По первому способу в слое контур постройте окружность радиусом мм с центром в точке 1 (рис. 14.10).

а) б) Рис. 14.10. Построение шпоночной канавки по первому способу:



Pages:     | 1 | 2 || 4 |
 





 
© 2013 www.libed.ru - «Бесплатная библиотека научно-практических конференций»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.