авторефераты диссертаций БЕСПЛАТНАЯ БИБЛИОТЕКА РОССИИ

КОНФЕРЕНЦИИ, КНИГИ, ПОСОБИЯ, НАУЧНЫЕ ИЗДАНИЯ

<< ГЛАВНАЯ
АГРОИНЖЕНЕРИЯ
АСТРОНОМИЯ
БЕЗОПАСНОСТЬ
БИОЛОГИЯ
ЗЕМЛЯ
ИНФОРМАТИКА
ИСКУССТВОВЕДЕНИЕ
ИСТОРИЯ
КУЛЬТУРОЛОГИЯ
МАШИНОСТРОЕНИЕ
МЕДИЦИНА
МЕТАЛЛУРГИЯ
МЕХАНИКА
ПЕДАГОГИКА
ПОЛИТИКА
ПРИБОРОСТРОЕНИЕ
ПРОДОВОЛЬСТВИЕ
ПСИХОЛОГИЯ
РАДИОТЕХНИКА
СЕЛЬСКОЕ ХОЗЯЙСТВО
СОЦИОЛОГИЯ
СТРОИТЕЛЬСТВО
ТЕХНИЧЕСКИЕ НАУКИ
ТРАНСПОРТ
ФАРМАЦЕВТИКА
ФИЗИКА
ФИЗИОЛОГИЯ
ФИЛОЛОГИЯ
ФИЛОСОФИЯ
ХИМИЯ
ЭКОНОМИКА
ЭЛЕКТРОТЕХНИКА
ЭНЕРГЕТИКА
ЮРИСПРУДЕНЦИЯ
ЯЗЫКОЗНАНИЕ
РАЗНОЕ
КОНТАКТЫ


Pages:     | 1 || 3 |

«МИНИСТЕРСТВО КУЛЬТУРЫ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ...»

-- [ Страница 2 ] --

Измеряется в точках на дюйм (dpi). Сканер изображение снимает по строчкам. По вертикали планшета сканера движется полоска светочувствительных элементов и снимает по точкам изображение строку за строкой. Чем больше светочувствительных элементов у сканера, тем больше точек он может снять с каждой горизонтальной полосы изображения.

Это и называется оптическим разрешением.

С помощью математической обработки это разрешение это разрешение можно сделать более высоким. Это разрешение называется уже интерполированным. Не все сканеры выполняют интерполяцию и, как правило, при сравнении сканеров сравнивают именно оптическое разрешение, так как именно от него более всего зависит качество изображения. Например, 600*1200 dpi горизонтальное определяется матрицей CCD, вертикальное – количеством шагов двигателя на дюйм.

CCD (Charge-Coupled Device, прибор с зарядовой связью – ПЗС) – светочувствительный элемент представляет собой узкую полоску из множества фотодатчиков, на которую при сканировании на каждом шаге двигателя отражается от документа и через систему зеркал попадает свет от лампы, установленной на каретке. На каждом шаге каретки сканер фиксирует одну горизонтальную полоску оригинала, разбитую в свою очередь на некоторое количество пикселей на CCD-линейке. Итоговое изображение, составленное из полосок, представляет собой как бы мозаику из пикселей одинакового размера и разного цвета. Для проецирования изображения с подсвеченного оригинала на CCD-линейку используется специальная оптическая система из объектива и нескольких зеркал.

Рис.13. Схема цветного слайд-сканера.

Ручные сканеры не имеют двигателя, сканирование осуществляется вручную.

Достоинства — дешевизна, мобильность. Недостатки — низкое разрешение, малая скорость работы, узкая полоса сканирования, возможны перекосы изображения.

Листопротяжные сканеры. Лист бумаги вставляется в щель и протягивается по направляющим роликам внутри сканера мимо лампы. Сканеры имеют меньшие размеры, по сравнению с планшетными.

Барабанные сканеры применяются в полиграфии и имеют большое разрешение ( тысяч точек на дюйм).

Слайд-сканеры применяются для сканирования пленочных слайдов.

Сканеры штрих-кодов используются для сканирования штрих-кодов товаров в магазинах.

Устройства вывода информации Принтеры Печать документа на бумаге.

Характеристики принтера:

• ширина каретки, определяющая максимальные размеры – формат документа, который может быть напечатан на данном принтере. Документы форматов А (420*594мм) и А3 (297*420мм) могут быть подготовлены только на принтерах с широкой кареткой. Документы формата А4 (210*297мм) и меньше могут быть напечатаны и на принтере с узкой кареткой;

• при печати графики важной характеристикой является разрешение при печати, которое измеряется числом точек, печатаемых на одном дюйме, – dpi (точки на дюйм);

• по принципу действия (матричные, струйные, лазерные);

• возможность печати цветных или только черно-белых изображений;

• скорость печати (количество страниц, печатаемых принтером в минуту (ppm), указывается для формата А4);

• стоимость печати и расходных материалов (стоимость отпечатка).

Матричные принтеры В матричном принтере изображение выводится на бумагу с помощью специальной движущейся головки, в которой несколько (9, 24 или 48) иголок, которые, выдвигаясь из головки в определенных комбинациях и ударяя по красящей ленте, оставляют на бумаге изображение символа. Они могут печатать не только текст, но и графику. При этом характерным является разрешение в 360*360 dpi. Матричные принтеры имеют сравнительно низкую собственную цену и невысокую стоимость эксплуатации (стоимость расходных материалов — красящих лент, бумаги).

Матричные принтеры, несмотря на все свои недостатки (низкая скорость печати, высокий уровень шума, низкое качество печати графики и текста), находят применение в различных организациях (в банках, пунктах обмена валюты, паспортно-визовых службах и др.) для печати финансовых и отчетных документов из-за высокой надежности печати от фальсификации. В матричных принтерах краска «вбивается» иголками в бумагу, и поэтому подделать такой документ сложнее.

Струйный принтер Струйные принтеры пользуются большой популярностью у домашних пользователей благодаря относительной низкой стоимости, компактности и отсутствии шума при работе.

Принцип работы таких принтеров заключается в выведении чернил на бумагу из специальных сопел - дюз. Печатающая головка принтера состоит из группы дюз, за каждой из которых расположен резервуар с чернилами. Существуют две основных технологии нанесения чернил на бумагу - термоструйная (пузырьковая (Bubble Jet)) и пьезоэлектрическая (Ink Jet).

В термоструйных принтерах сопла снабжены терморезисторами, которые при пропускании через них электрического тока нагревается до температуры примерно 500°С.

При резком нагревании образуются газовые пузыри, которые выталкивают через выходное отверстие сопла определённую порцию чернил, которые и оставляют след на бумаге. Применение данной технологии обеспечивает достаточно высокую разрешающую способность принтеров. Качество термоструйной печати высоко при прорисовке линий, однако при печати сплошных областей оно теряется (изображения получаются расплывчатыми). При выборе принтера, работающего по такому принципу, следует учесть тот факт, что срок службы печатающей головки органичен, также как срок службы картриджа. Термоструйные принтеры выпускаются большинством производителей печатной техники: Hewlett Packard, Lexmark, Canon, Xerox, Epson.

Сопла принтера, работающего по пьезоэлектрической технологии, содержат пьезоэлемент, который связан с диафрагмой. Под воздействием электрического напряжения пьезоэлемент деформируется, и жидкость с силой выталкивается из сопла, оставляя след на бумаге. Достоинством этой технологии печати является очень маленький размер капли и возможность управления процессом её формирования. В результате изображение получается более чётким и качественным. Проблема заключается в том, что стоит такая пьезоэлектрическая головка очень дорого, и не каждый решится на такие затраты. Принтеры, работающие по данной технологии, выпускаются компаниями Epson и Brother.

Цветная печать струйных принтеров осуществляется путём наложения изображений трех основных цветов – голубого (cyan), желтого (yellow) и пурпурного (magenta) – и дополнительного черного (black). Такая цветовая модель носит название CMYK. Наличие патрона с чернилами черного цвета позволяет печатать тексты и черно-белые изображения с использованием только цветного картриджа.

Как уже было сказано, к достоинствам струйных принтеров можно отнести следующие их характеристики:

• компактность • невысокая стоимость самого устройства • возможность цветовой печати • более высокая по сравнению с матричными принтерами скорость печати (4- страниц в минуту) • низкий уровень шума при работе • относительно высокое качество печати на качественной бумаге К недостаткам струйного принтера относят:

• высокую стоимость расходных материалов • ограниченный срок службы печатной головки и картриджа Струйный принтер является идеальным вариантом для домашнего использования, а также для печати высококачественных дизайнерских изображений.

Лазерный принтер На сегодняшний день это самый дорогой тип принтера, который отличается и высокой и скоростью и превосходным качеством печати. Принцип работы лазерных принтеров заключается в использовании технологии фотокопирования, которую также называют электрофотографической. Точка позиционируется на странице посредством изменения электрозаряда на пленке из фотопроводящего полупроводника. Эта плёнка находится на поверхности металлического цилиндра или фотобарабана, который является важнейшим функциональным элементом принтера. Помимо фотопроводящей плёнки на поверхности барабана находится также коронирующий провод (тонкая проволока или сетка) со статическим зарядом. При подаче на провод высокого напряжения, вокруг него ионизированная область, получившая название короны. Лазер, управляемый микроконтроллером, генерирует тонкий световой луч, отражающийся от вращающегося зеркала. Этот луч, попадая на фотобарабан, засвечивает на нем элементарные площадки (точки), и в результате фотоэлектрического эффекта в этих точках изменяется электрический заряд. Итак, на барабане сформировано невидимое изображение в виде статически разряженных точек Затем при помощи электромагнитной щетки тонер (красящая пыль) наносится на фотобарабан в определённых местах. Под действием статического заряда мелкие частицы тонера легко притягиваются к поверхности барабана в точках, подвергшихся экспозиции, и формируют на нем изображение. В это время лист бумаги перемещается системой валиков к барабану. Лист получает статический заряд, противоположный заряду точек на барабане. В результате при контакте бумаги с фотобарабаном частички красящей пыли переносятся на бумагу.

Если в этот момент посмотреть на бумагу, на ней будет сформировано полностью готовое изображение, которое можно легко разрушить, проведя по нему пальцем, потому что изображение состоит из притянутого к бумаге порошка тонера, ничем другим, кроме электростатики, на бумаге не удерживаемое. Для получения финального отпечатка изображение необходимо закрепить.

Бумага с «насыпанным» тонерным изображением двигается далее к узлу закрепления (печке). Закрепляется изображение за счёт нагрева и давления.

Механизм работы цветного лазерного принтера основывается на применении двух технологий.

При использовании первой технологии на фотобарабане для каждого отдельного цвета (Cyan, Yellow, Magenta, Black) формируется изображение, и лист печатается в четыре подхода, что значительно уменьшает скорость печати.

Вторая технология более совершенна и основывается на нанесении на фотобарабан тонеров всех 4-х цветов. И при контакте бумаги с барабаном все 4 краски наносятся на неё одновременно, в результате чего образуются необходимые цветовые сочетания.

Лазерные принтеры имеют большие преимущества перед другими типами принтерами. Для них характерны:

• высокое качество печати • высокая скорость печати (в среднем 20 стр. в минуту) • отсутствие зависимости скорости печати от разрешения • низкая стоимость одной копии • бесшумность работы • относительно невысокая стоимость расходных материалов (стоимость тонера картриджа варьируется для разных моделей от 9 до 15 долларов) Основными недостатками лазерных принтеров являются:

• высокая стоимость устройства (особенно профессиональных цветных принтеров) • высокое потребление энергии Светодиодный принтер Разновидностью лазерных принтеров являются светодиодные принтеры, принцип действия которых заключается в воздействии на фотобарабан не лазерного луча, а светодиодной строки, состоящей из 2500 светодиодов. В остальном механизмы работы лазерного и светодиодного принтеров аналогичны. Светодиодные принтеры выпускаются компаниями OKI и Panasonic.

Видеотерминалы Видеотерминалы предназначены для оперативного отображения текстовой и графической информации и состоят из видеомонитора (дисплея) и видео контроллера.

Видеоконтроллеры входят в состав системного блока компьютера, а видеомониторы это внешние устройства Параметры и характеристики мониторов Размеры экрана монитора Размер экрана – это размер по диагонали от одного угла изображения до другого.

Изготовители ЭЛТ-мониторов в дополнение к физическим размерам кинескопа также предоставляют сведения о размерах видимой части экрана. Физический размер кинескопа – это внешний размер трубки. Поскольку кинескоп заключен в пластмассовый корпус, видимый размер экрана немного меньше его физического размера.

Диагональ самых больших современных телевизоров достигает более полутора метров. Для удобной работы на персональном компьютере достаточно и 19". Либо 20-23" мониторов широкоформатного типа, где большая диагональ позволит с комфортом наслаждаться просмотром широкоэкранных фильмов формата 16:9. Конечно же для большого зала размер 20-23" будет несколько маловат, но для просмотра с расстояния в 2,5-3,5 метра этого достаточно. Такой монитор может являться центром вашего развлекательного комплекса.

Обычные мониторы с соотношением сторон 3:4 не приспособлены к просмотру современных фильмов. Наличие черных полос сверху и снизу отнюдь не радует. Конечно же имеется возможность вручную произвести кадрирование (обрезку) видимой части изображения. Многие программы-видеоплееры позволяют это делать. Но не забывайте, что мы потеряем до 40% полезного изображения. Если вы киноман, подумайте, а не приобрести ли вам широкоформатный монитор. При сохранении диагонали, но изменении соотношения сторон, размер видимого изображения при просмотре фильма увеличивается почти в два раза.

Разрешающая способность монитора Разрешающая способность - одна из основных характеристик монитора, которую указывает каждый изготовитель. Это показатель плотности отображаемого на экране изображения. Она определяется количеством точек или элементов изображения вдоль одной строки и количеством горизонтальных строк. Чем выше разрешающая способность, тем больше информации выводится на экран. Однако в режиме максимального разрешении монитора, как правило, работать нельзя – слишком мелко. Но максимальное разрешение является одним из важнейших параметров оценки качества монитора. Чем выше максимальное разрешение, тем лучше монитор.

На величину максимально поддерживаемого монитором разрешения напрямую влияет частота горизонтальной развертки электронного луча, измеряемая в Килогерцах (кГц).

Значение горизонтальной развертки монитора показывает, какое предельное число горизонтальных строк на экране монитора может прочертить электронный луч за одну секунду. Соответственно, чем выше это значение, которое, как правило, указывается на коробке для монитора, тем выше разрешение может поддерживать монитор при приемлемой частоте кадров.

Особенности у ЖК-мониторов максимальное рекомендованное разрешение экрана фиксировано и, как правило, связано с размером экрана. Изменение указанного разрешения может негативно сказаться на качестве изображения. Оптимальное разрешение жестко связано с размерами кинескопа монитора. Рекомендованные врачами режимы сведены в таблицу:

Диагональ экрана Режим работы 14" 800x 15" 800x 17" 1024x 19" 1280x 21"–22" 1600x Разрешение меньшее, чем указано в таблице, разумеется, использовать можно, но вот большее не рекомендуется.

Частота регенерации Частота регенерации или обновления кадровой развертки экрана - это параметр, определяющий, как часто изображение на экране заново перерисовывается. Этот показатель измеряется в Герцах (Гц), где 1 Гц соответствует одному циклу в секунду, т.е.

сколько раз луч формирует полное изображение – от самой верхней строки до самой нижней – за одну секунду. Чем выше частота регенерации, тем более устойчивым выглядит изображение на экране, тем меньше уровень нежелательного мерцания изображения, на которое невольно реагируют глаза и, следовательно, меньше нагрузка на зрение. Мерцание изображения приводит к утомлению глаз, головным болям и даже к ухудшению зрения. Поэтому частоты строчной и кадровой разверток подбираются так, чтобы сформировать на экране изображение с высоким разрешением и отсутствием мерцания.

Заметим, что чем больше экран монитора, тем более заметно мерцание, особенно периферийным, боковым зрением, так как угол обзора изображения увеличивается.

Значение частоты регенерации зависит от используемого разрешения, от электрических параметров монитора и от возможностей видеоадаптера. Минимально безопасной частотой кадров считается 75 Hz, при этом существуют стандарты, определяющие значение минимально допустимой частоты регенерации. Считается, что чем выше значение частоты регенерации, тем лучше, однако исследования показали, что при частоте вертикальной развертки выше 110 Hz глаз человека уже не может заметить никакого мерцания.

Яркость и контрастность Чем ярче освещение в помещении, где используется монитор, тем сильнее должна быть яркость. Уровень яркости современных ЖК-мониторов колеблется в пределах 200 600 кд/м2. Контрастность это отношение между максимальной и минимальной яркостью экрана. Контрастность отвечает за качество изображения. Чем выше контрастность, тем больше оттенков и полутонов способен передать ваш монитор. Для нормальной работы уровень контрастности должен быть не ниже 300:1, диапазон уровней также зависит от типа матрицы монитора.

Время отклика пикселя Это скорость, с которой пиксель изменят свой цвет с темного на светлый или наоборот. От этого параметра зависит качество воспроизведения динамического изображения на мониторе. Оптимальным временем отклика является значение меньше мс.

Отсутствие битых пикселей Отсутствие битых, или выгоревших пикселей – весьма распространенное явление брака ЖК-мониторов. Для проверки наличия битых пикселей следует включить монитор и внимательно обследовать экран при разных цветовых заливках. Однотонные светящиеся точки на экране вашего монитора являются битыми пикселями. Количество битых пикселей позволяющее произвести гарантийный обмен зависит от производителя монитора.

Настройка монитора Иногда, из-за изменения освещенности или при начальной установке монитора, требуется корректировка качества изображения, воспроизведения цветов или яркости.

Существуют три типа систем управления и регулирования монитора: аналоговые, цифровые и цифровые с экранным меню. Аналоговые средства управления – это обычные вращающиеся ручки или кнопки, устанавливаемые на всех не слишком дорогих мониторах еще в конце 90-х годов. Цифровые средства управления основаны на использовании микропроцессора, они обеспечивают точные настройки и более просты в эксплуатации. Большинство цифровых средств управления снабжены экранным меню, которое появляется каждый раз, когда активизируются настройки и регулировки. С помощью цифровых средств управления установки сохраняются в специальной памяти и не изменяются при отключении электропитания.

Экранные средства управления удобны, наглядны, пользователь видит процесс настройки, который становится проще, точнее и понятнее. Кроме этого, все мониторы с меню на экране показывают частоты кадровой и строчной развертки, приходящие на монитор, и можно проверить правильность установки этих параметров видеокартой компьютера.

Типы мониторов Все персональные компьютеры используют мониторы следующих типов:

• на основе электронно-лучевой трубки (ЭЛТ);

• на основе житкокристалических индикаторов (LCD);

• плазменные мониторы (PDP);

• электролюминесцентные мониторы (FED);

• самоизлучающие мониторы (LEP).

Мониторы на электронно-лучевой трубке (ЭЛТ) Мониторы на основе ЭЛТ используют электронно-лучевые трубки, применяемые в обычных телевизионных приемниках. Основной элемент такого монитора - электронно лучевая трубка (рис.14).

Рис. 14. Схема электронно-лучевой трубки.

Изображение на экране монитора получается в результате облучения люминофорного покрытия остронаправленным пучком электронов, разогнанных в вакуумной колбе.

Люминофор специальное вещество, способное излучать свет при попадании на него быстрых электронов. Для получения цветного изображения люминофорное покрытие имеет точки трех основных цветов красного, зеленого и синего, а внутри электронно лучевой трубки находятся три электронных пушки. Цветное изображение формируется за счет смешивания этих трех цветов. Наборы точек люминофора располагаются по треугольным триадам. Триады и образуют пиксел – точку (рис.15 ).

Рис.15. Пиксельные триады.

Расстояние между центрами пикселов называется точечным шагом монитора. Это расстояние существенно влияет на четкость изображения. Чем меньше шаг, тем выше четкость. Обычно в цветных мониторах шаг составляет 0,24 мм. При таком шаге глаз человека воспринимает точки триады как одну точку смешанного цвета. Современные мониторы могут отображать до 16 млн. оттенков цветов в каждой точке.

Чтобы на экране все три луча сходились строго в одну точку и изображение было четким, перед люминофором ставят маску – панель с регулярно расположенными отверстиями или щелями.

На ту часть колбы, где расположены электронные пушки, надевается отклоняющая система монитора, которая заставляет электронный пучок пробегать поочерёдно все пиксели строчку за строчкой от верхней до нижней, затем возвращаться в начало верхней строки и т.д.

Рис. 16. Ход электронного пучка по экрану.

Количество отображённых строк в секунду называется строчной частотой развертки.

А частота, с которой меняются кадры изображения, называется кадровой частотой развёртки, а также частотой регенерации. Последняя не должна быть ниже 85 Гц, иначе изображение будет мерцать.

Рассмотрим формирования изображения на примере графического режима 800* точек и глубиной цвета 8 бит. В видеопамяти хранится битовая карта изображения, т.е.

хранится двоичный код каждой точки, определяющий ее цвет, в данном случае количество возможных цветов составляет N = 28 = 256. Три луча синхронно пробегают экран построчно. Интенсивность лучей определяется двоичным кодом точки. В каждой из 600 строк высвечивается по 800 точек, т.е. в общей сложности 480 000 точек.

Формирование изображения на зкране монитора приведено на рис.17.

Двоичный № точки код точки 1 2 …..

800 …… 480000 Рис. 17.. Формирование изображения на экране монитора.

Размер монитора измеряется между противоположными углами трубки кинескопа по диагонали. Единица измерения – дюймы. Стандартные размеры: 14";

15";

17";

19";

20";

21". В настоящее время наиболее универсальными являются мониторы размером 15 и дюймов, а для операций с графикой желательны мониторы размером 19-21 дюйм.

Класс защиты монитора определяется стандартом, которому соответствует монитор с точки зрения требований техники безопасности. В настоящее время общепризнанными считаются следующие международные стандарты: MPR-II, ТСО-92, ТСО-95, ТСО- (приведены в хронологическом порядке). Стандарт MPR-II ограничил уровни электромагнитного излучения пределами, безопасными для человека. В стандарте ТСО- эти нормы были сохранены, а в стандартах TСО-95 и TСО-99 ужесточены.

Эргономические и экологические нормы впервые появились в стандарте ТСО-95, а стандарт TСО-99 установил самые жесткие нормы по параметрам, определяющим качество изображения (яркость, контрастность, мерцание, антибликовые свойства покрытия).

Мониторы на основе житкокристалических индикаторов (LCD) Жидкокристаллический дисплей (ЖК-дисплей, ЖКД, Liquid crystal display, LCD), также Жидкокристаллический монитор (ЖК-монитор) – плоский дисплей на основе жидких кристаллов, а также монитор на основе такого дисплея.

LCD TFT (Thin film transistor – тонкоплёночный транзистор) – разновидность жидкокристаллического дисплея, в котором используется активная матрица, управляемая тонкоплёночными транзисторами. Усилитель для каждого субпиксела применяется для повышения быстродействия, контрастности и чёткости изображения дисплея.

Жидкокристаллические дисплеи были разработаны в 1963 году в исследовательском центре Давида Сарнова (David Sarnoff) компании RCA (Принстон, штат Нью-Джерси).

Технические характеристики Важнейшие характеристики ЖК-дисплеев:

• Разрешение – горизонтальный и вертикальный размеры, выраженные в пикселях.

В отличие от ЭЛТ-мониторов, ЖК имеют одно фиксированное разрешение, остальные достигаются интерполяцией.

Размер точки (размер пикселя) – расстояние между центрами соседних пикселей.

• Непосредственно связан с физическим разрешением.

• Соотношение сторон экрана (формат) – отношение ширины к высоте (4:3, 5:4, 16:10, 16:9, 8:5, 5:3, и др.) • Видимая диагональ – размер самой панели, измеренный по диагонали. Площадь дисплеев зависит также от формата: монитор с форматом 4:3 имеет большую площадь, чем с форматом 16:9 при одинаковой диагонали.

• Контрастность – отношение яркостей самой светлой и самой тёмной точек. В некоторых мониторах используется адаптивный уровень подсветки с использованием дополнительных ламп, приведённая для них цифра контрастности (так называемая динамическая) не относится к статическому изображению.

• Яркость – количество света, излучаемое дисплеем, обычно измеряется в канделах на квадратный метр.

• Время отклика – минимальное время, необходимое пикселю для изменения своей яркости. Методы измерения неоднозначны.

• Угол обзора – угол, при котором падение контраста достигает заданного, для разных типов матриц и разными производителями вычисляется по-разному, и часто не подлежит сравнению.

• Тип матрицы: технология, по которой изготовлен ЖК-дисплей.

Устройство Конструктивно дисплей состоит из ЖК-матрицы (стеклянной пластины, между слоями которой и располагаются жидкие кристаллы), источников света для подсветки, контактного жгута и обрамления (корпуса), чаще пластикового, с металлической рамкой жёсткости.

Каждый пиксель ЖК-матрицы состоит из слоя молекул между двумя прозрачными электродами, и двух поляризационных фильтров, плоскости поляризации которых (как правило) перпендикулярны (рис.18).

Рис. 18. Устройство ЖК-монитора.

Свет от лампы подсветки (идём по картинке снизу вверх) первым делом проходит сквозь нижний поляризующий фильтр (белая заштрихованная пластина). Теперь это уже не обычный поток света, а поляризованный. Дальше свет проходит через полупрозрачные управляющие электроды (жёлтые пластинки) и встречает на своём пути слой жидких кристаллов. Изменением управляющего напряжения поляризацию светового потока можно менять на величину до 90 градусов (на картинке слева), или оставлять неизменной (там же справа). После слоя жидких кристаллов расположены светофильтры и тут каждый субпиксель окрашивается в нужный цвет – красный, зелёный или синий. Если посмотреть на экран, убрав верхний поляризующий фильтр – мы увидим миллионы светящихся субпикселей – и каждый светится с максимальной яркостью, ведь наши глаза не умеют различать поляризацию света. Иными словами, без верхнего поляризатора мы увидим просто равномерное белое свечение по всей поверхности экрана.

Но стоит поставить верхний поляризующий фильтр на место – и он «проявит» все изменения, которые произвели с поляризацией света жидкие кристаллы. Некоторые субпиксели так и останутся ярко светящимися, как левый на рисунке, у которого поляризация была изменена на 90 градусов, а некоторые погаснут, ведь верхний поляризатор стоит в противофазе нижнему и не пропускает света с дефолтной (той, что по умолчанию) поляризацией. Есть и субпиксели с промежуточной яркостью – поляризация потока света, прошедшего через них, была развёрнута не на 90, а на меньшее число градусов, например, на 30 или 55 градусов.

Если постоянное напряжение приложено в течение долгого времени, жидкокристаллическая структура может деградировать из-за миграции ионов. Для решения этой проблемы применяется переменный ток или изменение полярности поля при каждой адресации ячейки (так как изменение прозрачности происходит при включении тока, вне зависимости от его полярности).

Каждый субпиксель матрицы обслуживается своим персональным регулятором – тонкоплёночным транзистором (Thin Film Transistor – TFT). Здесь нет строчной развёртки, как в ЭЛТ, и это очень хорошо. Каждый субпиксель экрана светится с нужной яркостью до тех пор, пока от управляющей схемы (видеокарты) не придёт команда сменить цвет точки. Поэтому мерцания на экране нет при любой частоте кадровой развёртки – хоть при 60 герцах.

Однако, в том, что у каждого субпикселя есть персональный регулятор, кроется и минус: если какой-то управляющий транзистор сгорит – прощай полноценный пиксель и здравствуй «битая точка».

Проходящий через ячейки свет может быть естественным – отражённым от подложки (в ЖК-дисплеях без подсветки). Но чаще применяют искусственный источник света, кроме независимости от внешнего освещения это также стабилизирует свойства полученного изображения.

Преимущества и недостатки Преимущества ЖК-мониторы В настоящее время ЖК-мониторы являются основным, бурно развивающимся направлением в технологии мониторов. К их преимуществам можно отнести:

• :малый размер и вес в сравнении с ЭЛТ.;

• у ЖК-мониторов, в отличие от ЭЛТ, нет видимого мерцания, дефектов фокусировки лучей, помех от магнитных полей, проблем с геометрией изображения и четкостью;

энергопотребление ЖК-мониторов в 2—4 раза меньше, чем у ЭЛТ и плазменных • экранов сравнимых размеров. Энергопотребление ЖК-мониторов на 95 % определяется мощностью ламп подсветки или светодиодной матрицы подсветки (англ. backlight — задний свет) ЖК-матрицы. Во многих мониторах 2007 года для настройки пользователем яркости свечения экрана используется широтно-импульсная модуляция ламп подсветки частотой от 150 до 400 и более герц.

• Светодиодная подсветка в основном используется в небольших дисплеях, хотя в последние годы она все шире применяется в ноутбуках и даже в настольных мониторах.

Несмотря на технические трудности её реализации, она имеет и очевидные преимущества перед флуоресцентными лампами, например, более широкий спектр излучения, а значит, и цветовой охват.

Недостатки ЖК-мониторов, часто принципиально трудноустранимые, например:

• В отличие от ЭЛТ, могут отображать чёткое изображение лишь в одном («штатном») разрешении. Остальные достигаются интерполяцией с потерей чёткости.

Причем слишком низкие разрешения (например, 320200) вообще не могут быть отображены на многих мониторах..

• Цветовой охват и точность цветопередачи ниже, чем у плазменных панелей и ЭЛТ соответственно. На многих мониторах есть неустранимая неравномерность передачи яркости (полосы в градиентах).

• Многие из ЖК-мониторов имеют сравнительно малый контраст и глубину чёрного цвета. Повышение фактического контраста часто связано с простым усилением яркости подсветки, вплоть до некомфортных значений. Широко применяемое глянцевое покрытие матрицы влияет лишь на субъективную контрастность в условиях внешнего освещения.

• Из-за жёстких требований к постоянной толщине матриц существует проблема неравномерности однородного цвета (неравномерность подсветки).

• Фактическая скорость смены изображения также остаётся ниже, чем у ЭЛТ и плазменных дисплеев. Технология overdrive решает проблему скорости лишь частично.

• Зависимость контраста от угла обзора до сих пор остаётся существенным минусом технологии.

• Массово производимые ЖК-мониторы плохо защищены от повреждений.

Особенно чувствительна матрица, незащищённая стеклом. При сильном нажатии возможна необратимая деградация. Также существует проблема дефектных пикселей.

• Предельно допустимое количество дефектных пикселей, в зависимости от размеров экрана, определяется в международном стандарте ISO 13406-2 (в России – ГОСТ Р 52324 2005). Стандарт определяет 4 класса качества ЖК-мониторов. Самый высокий класс – 1, вообще не допускает наличия дефектных пикселей. Самый низкий – 4, допускает наличие до 262 дефектных пикселей на 1 миллион работающих.

• Вопреки расхожему мнению пиксели ЖК-мониторов деградируют, хотя скорость деградации наименьшая из всех технологий отображения, за исключением лазерных дисплеев, не подверженных деградации пикселей.

Перспективной технологией, которая может заменить ЖК-мониторы, часто считают OLED-дисплеи (матрица с органическими светодиодами). С другой стороны, эта технология встретила сложности в массовом производстве, особенно для матриц с большой диагональю.

Плазменные мониторы (PDP) Газоразрядный экран (также широко применяется английская калька «плазменная панель») — устройство отображения информации, монитор, основанный на явлении свечения люминофора под воздействием ультрафиолетовых лучей, возникающих при электрическом разряде в ионизированном газе, иначе говоря в плазме Вообще плазменный эффект известен науке довольно давно: он был открыт еще в 1966 году. Неоновые вывески и лампы дневного света - лишь некоторые виды применения этого явления свечения газов под воздействием электрического тока. А вот производство плазменных мониторов для массового потребительского рынка начинается только сейчас.

Это связано и с дороговизной таких мониторов, и с их ощутимой «прожорливостью». И хотя технология изготовления плазменных дисплеев несколько проще, чем жидкокристаллических, тот факт, что она еще не поставлена на поток, способствует поддержанию высоких цен на этот пока экзотический товар.

Каким же образом плазменную технологию учёным удалось применить для создания мониторов? Плазменная технология используется при создании сверхтонких, плоских экранов. Лицевая панель такого экрана состоит из двух плоских стеклянных пластин, расположенных на расстоянии около 100 микрометров друг от друга.

Рис. 19. Устройство плазменного монитора.

Ксеноновый и неоновый газ в плазменном телевизоре содержится в сотнях тысяч очень маленьких ячеек, размещенных между двумя стеклянными пластинами, в которых по бокам ячеек располагаются длинные электроды. Вдоль тыльной стороны стеклянной пластины за ячейками располагаются электроды адреса. Прозрачные электроды дисплея, окруженные изолирующим диэлектрическим материалом и покрытые защитным слоем оксида магния, находятся над ячейкой вдоль фронтальной стороны стеклянной пластины.

Оба набора электродов тянутся по всей длине экрана. Электроды дисплея выложены в горизонтальные ряды вдоль экрана, а электроды адреса – в вертикальные колонки. Как показано на диаграмме, вертикальные и горизонтальные электроды формируют своего рода решетку.

Чтобы ионизировать газ в каждой отдельной ячейке, компьютер плазменного монитора заряжает электроды, которые пересекаются в этой ячейке. Это все происходит за долю секунды, постепенно заряжая каждую ячейку. Когда пересекающиеся электроды заряжены (между ними существует разница напряжения), электрический ток протекает через газ в ячейку. Как уже говорилось, ток заставляет заряженные частицы двигаться быстрее, что в свою очередь побуждает атомы газа высвобождать ультрафиолетовые фотоны. Освобожденные ультрафиолетовые фотоны воздействуют на кристаллический люминофор (кристаллофосфором), нанесенный на внутренние стенки ячейки. Люминофор – это электролюминесцентное вещество, используемое для покрытия внутренней поверхности экрана электронно-лучевой трубки, которое выделяет свет. Когда ультрафиолетовый фотон ударяется об атом фосфора, один из электронов фосфора перепрыгивает на более высокий уровень энергии и атом нагревается. Когда электрон вновь возвращается на свой уровень, он освобождает энергию в форме видимого фотона света.

В возбужденном состояние, фосфоры в плазменном мониторе излучают цветной свет.

Каждый пиксель состоит из трех отдельных ячеек подпикселя со своими цветными фосфорами. Один из подпикселей излучает красный цвет фосфора, другой – зеленый, а третий – синий. Смешиваясь в определенной пропорции, эти цвета создают целую палитру новых красок пикселя.

Изменяя импульс тока, двигающегося по различным ячейкам, специальная система управления увеличивает или понижает интенсивность каждого цвета подпикселя для создания тысяч различных комбинаций красного, синего и зеленого цветов. Таким образом, система управления воспроизводит целый спектр цветов.

Главное преимущество плазменных мониторов состоит в том, что за счет использования ультратонких материалов можно создавать большие, но в то же время тонкие экраны. И поскольку каждый пиксель загорается по отдельности, изображение получается очень ярким и картинка видна практически под любым углом. Качество изображения, конечно, не сравниться с качеством воспроизведения электронно-лучевой трубки, но, тем не менее, эта технология получила одобрение многих людей.

Основные преимущества плазменных мониторов:

• качество изображения плазменных дисплеев считается эталонным. Кроме этого, плазменные мониторы выгодно отличаются от своих конкурентов высокой яркостью и контрастностью изображения: их яркость достигает 900 кд/м2 а контрастность - до 3000:

1, тогда как у классических ЭЛТ-мониторов эти параметры составляют соответственно 350 кд/м2 и 200: 1 (кстати, далеко не у самых худших из них). Также необходимо отметить, что высокая четкость изображения PDP сохраняется на всей рабочей поверхности экрана.

• плазменные дисплеи имеют малое время отклика (чем до сих пор не могут похвастаться многие модели LCD-дисплеев), что позволяет без проблем использовать PDP не только в качестве средств отображения информации, но и в качестве телевизоров и даже, при подключении к компьютеру, играть в современные динамичные игры. Если мы начали сравнивать технологии PDP и LCD, то важно отметить, что плазменные панели лишены еще одного существенного недостатка ЖК-мониторов, такого как значительное ухудшение качества изображения на экране при больших углах просмотра.

• плазменных панелях (впрочем, как и в жидкокристаллических) принципиально отсутствуют проблемы геометрических искажений изображения и сведения лучей, являющихся настоящим бичом ЭЛТ-мониторов.

• имея самую большую площадь экрана среди всех современных устройств отображения визуальной информации, плазменные панели исключительно компактны, особенно в толщину. Толщина типичной панели с размером экрана в один метр обычно не превышает 10-15 сантиметров, а масса составляет всего 35-40 килограммов. Благодаря этому плазменные панели можно без труда разместить в любом интерьере и даже повесить на стену в наиболее удобном для этого месте.

• плазменные панели чрезвычайно надежны. Заявленный срок службы современных PDP в 50 тыс. ч (а в году ведь меньше 9000 часов) предполагает, что за все это время яркость экрана упадет вдвое против начальной.

• плазменные панели гораздо безопаснее телевизоров с кинескопом. Они не создают магнитных и электрических полей, которые оказывают вредное влияние на человека и, кроме этого, не создают такое мелкое, но противное неудобство, как постоянное скопление пыли на поверхности экрана вследствие его электризации.

• PDP и сами практически не подвержены воздействию внешних магнитных и электрических полей, что позволяет без проблем использовать их в составе "домашнего театра" совместно с мощными высококачественными акустическими системами, далеко не все из которых имеют экранированные головки громкоговорителей.

Основные недостатки плазменных мониторов:

• высокая цена. Действительно, ведь цена среднего плазменного монитора сейчас составляет около $10000;

.

• довольно высокая потребляемая мощность, возрастающая при увеличении диагонали монитора.

• низкая разрешающая способность, обусловленная большим размером элемента изображения. Видимая на маленьком расстоянии зернистость просто исчезает на большом расстоянии. На такие мониторы действительно нужно смотреть на расстоянии. Да и не к чему близко подходить к здоровому монитору, ведь вы должны охватить своим зрением сразу весь экран. В связи с вышесказанным, довольно низкое разрешение, как правило, не является существенным недостатком плазменных мониторов.

• сравнительно небольшой срок службы. Дело в том, что это связано с довольно быстрым выгоранием люминофорных элементов, свойства которых быстро ухудшаются, и экран становится менее ярким. Для примера, уже через несколько лет интенсивной эксплуатации яркость свечения экрана может снизиться раза в два. Поэтому срок службы плазменных мониторов ограничен и составляет 5-10 лет при довольно интенсивной эксплуатации или около 10000 часов.

• размер обычно начинается с сорока дюймов. Это говорит о том, что производство дисплеев меньшего размера экономически нецелесообразно, поэтому мы вряд ли увидим плазменные панели, скажем, в портативных компьютерах.

Манипуляторы В настоящее время существуют два типа манипуляторов.

Манипулятор мышь Мышь – с развитием операционных систем с графическим интерфейсом этот манипулятор стал просто «незаменимой» частью персонального компьютера.

Манипулятор «мышь» обеспечивает простое и удобное управление многими функциями ОС и прикладных программ.

Мыши различаются по трем характеристикам - числу кнопок, используемой технологией (датчики перемещения) и типу соединения устройства с системным блоком.

В первоначальной форме в устройстве была одна кнопка. Перебор функций определяется перемещением мыши, но выбор функции происходит только при помощи кнопки, что позволяет избежать случайного запуска задачи при переборе функций меню.

На сегодня существует несколько типов конструкций датчиков перемещения:

• прямой привод. Изначальная конструкция датчика перемещения мыши, изобретённой Дугласом Энгельбартом в Стенфордском исследовательском институте в 1963 году, состояла из двух перпендикулярных колес, выступающих из корпуса устройства.

При перемещении колеса мыши крутились каждое в своем измерении;

• шаровой привод. В шаровом приводе движение мыши передается на выступающий из корпуса обрезиненный стальной шарик (его вес и резиновое покрытие обеспечивают хорошее сцепление с рабочей поверхностью). Два прижатых к шарику ролика снимают его движения по каждому из измерений и передают их на датчики, преобразующие эти движения в электрические сигналы;

• оптическая мышь. В нижней части мыши установлен специальный светодиод, который подсвечивает поверхность, по которой перемещается мышь. Миниатюрная камера «фотографирует» поверхность более тысячи раз в секунду, передавая эти данные процессору, который и делает выводы об изменении координат;

• лазерная мышь. Это более совершенная разновидность оптического датчика, использующего для подсветки полупроводниковый лазер;

• индукционная мышь. Индукционные мыши используют специальный коврик, работающий по принципу графического планшета или собственно входят в комплект графического планшета.

• гироскопическая мышь. Мышь, оснащённая гироскопом, распознаёт движение не только на поверхности, но и в пространстве: её можно взять со стола и управлять движением кисти в воздухе.

По количеству кнопок и типу соединений существует огромный спектр вариантов компьютерных мышей.

Манипулятор джойстик Джойстик – представляет собой подвижную рукоять (или руль) с несколькими кнопками. Это устройство ввода наиболее распространено в области компьютерных игр.

В игровых приставках используются цифровые джойстики, а в компьютерах - аналоговые.

Аналоговый джойстик обладает более широкой точностью управления и отсутствием необходимости в применении специальной карты и переходника для подключения к компьютеру.

Глава 3. ПРОГРАММНЫЕ СРЕДСТВА РЕАЛИЗАЦИИ ИНФОРМАЦИОННЫХ ПРОЦЕССОВ §1. Классификация программного обеспечения Виды программного обеспечения и их характеристики Программное обеспечение компьютера – совокупность всех, используемых в компьютере программ.

Все программное обеспечение принято разделять на три класса: системное, прикладное, инструментарий программирования (рис. 8).

Рис.20. Программное обеспечение ПК Системное программное обеспечение является основным ПО, неотъемлемой частью компьютера, так как обеспечивает взаимодействие человека, всех устройств и программ компьютера.

Этот комплекс программ руководит работой всех элементов компьютерной системы, как на аппаратном, так и на программном уровне. Самой важной системной программой является операционная система, которая обычно хранится на жестком диске. При включении компьютера ее основная часть переписывается с жесткого диска во внутреннюю оперативную память и там находится на протяжении всего сеанса работы компьютера. Кроме операционной системы к системному программному обеспечению относятся различные комплексы программ, которые предназначены для выполнения особых функций, например различные утилиты, программы проверки диска, архиваторы, антивирусные программы и др.

Умение работать в системной среде очень важно, так как позволяет сесть за любой компьютер и начать работать с конкретной программой.

Прикладное программное обеспечение составляют все имеющиеся на компьютере прикладные программы, предназначенные для выполнения конкретных задач пользователя.

Наибольшей популярностью пользуются следующие группы прикладного программного обеспечения:

• текстовые процессоры – дли создания текстовых документов;

• табличные процессоры (электронные таблицы) – для вычислений и анализа информации, представленной в табличной форме;

• базы данных – для организации и управления данными;

• графические пакеты – для представления информации в виде рисунков и графиков;

• коммуникационные программы – для обмена информацией между компьютерами;

• интегрированные пакеты, включающие несколько прикладных программ разного значения;

• обучающие программы, электронные учебники, словари, энциклопедии, системы проектирования и дизайна;

• игры.

Инструментарий программирования – это средства, предназначенные для создания системного и прикладного программного обеспечения. Его составляют разнообразные языки и среды программирования, такие, как Бейсик, Паскаль, С++, Delphy и др.

§2. Понятие и назначение операционной системы.

Разновидности операционных систем.

Служебное (сервисное) обеспечение Операционная система (ОС) – комплекс программ, обеспечивающих поддержку работы аппаратных средств ЭВМ, сетей и всех программ.

При включении питания компьютера в первую очередь в ОЗУ загружается часть операционной системы, под управлением которой происходит проверка работоспособности и вся последующая работа ЭВМ. Завершается работа ЭВМ также под управлением ОС.

Системными называют программы, которые осуществляют организацию вычислительного процесса и распределение ресурсов ЭВМ (процессорного времени, оперативной памяти, дискового пространства и т.п.). ОС представляет собой комплекс взаимодействующих системных программ.

Каждая системная программа выполняет свою определенную функцию. Так, системные программы – утилиты – предназначены для выполнения часто повторяющихся операций, например: форматирование магнитных дисков, дефрагментация дисков, архивация файлов, восстановление случайно удаленных файлов, поиск и удаление вирусов и т. д.

Драйверы – системные программы, обеспечивающие работу принтеров, дисководов, дисплеев, клавиатуры и т. п. Слово «драйвер» происходит от английского слова driver – шофер, водитель.

При выполнении на ЭВМ различных программ пользователю приходится многократно выполнять типичные операции, которые одинаковы для многих прикладных и системных программ. К таким операциям, в частности, относятся: запись, поиск, считывание, копирование, перемещение и удаление файлов.

Так, чтобы считать файл с жесткого диска, необходимо найти в таблице размещения файлов (FAT) его описание, определить, где он находится на жестком диске (определить дорожку, сектор), подвести считывающую головку к нужной позиции, считать данные в определенное место ОЗУ.

ОС стремится создать пользователю наиболее комфортные условия при выполнении подобных типичных, часто повторяемых операций. Если говорить образно, то операционная система – это слуга, который заботится об удобствах своего хозяина пользователя.

Операционные системы классифицируются:

• по количеству одновременно работающих пользователей на однопользовательские и многопользовательские ОС;

• по числу задач, одновременно выполняемых под управлением ОС, на однозадачные и многозадачные;

• по количеству используемых процессоров на однопроцессорные и многопроцессорные;

• по разрядности процессора на 8-разрядные, 16-разрядные, 32-разрядные, 64 разрядные;

• по типу пользовательского интерфейса на командные (текстовые) и объектно ориентированные (графические);

• по способу использования аппаратных и программных ресурсов на сетевые и локальные.

Главным отличием многопользовательских ОС от однопользовательских является наличие средств защиты информации каждого пользователя от несанкционированного доступа других пользователей. Каждому пользователю выделяется свой сегмент оперативной памяти.

В многозадачном режиме каждой задаче (программе, приложению) поочередно выделяется какая-то доля процессорного времени. Поскольку процесс переключения идет очень быстро, а выделяемые задачам доли процессорного времени достаточно малы, то у пользователя создается впечатление одновременного выполнения сразу нескольких задач.

Можно одновременно запустить на счет математическую систему, включить принтер для печати текста, запустить проигрыватель музыкальных произведений, вести поиск вирусов и рисовать в графическом редакторе или раскладывать пасьянс. Заметить замедление работы ЭВМ можно будет, пожалуй, лишь по «притормаживанию»

воспроизведения видео - и аудиофайлов на компьютерах с «медлительными» процессорами.

Многозадачные ОС подразделяются на три типа в соответствии с использованными при их разработке критериями эффективности:

• системы пакетной обработки;

• системы разделения времени;

• системы реального времени.

Системы пакетной обработки предназначались для решения задач в основном вычислительного характера, не требующих быстрого получения результатов. Главной целью систем пакетной обработки является решение максимального числа задач в единицу времени. Для достижения этой цели в системах пакетной обработки используется следующая схема функционирования.


В начале работы формируется пакет заданий (мультипрограммная смесь). В мультипрограммной смеси желательно одновременное присутствие вычислительных задач и задач с интенсивным вводом-выводом информации. Выбор нового задания из пакета заданий зависит от внутренней ситуации, складывающейся в системе, т. е.

выбирается «выгодное» для ОС задание. Следовательно, в таких ОС невозможно гарантировать выполнение того или иного задания в течение определенного периода времени.

Взаимодействие пользователя с вычислительной машиной, на которой установлена ОС пакетной обработки, сводится к тому, что пользователь приносит задание, отдает его диспетчеру-оператору, а в конце дня получает результат. Очевидно, что такой порядок снижает эффективность работы пользователя.

ОС разделения времени позволяют исправить основной недостаток систем пакетной обработки — изоляцию пользователя от процесса выполнения его задач. Каждому пользователю системы разделения времени предоставляется терминал, с которого он может управлять вычислительным процессом. Так как в системах разделения времени каждой задаче выделяется только квант процессорного времени, ни одна задача не занимает процессор надолго и время ответа оказывается приемлемым. Если квант выбран достаточно малым, то у всех пользователей, одновременно работающих на одной и той же ЭВМ, складывается впечатление, что каждый из них единолично использует машину.

Операционные системы разделения времени обладают меньшей пропускной способностью, чем системы пакетной обработки, так как на выполнение принимается каждая запущенная пользователем задача, а не та, которая «выгодна» операционной системе, и, кроме того, имеются накладные расходы на более частое переключение процессора с задачи на задачу. Критерием эффективности систем разделения времени является не максимальная пропускная способность ЭВМ (скорость обработки информации), а удобство и эффективность работы отдельного пользователя.

Системы реального времени применяются для управления различными техническими объектами, такими, например, как конвейер, станок, робот, космический аппарат, научная экспериментальная установка, гальваническая линия, доменная печь, автомат для контроля качества выпускаемой продукции и т. п. Во всех этих случаях существует предельно допустимое время, в течение которого должна быть выполнена та или иная программа, управляющая объектом. Говорят так: «Система должна иметь гарантированное время реакции, т. е. задержка ответа не должна превышать определенного времени». В противном случае может произойти авария: спутник выйдет из зоны видимости, экспериментальные данные, поступающие с датчиков, будут потеряны, толщина гальванического покрытия не будет соответствовать норме, бракованные изделия попадут в приемник годной продукции.

Таким образом, критерием эффективности для систем реального времени является их способность выдерживать заранее заданные интервалы времени между запуском программы и получением результата (управляющего воздействия).

Наибольшую известность получили следующие ОС: СР/M, MS-DOS, OS/2, Windows, UNIX и MacOS (для компьютеров Macintosh фирмы Apple).

В качестве примера однопользовательских однозадачных ОС можно назвать CP/M, MS-DOS, однопользовательских многозадачных – OS/2, Windows. Операционная система UNIX является многопользовательской многозадачной ОС. Операционная система РАФОС является многопользовательской однозадачной.

Современные ОС содержат множество системных программ и по этой причине часто занимают на диске больше места, чем прикладная программа, которая использует сервис, предоставляемый ОС.

Первоначальный успех ОС СР/М в значительной степени был обусловлен ее предельной простотой и компактностью. Первая версия занимала всего 4 Кбайта.

Компактность была весьма важна в условиях ограниченных объемов памяти первых персональных ЭВМ (ПЭВМ). Данная ОС использовалась для работы на 8-разрядных ПЭВМ.

Операционная система MS-DOS Операционная система MS-DOS является промышленным стандартом для 16 разрядных ЭВМ на основе микропроцессоров 8086...80486. Все программы MS-DOS хранятся на магнитных дисках, поэтому она называется дисковой операционной системой (Disk Operating System). Буквы MS являются сокращением названия фирмы-разработчика Microsoft. Было выпущено несколько модификаций этой ОС, поэтому можно говорить о целом семействе операционных систем MS-DOS.

В MS-DOS входят следующие основные модули (достаточно самостоятельные системные программы).

1. Базовая система ввода/вывода (БСВВ), которая осуществляет автоматический контроль работоспособности основных узлов ЭВМ при включении питания. БСВВ часто обозначается латинскими буквами BIOS, что является аббревиатурой аналогичного английского названия Basic Input/Output System.

В БСВВ размещаются программы (драйверы), управляющие работой стандартных устройств ЭВМ: дисплея, клавиатуры, жестких дисков, принтера.

2. Блок начальной загрузки, предназначенный для считывания с системного диска в ОЗУ остальных модулей MS-DOS.

3. Модуль расширения базовой системы ввода/вывода, который позволяет расширять функции, заложенные в BIOS. Модуль позволяет дополнить BIOS другими драйверами, предназначенными для работы с новыми устройствами. Подключение дополнительных драйверов внешних устройств осуществляется с помощью файлов config.sys и autoexec.bat.

4. Модуль обработки прерывания. Напомним, что прерыванием называется такой режим работы процессора, когда по запросу внешнего устройства кратковременно прекращается выполнение основной программы и происходит обслуживание внешнего устройства. По окончании обслуживания вновь продолжается выполнение основной программы.

5. Командный процессор — программа, которая размещается в файле command.com.

Она осуществляет прием команд с клавиатуры, выполняет встроенные команды MS-DOS, загрузку и исполнение прикладных и системных программ, а также запуск файла autoexec.bat.

MS-DOS является командной (текстовой) ОС. Это означает, что для выполнения необходимых операций следует набрать с помощью клавиатуры соответствующую команду. Такой ввод неудобен и приводит к возникновению большого числа ошибок.

Для облегчения работы с помощью дисковой операционной системы разработаны графические надстройки, которые называются операционными оболочками. Наибольшей популярностью в России пользуются Norton Commander, DOS Navigator и Volkov Commander.

Семейство операционных систем OS/2 (Operating System/2) позволяет организовать параллельную работу нескольких прикладных программ. Операционная система работает в режиме вытесняющей многозадачности. При этом система жестко выделяет определенное время для работы каждого приложения.

Операционная система MS Windows Эта операционная система, разработанная фирмой IBM, является ближайшим конкурентом для ОС MS Windows, разработанной фирмой Microsoft. Достоинством операционных систем семейства MS Windows является унифицированный пользовательский интерфейс (оболочка), благодаря которому в различных программах сохраняются одинаковые принципы управления их работой. Эта ОС обеспечивает возможность выполнения одновременно нескольких задач. При этом пользовательский интерфейс каждой программы размещается в отдельной прямоугольной области, которая называется окном. Окна можно перемещать по экрану, изменять размеры, накладывать друг на друга или уменьшать до размера графического значка (пиктограммы или ярлыка).

Унификация пользовательского интерфейса (оболочки) программ, работающих под управлением этой ОС, значительно упрощает освоение новых программ. Например, нажатие клавиши F1 вызывает помощь, а одновременное нажатие клавиш Alt и F приводит к завершению (закрытию) работы программы.

Назначение многих кнопок пользовательского интерфейса интуитивно понятно благодаря выразительному графическому обозначению. Заметим, что почти каждую операцию с помощью ОС MS Windows можно выполнить несколькими различными способами.

При создании операционной системы семейства Windows фирма Microsoft использовала объектно-ориентированный подход. На уровне пользователя объектно-ориентированный подход выражается в том, что интерфейс представляет собой подобие реального мира, а работа с ЭВМ сводится к действиям с обычными объектами. Так, папки можно открывать, закрывать, перемещать, убирать в портфель. Документы можно просматривать, исправлять, перекладывать с одного места на другое, уничтожать или выбрасывать в корзину.

В ОС MS Windows заложен принцип — WYSIWYG (What You See Is What You Get — что видите, то и получаете), за счет которого на принтере формируется такое же изображение, как и на экране дисплея. При работе в DOS вид текста на экране монитора и отпечатанного на принтере может оказаться разным. Это зависит от выбранного на принтере шрифта.

Другой удачный принцип — Plug and Play (вставь и играй, точнее, подключи и используй) позволяет без ручной настройки подключать новые устройства к ЭВМ, например, принтер или лазерный проигрыватель. Англоязычный термин Plug and Play по-русски произносится плаг энд плэй. ОС, поддерживающая этот принцип, автоматически подбирает драйвер, необходимый для работы нового подключенного к ЭВМ устройства.

В Windows используется технология Drag and Drop (перетащи и положи). Благодаря технологии Drag and Drop легко изменить положение любого окна и его размеры. Для удаления некоторого документа по этой технологии достаточно с помощью мыши взять пиктограмму (компактное графическое изображение приложения) и, перетащив, положить ее поверх мусорной корзины. Аналогично запускается музыкальное произведение:

графическое изображение файла нужно положить поверх графического изображения проигрывателя.

С помощью пиктограмм и ярлыков легко запускать программы на выполнение.

Пиктограммы и ярлыки принято называть общим термином «значки».

В Windows можно составлять документы из частей, которые готовятся в различных приложениях. Для связывания и внедрения документов используется технология OLE (Object Linking and Embedding), что означает «связывание и внедрение объектов».


При работе в операционной системе Windows программы принято называть приложениями. В документ, подготовленный в текстовом редакторе, можно вставить рисунок, созданный в графическом редакторе. При этом достаточно дважды щелкнуть мышью по рисунку, чтобы вызвать графический редактор и сделать нужные исправления.

Создается впечатление, что текстовый редактор снабжен дополнительными возможностями графического редактора.

Безусловно, уровень сервиса операционных систем семейства OS/2 и MS Windows значительно выше уровня MS-DOS. Однако за облегчение работы приходится платить большими затратами на аппаратное обеспечение: увеличивать объем ОЗУ, винчестера, повышать быстродействие процессора. Для установки Windows 2000 требуется 650 Мбайт свободного пространства на жестком диске и ОЗУ объемом 32—128 Мбайт.

Операционная система UNIX Главными отличительными чертами ОС UNIX является ее модульность, легкая переносимость на другие типы ЭВМ и обширный набор системных программ, которые позволяют создать благоприятную обстановку для системных программистов, т. е. для тех специалистов, основной задачей которых является разработка новых системных программ. Данная ОС органически сочетается с языком Си, на котором написана основная часть модулей. Операционная система UNIX давно побила все рекорды долголетия.

Система была разработана в 1969 г. и быстро завоевала большую популярность, особенно среди телефонных компаний, поскольку обеспечивала работу в сети в режиме диалога и в реальном масштабе времени. Авторами UNIX являются Кен Томпсон (Ken Thompson) и Дэннис Ричи (Dennis M. Ritchie).

К началу 1984 г. система UNIX была уже инсталлирована (т. е. установлена) приблизительно на 100 000 машин по всему миру, причем на машинах разных изготовителей с широким диапазоном вычислительных возможностей – от микропроцессоров до больших ЭВМ.

Популярность и успех системы UNIX объясняется несколькими причинами:

• система написана на языке высокого уровня, благодаря чему ее легко читать, понимать, изменять и переносить на другие машины. По оценкам, сделанным Дэнисом Ричи, первый вариант операционной системы на языке Си имел на 20—40 % больший объем и работал медленнее по сравнению с вариантом на языке Ассемблера, однако преимущества использования языка высокого уровня намного перевешивают недостатки;

• система является многопользовательской, многозадачной;

каждый пользователь может одновременно выполнять несколько процессов;

• архитектура машины скрыта от пользователя, благодаря этому облегчен процесс написания программ, работающих при различных конфигурациях аппаратных средств.

Сетевые операционные системы предназначены для эффективного решения задач распределенной обработки данных. Такая обработка ведется не на отдельном компьютере, а на нескольких компьютерах, объединенных сетью. Сетевые операционные системы поддерживают распределенное выполнение процессов, их взаимодействие, обмен данными между ЭВМ, доступ пользователей к общим ресурсам и другие функции, которые превращают распределенную в пространстве систему в целостную многопользовательскую систему.

Все сетевые операционные системы делятся на две группы: одноранговые ОС и ОС с выделенными серверами.

В одноранговых сетях каждая ЭВМ может выполнять как функции сервера, так и рабочей станции, а в сетях с выделенными серверами роли расписаны более жестко:

рабочие станции не предоставляют свои ресурсы для других ЭВМ. Услуги предоставляют только серверы.

Перечислим несколько популярных сетевых операционных систем.

До недавнего времени наиболее широко используемыми были различные версии операционной системы Netware, разработанные фирмой Novell. Фирма Novell была основана в 1983 г. и является крупнейшим в мире поставщиком сетевого программного обеспечения.

К одноранговым операционным системам можно отнести NetWare Lite и Personal NetWare, а к ОС с выделенным сервером — NetWare 2.2, NetWare 3.12, NetWare 4.0 и NetWare 5.0.

Фирма Microsoft выпустила несколько версий сетевых операционных систем:

Windows NT 3.51 и 4.0, Windows 2000.

Центральное место среди сетевых операционных систем занимает UNIX. Большая популярность пришла к UNIX в 1983 г., когда появилась версия 4.2BSD, имевшая сетевые средства TCP/IP, что позволяло использовать эту систему для работы в глобальной сети ARPANET.

Классическая ОС UNIX дала жизнь многочисленным своим потомкам, число которых превышает несколько десятков (AIX, SCO, HP-UX, IRIX, Solaris, Linux и др.).

Операционная система Linux Linux – свободно распространяемая версия операционной системы UNIX для платформ x86, Motorola 68k, Digital Alpha, Sparc, Mips и Motorola PowerPC. В Linux не используется никаких частей программного обеспечения, принадлежащих каким-либо коммерческим организациям. По этой причине она получила достаточно широкое распространение.

Первая версия ОС Linux была разработана в 1991 г. Т. Линусом (Финляндия), а затем в ее разработке участвовало большое число людей из разных частей мира. Последние версии являются продуктами коллективного творчества большого числа программистов.

Корни практически всех ранних отечественных диалектов ОС UNIX ведут к UNIX V6.

В начале 80-х годов ХХ века начались работы в Институте атомной энергии им. И. В.

Курчатова (КИАЭ). В шутку диалект КИАЭ получил название УНАС (в противовес UNIX, т. е. У НИХ). В состав разработчиков входили Алексей Руднев, Валерий Бардин, Сергей Аншуков.

В 1982 – 1983 ггодах другой коллектив из Института прикладной кибернетики (ИПК) Минавтопрома стал заниматься иным диалектом — МНОС (машинно-независимая операционная система). Руководителем работ был Михаил Давидов, а костяк команды составили Вадим Антонов, Дмитрий Володин и Сергей Леонтьев.

Результатом объединения коллективов стало рождение ОС ДЕМОС (Диалоговой единой мобильной операционной системы), которая помимо отечественных аналогов вычислительной машины PDP-11 (СМ-4, СМ-1420) была перенесена на ЕС ЭВМ и «Эльбрус». В 1987 г. был образован кооператив «Демос». Через пять лет, в 1992 г., коллектив разделился, и появились на свет известные сейчас компании «Релком» и «Демос».

Как и многое в мире бизнеса, развитие ОС идет в условиях острой конкуренции, и здесь можно выделить две наиболее мощные сетевые ОС: UNIX и Windows NT.

О динамике изменения спроса на операционные системы говорят следующие цифры.

В 1997 г. продажи рабочих станций с установленной операционной системой Windows NT возросли на 80%, а продажи станций с ОС UNIX упали на 7%.

§3. Файловая структура операционных систем.

Операции с файлами. Файловые системы Файл – это определенное количество информации (программа или диск), имеющее имя и хранящееся в долговременной (внешней) памяти.

Имя файла состоит из двух частей, разделенных точкой ( имя. расширение).

Тип файла Расширение Исполняемые программы exe, com Текстовые файлы txt, doc Графические файлы bmp, jpg Звуковые файлы wav, mid Видеофайлы avi Программы на языках программирования pas, c Для управления файлами и упорядочивания порядка их хранения на носителе используется файловая система.

Назначение файловой системы – хранение информации о номерах кластеров, в которых записаны данные конкретного файла. Кластер – логической объединение нескольких смежных секторов диска, используемое для ускорения процесса считывания и записи. В файловой системе минимальная единица информации – кластер, размер которого является нижним пределом размера записываемой на носитель информации в рамках файловой системы. Сектор – минимальная единица информации со стороны аппаратного обеспечения.

От файловой системы требуется выполнение следующих действий:

• определение физического расположения частей файла;

• определение наличия свободного места и выделения его для вновь создаваемых файлов.

Рассмотрим выполнение этих действий на примере размещения данных на носителе 2HD 1.44Мб. Размер кластера равен одному сектору.

Для указания адреса сектора надо указать номер поверхности, номер дорожки, номер сектора. Однако это очень неудобно.

Для всех секторов (кластеров) диска введена единая сплошная нумерация № дор. № сектора 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 1 19 20 21 22 23 24 25 22 27 28 29 30 31 32 33 34 35 При записи файлов на диск будет занято целое количество кластеров, минимальный размер файла составляет один кластер, а максимальный – общему числу кластеров на диске. Файлы записываются в произвольные свободные кластеры, которые могут находиться на различных дорожках.

Для того чтобы найти файл по его имени на диске имеется каталог, база данных. Запись о файле содержит имя файла, адрес первого кластера с которого начинается файл, объем файла, дату и время его создания и другие атрибуты. Каталог можно сравнить с оглавлением книги, в которой для каждой главы указан начальный номер страницы.

Аналогия между каталогом и оглавлением книги частичная из-за того, что кластеры выделяются файлу на диске не сплошным массивом, а в разброс, в то время как в книге все страницы главы размещаются подряд.

Имя файла Адрес первого Объем Дата Время сектора Кбайт Файл-1 34 2 14.01.10 15. Полная информация о кластерах, которые занимают файлы, содержится в таблице размещения файлов FAT. Количество ячеек в таблице соответствует количеству кластеров на диске, а значениями ячеек является цепочки размещения файлов, т.е.

последовательность адресов кластеров, в которых хранятся файлы.

Пример.

Файл-1 объемом 2 кбайт занимает кластеры 34,35,47, Файл-2 объемом 1 кбайт занимает кластеры 36 и 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 35 47 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 48 К К К — последний кластер файла.

Для размещения каталога и таблицы FAT отводятся сектора со 2 по 33. Первый сектор отводится для размещения загрузочной записи. Сами файлы могут быть записаны, начиная с 34 сектора. Диск 1,44 Мб — емкость доступная для данных 1,39 Мб.

Каталог и одна или две таблицы FAT автоматически создаются в процессе форматирования на любом дисковом носителе. Созданный автоматически каталог принято называть корневым.

Обычно пользователю бывает необходимо логически группировать свои файлы, поэтому требуется объединять файлы в группы. Это делается с помощью иерархического дерева каталогов, причем пользователь может создать себе столько каталогов и подкаталогов, сколько ему нужно.

Информация на винчестере хранится в виде отдельных файлов. Файлы могут быть разных размеров. Если файл не помещается в один кластер, то он размещается в нескольких кластерах. Если диск первый раз заполняется информацией, то файл будет размещен в смежных кластерах, в виде одного цельного блока. Но, в процессе работы одни файлы удаляются, другие - добавляются. Возникает ситуация, когда для размещения одного файла потребуются кластера в различных областях дискового пространства - в этом случае файл будет состоять из нескольких блоков. В любом случае связь между кластерами и блоками осуществляется при помощи FAT-таблицы, которая "склеивает" файл из кусков. Когда файл пишется на диск, в таблицу FAT заносится начальный адрес местонахождения файла - номер первого кластера из числа тех, которые он будет занимать. Строка FAT-таблицы, содержащая запись кластера, в котором находится начало файла, хранит номер следующего кластера, который содержит продолжение файла и т.д., при помощи такой цепочки ссылок фиксируется расположение всего файла на диске.

Записывая файл на диск, система (если это возможно) размещает его непрерывно - в смежных кластерах. Если этого сделать нельзя, то система ищет необходимое количество свободных кластеров в разных местах дискового пространства и размещает файл в них.

Таким образом, файл (особенно, если он больших размеров) может быть "склеен" из нескольких десятков блоков. На емкость диска это никак не влияет, но вот скорость доступа к такому фрагментированному файлу резко падает, поскольку для считывания файла система тратит дополнительные механические (медленные) операции для перемещения считывающих головок с дорожки на дорожку.

При удалении файла в FAT-таблице производятся соответствующие записи - кластера, в которых размещался данный файл, помечаются как свободные, но при этом сама информация в кластере остается до того момента, пока не будет записан новый файл в этот кластер. На этом основана работа некоторых программ по восстановлению удаленной информации.

Разрядность строк FAT-таблицы определяет разрядность адресов, т.е., фактически количество кластеров на жестком диске. Если система оперирует с 16-разрядными строками (в этом случае, говорят о таблице FAT16), то максимально возможное количество кластеров равно 216 = 65535 штук (64 Кб);

для 32-рязрядных строк (FAT32) число кластеров равно 232 = 4294967296 штук (4 Гб).

Это значит, что размер кластера жесткого диска объемом 2 Гб системы FAT16 будет равен: 2 Гб / 64 Кб = 32 Кб (231 / 216 = 215), при этом кластер будет занимать 64 сектора (напомним, что сектор является минимальной единицей хранения информации любого винчестера и содержит, как правило, 512 байт).

Самое интересное в этой ситуации, что жесткий диск объемом более 1 Гб, но до 2 Гб будет иметь точно такой же размер кластера, но их количество будет меньше.

Как мы уже сказали выше - размеры файлов, размещенных на жестком диске могут быть совершенно разные. Если при записи в кластер не хватит места хотя бы для 1 байта, то этот байт будет помещен в следующий свободный кластер. При этом в этот кластер уже ничего записать будет нельзя. Таким образом, чем больше объем винчестера, тем больше размер кластера, тем более неэффективно используется дисковое пространство.

Фактический объем винчестера снижается - чем больше объем, тем больше дискового пространства оказывается пустым, при этом его нельзя использовать.

Выход из сложившейся ситуации искали путем разбиения жесткого диска на несколько логических дисков. Каждый логический диск при этом содержал свою FAT таблицу. Например, разбив винчестер емкостью 2 Гб на два логических диска, размер кластера снижается вдвое - с 32 Кб до 16 Кб.

Более свободно пользователи вздохнули с выходом Windows 98, которая предоставила систему FAT32. Таблица работала с 32-разрядными адресами. Для каждой строки FAT32 отводилось 4 байта. Всего таблица могла хранить адреса 4 294 967 кластеров, т.е. 4 Гигабайта кластеров. Размер такой таблицы мог составлять 16 Гб!

Совершенно огромная цифра - в начале 21 века и винчестеров-то такого объема не было!

Однако если взять во внимание тот факт, что FAT32 работает с жесткими дисками, объемы которых измеряются сотнями и тысячами Гб, то потеря 16 Гб не выглядит чем-то катастрофическим. Так, например, в системе FAT32 кластер размером 32 Кб (что приведен в примере ранее) будет находиться на диске объемом 32 Терабайта.

Большинство же винчестеров на данный момент (2010 год) работают с 8-ми килобайтными кластерами.

Глава 4. ЛОКАЛЬНЫЕ И ГЛОБАЛЬНЫЕ СЕТИ ЭВМ.

§1. Локальные вычислительные сети (ЛВС) и их топологии Основное назначение каждой компьютерной сети – представление информационных и вычислительных ресурсов.

Локальная вычислительная сеть, ЛВС, Локальная сеть (Local Area Network, LAN) – компьютерная сеть, покрывающая обычно относительно небольшую территорию или небольшую группу зданий (дом, офис, фирму, институт). Также существуют локальные сети, узлы которой разнесены географически на расстояние более 14 000 км (космические станции и орбитальные центры). Несмотря на такое расстояние, подобные сети относят к локальным.

Отличительные признаки локальной сети можно сформулировать следующим образом.

• Высокая скорость передачи информации, большая пропускная способность сети.

Приемлемая скорость сейчас – не менее 10 Мбит/с.

• Низкий уровень ошибок передачи (или, что тоже самое, высококачественные каналы связи). Допустимая вероятность ошибок передачи данных должна быть порядка 10-8 – 10-12.

• Эффективный, быстродействующий механизм управления обменом по сети.

• Заранее четко ограниченное количество компьютеров, подключаемых к сети.

При таком определении понятно, что глобальные сети отличаются от локальных прежде всего тем, что они рассчитаны на неограниченное число абонентов. Кроме того, они используют (или могут использовать) не слишком качественные каналы связи и сравнительно низкую скорость передачи. А механизм управления обменом в них не может быть гарантированно быстрым. В глобальных сетях гораздо важнее не качество связи, а сам факт ее существования.

Здесь же следует упомянуть о таких важнейших понятиях теории сетей, как абонент, сервер, клиент.

Абонент (узел, хост, станция) – это устройство, подключенное к сети и активно участвующее в информационном обмене. Чаще всего абонентом (узлом) сети является компьютер, но абонентом также может быть, например, сетевой принтер или другое периферийное устройство, имеющее возможность напрямую подключаться к сети.

Сервером называется абонент (узел) сети, который предоставляет свои ресурсы другим абонентам, но сам не использует их ресурсы. Таким образом, он обслуживает сеть. Серверов в сети может быть несколько, и совсем не обязательно, что сервер – самый мощный компьютер. Выделенный (dedicated) сервер – это сервер, занимающийся только сетевыми задачами. Невыделенный сервер может помимо обслуживания сети выполнять и другие задачи. Специфический тип сервера – это сетевой принтер.

Клиентом называется абонент сети, который только использует сетевые ресурсы, но сам свои ресурсы в сеть не отдает, то есть сеть его обслуживает, а он ей только пользуется. Компьютер-клиент также часто называют рабочей станцией. В принципе каждый компьютер может быть одновременно как клиентом, так и сервером.

Под сервером и клиентом часто понимают также не сами компьютеры, а работающие на них программные приложения. В этом случае то приложение, которое только отдает ресурс в сеть, является сервером, а то приложение, которое только пользуется сетевыми ресурсами – клиентом.

Компьютерные сети подразделяются на два типа: одноранговые сети и сети на основе выделенного компьютера. Между этими двумя типами сетей существует принципиальные различия. В одноранговой сети нет единого центра управления взаимодействием рабочих станций и нет единого устройства для хранения данных. Все компьютеры в такой сети равноправны. Пользователю сети доступны все устройства, подключенные к другим станциям.

Достоинства одноранговой сети:

• Высокая надежность.

• Сравнительно небольшая стоимость.

К недостаткам можно отнести:

• Объединяет не более десятка компьютеров.

• Эффективность работы сети зависит от количества станций, управлять такой сетью сложно.

• Сложно обеспечить качественную защиту информации.

• Трудно модифицировать и обновлять программное обеспечение.

В сетях с выделенным сервером один из компьютеров (сервер) выполняет функции хранения данных, управления взаимодействием между рабочими станциями и ряд сервисных функций. На сервере устанавливается сетевая операционная система, к нему подключаются все выделяемые внешние устройства – жесткие диски, принтеры, модемы.

Взаимодействие между рабочими станциями устанавливается через сервер.

Достоинства сети с выделенным сервером:

• Возможно построить надежную систему защиты информации.

• Обеспечивает высокое быстродействие.

• Просто управляема.

• Отсутствует ограничение на число рабочих станций.

К недостаткам можно отнести:

• Высокая стоимость сети.

• Зависимость быстродействия и надежности работы сети от сервера.



Pages:     | 1 || 3 |
 





 
© 2013 www.libed.ru - «Бесплатная библиотека научно-практических конференций»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.