авторефераты диссертаций БЕСПЛАТНАЯ БИБЛИОТЕКА РОССИИ

КОНФЕРЕНЦИИ, КНИГИ, ПОСОБИЯ, НАУЧНЫЕ ИЗДАНИЯ

<< ГЛАВНАЯ
АГРОИНЖЕНЕРИЯ
АСТРОНОМИЯ
БЕЗОПАСНОСТЬ
БИОЛОГИЯ
ЗЕМЛЯ
ИНФОРМАТИКА
ИСКУССТВОВЕДЕНИЕ
ИСТОРИЯ
КУЛЬТУРОЛОГИЯ
МАШИНОСТРОЕНИЕ
МЕДИЦИНА
МЕТАЛЛУРГИЯ
МЕХАНИКА
ПЕДАГОГИКА
ПОЛИТИКА
ПРИБОРОСТРОЕНИЕ
ПРОДОВОЛЬСТВИЕ
ПСИХОЛОГИЯ
РАДИОТЕХНИКА
СЕЛЬСКОЕ ХОЗЯЙСТВО
СОЦИОЛОГИЯ
СТРОИТЕЛЬСТВО
ТЕХНИЧЕСКИЕ НАУКИ
ТРАНСПОРТ
ФАРМАЦЕВТИКА
ФИЗИКА
ФИЗИОЛОГИЯ
ФИЛОЛОГИЯ
ФИЛОСОФИЯ
ХИМИЯ
ЭКОНОМИКА
ЭЛЕКТРОТЕХНИКА
ЭНЕРГЕТИКА
ЮРИСПРУДЕНЦИЯ
ЯЗЫКОЗНАНИЕ
РАЗНОЕ
КОНТАКТЫ


Pages:     | 1 || 3 | 4 |

«Министерство образования Республики Беларусь Учреждение образования «Международный государственный экологический университет имени А. Д. ...»

-- [ Страница 2 ] --

10 – клавиатура Определение, назначение и классификация материнских плат. Материнская (главная) плата (от англий ского слова Motherboard (Mainboard) – печатная плата, на которой осуществляется монтаж большинства компонен тов компьютерной системы (рис. 2.3 и 2.4).

Такое название плата получила потому, что на ней расположены слоты, в которые можно устанавливать до полнительные платы, называемые дочерними.

От выбора материнской платы зависят тип процессора, тип и объем оперативной памяти, разновидность встро енных графической и звуковой плат, контроллера жесткого диска и количество дополнительных периферийных устройств, которые можно подключить к компьютеру, т.е. возможность дальнейшего масштабирования системы.

Обычно на материнской плате располагаются гнезда (разъемы) для подключения вышеуказанных устройств. Кроме того, материнская плата далеко не в последнюю очередь определяет и производительность компьютера.

Все основные электронные схемы компьютера и большинство необходимых дополнительных устройств (внут ренние модемы, звуковые карты, сетевые карты, RAID-контроллеры, SCSI-контроллеры, TV-тюнеры и другие спе цифические устройства и контроллеры) входят в состав материнской платы или подключаются к ней с помощью слотов расширения или сокетов форматов PCI, ISA, AGP и PCI Express, а также обычно IDE / ATA, SATA и USB портов, работу которых обеспечивают специальные контроллеры. Некоторые современные материнские платы поддерживают беспроводные устройства, использующие протоколы IrDA, Bluetooth или 802.11 (Wi-Fi).

Рис. 2.2. Функциональная схема компьютерной системы Рис. 2.3. Общий вид материнской платы персонального компьютера архитектуры PC Рис. 2.4. Типовая функциональная схема материнской платы персонального компьютера архитектуры PC На материнской плате располагаются также следующие основные компоненты: разъем для установки цен трального процессора, слоты для установки модулей оперативной памяти, чипсет (в большинстве случаев), назы ваемый также базовым набором микросхем, определяющим архитектуру взаимодействия всех основных подсистем компьютера, слоты для установки видеокарты и других периферийных устройств, а также разъемы для подключе ния жестких дисков, дисководов, мыши, клавиатуры и т.д.

Функциональность материнской платы во многом определяется установленным на ней чипсетом. Чипсет явля ется наиболее важной частью материнской платы, т.к. согласует работу центрального процессора и составных час тей компьютера (оперативного и постоянного запоминающих устройств и портов ввода / вывода). Согласно тради ционному подходу он состоит, как правило, из двух частей (микросхем): северного и южного мостов (от англий ских слов Northbridge и Southbridge). Название, видимо, произошло от роли связующего звена, которую выполняют эти микросхемы, и от расположения их на структурных и функциональных схемах (сверху и снизу соответственно).

Обычно северный и южный мосты конструктивно расположены в отдельных микросхемах. Именно северный и южный мосты определяют в значительной степени особенности материнской платы и то, какие устройства могут подключаться к ней, т.е. выполняют функции связи различных шин и интерфейсов. Фактически все функциональ ные возможности материнской платы определяются установленным на ней чипсетом.

Северный мост легко распознать на материнской плате – он всегда закрыт радиатором и располагается в непо средственной близости от процессора. Он отвечает за взаимодействие с центральным процессором (через систем ную шину), оперативной памятью (через шину памяти), графической подсистемой (через шину AGP) и южным мостом (обеспечивает функционирование шины PCI). То есть северный мост контролирует потоки из четырех шин.

В отличие от высокоскоростного северного моста, который соединен с быстрыми компонентами, южный мост обеспечивает, главным образом, работу достаточно медленных компонентов, а также медленных периферийных устройств и контроллеров (интерфейсов IDE и USB, портов COM и LPT и контроллеров FDD и PS / 2). Он же, как правило, осуществляет взаимодействие всех блоков системы с комплексом программ, образующих базовую систе му ввода-вывода (BIOS – от английских слов Basic Input Output System), а в современных чипсетах также выполняет мультимедийные и сетевые функции (например, функции встроенного звукового устройства стандарта AC'97).

Тем не менее, упомянутое выше деление на северный и южный мосты, как и распределение функций между ними, не является жестко стандартизованным – все функции чипсета могут быть сконцентрированы в одной микро схеме (например, решения фирмы SiS), иногда часть функций, традиционно выполнявшихся южным мостом, пере дается третьей микросхеме, а в чипсетах Intel и nVidia микросхемы даже и называются не мостами – концентрато рами у Intel (контроллер памяти и графики – GMCH, контроллер ввода-вывода – ICH и FirmWareHub – FWH, коор динирующий работу всего чипсета в целом) и спецпроцессорами у nVidia.

Связь между микросхемами чипсета, а также между северным мостом и процессором в чипсетах предыдущего поколения, осуществлялась с помощью шины PCI, однако с ростом частоты процессоров, появлением новых режи мов работы специализированных интерфейсов и внедрением новых протоколов передачи данных между перифе рийными устройствами (AGP 2x-4x-8x, ATA 66-100-133, USB 2.0 и т.д.) пропускной способности шины PCI стало не хватать (32-битовая шина PCI тактируется частотой 33 МГц, что дает предельную скорость передачи данных Мбайта / с).

Поэтому в новых поколениях чипсетов (семейство i8xx у Intel, чипсеты VIA начиная с Apollo Pro266, совре менные чипсеты SIS и новейшие разработки других производителей) используются специализированные внутрен ние шины с более высокой пропускной способностью (обычно 266 или даже 512 Мбайт / с).

Стоит также отметить, что существуют двухпроцессорные материнские платы, у которых не один, а два слота для установки процессора. Основное предназначение таких плат – серверные решения, когда необходима высокая производительность системы.

Подавляющее большинство современных материнских плат имеет интегрированную звуковую карту. Такие звуковые карты, конечно же, не могут соперничать по своим возможностям с профессиональными внешними зву ковыми картами, но в то же время позволяют получить вполне приемлемое звучание, которое устроит большинство пользователей.

Другой опциональной возможностью, реализуемой на материнских платах, является интегрированный сетевой адаптер Ethernet 10 / 100Base-T, необходимый при использовании компьютера в составе локальной сети.

Еще одной функциональной возможностью, реализуемой производителями материнских плат, являются USB шины. Все современные платы имеют хотя бы два разъема для подключения USB-устройств (сканеры, принтеры, цифровые фотоаппараты, USB-флэш-память и т.д.), а зачастую существует и возможность устанавливать планку с дополнительными USB-разъемами. Существуют два USB-стандарта: USB 1.1 и USB 2.0, различающиеся в первую очередь скоростью передачи.

И, наконец, еще одна из функциональных возможностей – это увеличение производительности системы путем изменения предусмотренных производителем установок. Производители по-разному относятся к этой возможно сти. Так, материнские платы производства Intel вообще не позволяют осуществлять указанную функцию, т.е. у них отсутствует возможность увеличивать тактовую частоту системной шины и напряжение ядра процессора. Однако такие производители материнских плат, как ASUSTEK и Gigabyte, не только позволяют «разгонять» процессоры средствами настроек BIOS, но также снабжают некоторые свои материнские платы специальными утилитами, по зволяющими программно изменять тактовые частоты и напряжение ядра. Работать с утилитами проще и быстрее, т.к. нет необходимости каждый раз перезапускать компьютер.

Таким образом, основными функциями материнских плат являются следующие:

· согласование работы центрального процессора и составных частей компьютера (оперативного и постоянно го запоминающих устройств и портов ввода / вывода), т.е. осуществление взаимодействия всех основных подсистем компьютера;

· коммутация элементов и компонентов компьютерной системы внутри системного блока;

· поддержка периферийных устройств и устройств ввода / вывода и др.

Классификация материнских плат может быть осуществлена по форм-фактору – стандарту, определяющему размеры материнской платы для персонального компьютера, места ее крепления к корпусу, расположение на ней интерфейсов шин, портов ввода / вывода, сокета центрального процессора (если он есть) и слотов для оперативной памяти, а также тип разъема для подключения блока питания.

Форм-фактор (как и любые другие стандарты) носит рекомендательный характер, однако подавляющее боль шинство производителей предпочитают его соблюдать, поскольку ценой соответствия существующим стандартам является совместимость материнской платы и стандартизированного оборудования (периферии, карт расширения и т.д.) других производителей.

Устаревшими считаются Baby-AT, Mini-ATX, полноразмерная плата AT и LPX;

современными – АТХ, microATX, Flex-АТХ, NLX и WTX;

внедряемыми – Mini-ITX и Nano-ITX, BTX и MicroBTX и PicoBTX.

Существуют материнские платы, не соответствующие никаким из существующих форм-факторов. Обычно это обусловлено либо тем, что производимый компьютер узкоспециализирован, либо желанием производителя мате ринской платы самостоятельно производить и периферийные устройства к ней, либо невозможностью использова ния стандартных компонентов (так называемый «брэнд», например, Apple Computer, Commodore, Silicon Graphics, Hewlett-Packard, Compaq чаще других игнорировали стандарты;

кроме того, в нынешнем виде распределенный ры нок производства сформировался только к 1987 году, когда многие производители уже создали собственные плат формы) [1, 3–5, 12, 13].

Определение, структура, функции и основные параметры процессора. Процессор – устройство (основная микросхема компьютера), непосредственно осуществляющее процесс обработки данных (большинство логических и математических операций) и программное управление этим процессом (рис. 2.5).

Рис. 2.5. Общий вид микросхемы процессора Процессор занимает центральное место в структуре ЭВМ, т.к. он осуществляет управление взаимодействием всех устройств, входящих в состав ЭВМ.

Процессор дешифрирует и выполняет команды программы, организует обращения к оперативной памяти, в нужных случаях инициирует работу периферийных устройств, воспринимает и обрабатывает прерывания – запро сы, поступающие из устройств машины и из внешней среды.

Выполнение команды (машинной операции) разделено на более мелкие этапы – микрооперации (микрокоман ды), во время которых выполняются определенные элементарные действия. Конкретный состав микроопераций определяется системой команд и логической структурой определенной ЭВМ. Последовательность микроопераций (микрокоманд), реализующих конкретную операцию (команду), образует микропрограмму операции.

Для определений временных соотношений между различными этапами операции используется понятие ма шинного такта. Машинный такт определяет интервал времени, в течение которого выполняется одна или одно временно несколько микроопераций. Границы тактов задаются синхросигналами, вырабатываемыми специальной схемой – генератором синхросигналов.

Таким образом, может быть установлена следующая иерархия этапов выполнения программ в процессоре:

программа, команда (микропрограмма), микрооперация (микрокоманда).

В процессор входят: арифметико-логическое устройство (АЛУ), управляющее устройство (управляющий ав томат) (УУ), блок управляющих регистров (БУР), блок регистровой памяти (местная память) и блок связи (ин терфейс процессора) (рис. 2.6).

В состав процессора могут также входить и некоторые другие блоки, участвующие в организации вычисли тельного процесса (блок прерывания, блок защиты памяти, блок контроля правильности работы и диагностики процессора и др.). Оперативная (основная) память выполняется в виде отдельного устройства, хотя в небольших ЭВМ может конструктивно объединяться с процессором и использовать частично его оборудование.

АЛУ процессора выполняет логические и арифметические операции над данными. В общем случае в АЛУ выполняются: 1) логические преобразования над логическими кодами фиксированной и переменной длины (от дельными битами, группами бит, байтами и их последовательностями);

2) арифметические операции над числами с фиксированной и плавающей точками и десятичными числами;

3) обработка алфавитно-цифровых слов переменной длины и т.д. Характер выполняемой АЛУ операции задается командой программы.

В процессоре может быть одно универсальное АЛУ для выполнения всех основных арифметических и логиче ских преобразований или несколько специализированных для отдельных видов операций. В последнем случае уве личивается количество оборудования процессора, но повышается его быстродействие за счет специализации и уп рощения схем выполнения отдельных операций.

Рис. 2.6. Структура центрального процессора УУ вырабатывает последовательность управляющих сигналов, инициирующих выполнение соответствующей последовательности микроопераций, обеспечивающей реализацию текущей команды.

БУР представляет собой внутреннюю память процессора, состоит из регистров различного назначения и пред назначен для временного хранения управляющей информации. При выполнении операций процессор обрабатывает данные, находящиеся в его регистрах, оперативной памяти и внешних портах. Часть данных процессор интерпре тирует непосредственно как данные, а часть как команды.

Регистр – совокупность запоминающих элементов, которые предназначены для приема, хранения и выдачи информации. Это сверхбыстрая память внутри процессора, предназначенная прежде всего для хранения промежу точных результатов вычисления (рабочие регистры или регистры общего назначения) или содержащая данные, необходимые для работы процессора – смещения базовых таблиц, уровни доступа и т.д. (специальные регистры).

Доступ к значениям, хранящимся в регистрах, как правило, в несколько раз быстрее, чем доступ к ячейкам оперативной памяти (даже если кэш-память содержит нужные данные), но объем оперативной памяти намного пре восходит суммарный объем регистров (например, объем среднего модуля оперативной памяти сегодня 128– Мбайт, а суммарная «емкость» регистров общего назначения для процессоров семейства Intel x86 8 4 = 32 байта).

БУР содержит регистры и счетчики, участвующие в управлении вычислительным процессом: регистры ко манд, хранящие текущую выполняемую процессором команду;

рабочие регистры, в которых хранятся текущие обрабатываемые адреса или данные;

регистры состояния, хранящие информацию о состоянии процессора (резуль тате выполнения команды);

регистр-счетчик адресов команд (счетчик команд), роль которого состоит в сохранении адреса очередной команды программы и автоматического вычисления адреса следующей;

счетчики тактов;

регист ры запросов прерывания;

регистры флажков;

сегментные регистры и др. К блоку управляющих регистров следует также отнести управляющие триггеры, фиксирующие режимы работы процессора. К основным программно доступным регистрам относятся регистр команд, регистр состояния и регистр-счетчик адресов команд.

Для повышения быстродействия и логических возможностей процессора и микропроцессора в их состав вклю чают блок регистровой памяти (местную память) небольшой емкости, но более высокого, чем оперативная память, быстродействия. Регистры этого блока (или ячейки местной памяти) указываются в командах программы путем укороченной регистровой адресации и служат для хранения операндов, в качестве аккумуляторов (регистров ре зультата операций), базовых и индексных регистров, указателя стека.

Местная память выполняется главным образом на быстродействующих полупроводниковых интегральных запоминающих устройствах.

Блок связи организует обмен информацией процессора с оперативной памятью и защиту участков оперативной памяти от недозволенных определенной программе обращений, а также связь процессора с периферийными уст ройствами и внешним по отношению к ЭВМ оборудованием (другими ЭВМ и т.д.).

Для повышения производительности микропроцессоры разбивают на несколько блоков. Эти блоки обрабаты вают команды в конвейерном режиме и могут работать независимо. Поэтому несколько команд могут находиться на различных стадиях обработки одновременно. Например, шинный блок может автономно производить предвари тельную выборку команды А в шинном цикле, блок обработки команд – подготовку (декодирование) и буфериро вание команды B перед ее выполнением, исполнительный блок – выполнение команды C, а адресный блок – бы строе вычисление адреса для команды D. Буферирование между этими блоками обеспечивает эффективную работу конвейера команд и позволяет блокам работать во взаимодействии, несмотря на их различную производительность.

Совокупность всех возможных команд, которые может выполнить процессор над данными, образует систему команд процессора. Чем шире набор системных команд процессора, тем сложнее его архитектура, тем длиннее формальная запись команд, тем выше средняя продолжительность исполнения одной команды. Процессоры, имеющие одинаковую систему команд, полностью совместимы на программном уровне.

С остальными устройствами компьютера, в первую очередь с оперативной памятью, процессор связан не сколькими группами проводников, называемых шинами. Существует три вида основных шин: шина данных, адрес ная шина и командная шина.

Основные параметры процессоров:

· Тактовая частота характеризует число основных операций компьютера, производимых в секунду, и изме ряется в герцах. Различные шины и чипы на материнской плате компьютера могут иметь различную такто вую частоту. Например, исполнение каждой команды в процессоре занимает определенное количество так тов. Чем выше частота тактов, поступающих на процессор, тем больше команд он может выполнить в еди ницу времени. В персональном компьютере тактовые импульсы задает одна из микросхем, называемая тактовым генератором.

· Разрядность – это максимальная длина двоичного кода, который процессор может принять и обработать в своих регистрах за один такт. Следует отличать разрядность регистров от разрядности внешних шин данных и адреса.

· Рабочее напряжение. Понижение рабочего напряжения позволяет уменьшить тепловыделение и расстояние между структурными элементами в кристалле процессора, что обеспечивает увеличение производительно сти без угрозы перегрева и электрического пробоя.

· Внутренний кэш. Для того чтобы уменьшить количество обращений к оперативной памяти, внутри процес сора создают так называемую кэш-память, обмен данными с которой происходит быстрее, чем с оператив ной памятью.

В соответствии с типом процессора существуют различные разъемы для его установки. Так, разъем для про цессоров Intel Pentium III и Intel Celeron называется Socket 370. Процессор Pentium 4 устанавливается в гнездо под названием Socket 423 или в гнездо Socket 470. А процессоры AMD Athlon / Duron / AthlonXP устанавливаются в разъем Socket A или Socket 462, что одно и то же [1, 3–5, 12–14].

2.2. Внешняя и внутренняя память.

Оперативная память. Кэш-память. Специальная память Память компьютера – это совокупность отдельных устройств, которые принимают (запоминают), хранят и выдают информацию (рис. 2.7).

Рис. 2.7. Классификация памяти в персональном компьютере При включении компьютера на адресной шине процессора аппаратными средствами выставляется стартовый адрес. Процессор обращается по выставленному адресу за своей первой командой и далее начинает работать по программе [1, 3–5, 12, 13].

Постоянное запоминающее устройство, базовая система ввода-вывода, энергозависимая память, опера тивное запоминающее устройство и кэш-память. Исходный стартовый адрес указывает на память, способную длительное время хранить информацию, когда компьютер выключен. Этой памятью является постоянная память или постоянное запоминающее устройство (ПЗУ, ROM – Read-Only Memory). Программы, входящие в ПЗУ, «за шивают» (записывают) на этапе изготовления микросхемы или позже.

В ПЗУ находится комплекс программ, которые образуют базовую систему ввода-вывода (BIOS).

Основное назначение программ этого пакета состоит в том, чтобы проверить состав и работоспособность ком пьютерной системы и обеспечить взаимодействие с клавиатурой, монитором, жестким диском, дисководом на гиб ких дисках и другими периферийными устройствами.

Для того чтобы начать работу с оборудованием (жестким и гибким диском, клавиатурой и т.д.), программы, входящие в состав BIOS, должны иметь информацию о параметрах этих устройств.

Эту информацию нельзя хранить ни в оперативной памяти (информация исчезнет после выключения питания), ни в постоянном запоминающем устройстве (при изготовлении (прошивке) ПЗУ ничего не известно о параметрах).

Для этих целей в компьютере имеется специальная микросхема «энергозависимой памяти», изготовленная по так называемой технологии CMOS (Complementary Metal-Oxide Semiconductor). CMOS – это динамическая память весьма небольшого объема (256 байт). Данные в этой микросхеме изменяются в соответствии с тем, какое оборудо вание входит в состав системы, т.е. в ней хранятся все изменения, которые вносит пользователь, когда работает в BIOS Setup. В микросхеме CMOS хранятся данные о гибких дисках, процессоре и других устройствах, а также хра нятся и изменяются показания системных часов.

В отличие от BIOS, CMOS является энергозависимым модулем, т.е. при отсутствии питания данные из CMOS будут утеряны. Для того чтобы обеспечить сохранность записанных в CMOS данных при выключении машины, используется обыкновенная батарейка на 3 В, срок действия которой около пяти лет. По истечении этого срока компьютер может в любой момент отказаться загружаться: как только батарейка полностью разрядится, BIOS при загрузке сообщит об этом пользователю и, скорее всего, тут же прекратит свою работу. Таким образом, восстано вятся заводские установки BIOS. Дело в том, что заводские установки прошиты в самом BIOS, и именно они за гружаются в CMOS, если этот модуль оказывается пустым.

Оперативная память или оперативное запоминающее устройство (ОЗУ, RAM – Random Access Memory) – это массив кристаллических ячеек, позволяющих, как правило, временно хранить и произвольным образом извле кать данные.

По принципу физического действия различают динамическую память (DRAM) и статическую память (SRAM).

Различные чипсеты поддерживают разные типы оперативной памяти. Для современных процессоров актуаль ны три типа синхронной динамической памяти: SDRAM PC133 (постепенно выходит из употребления и практиче ски не производится), DDR SDRAM PC2100 и DRDRAM PC800.

Ячейки динамической памяти можно представить в виде микроконденсаторов, способных накапливать заряд на своих обкладках. Это наиболее доступный и экономичный вид памяти. Однако запись данных в такой памяти происходит сравнительно медленнее. Кроме этого, данный тип памяти требует регенерации – подзарядки ячеек памяти, т.к. заряд ячеек имеет свойство рассеиваться в пространстве.

Ячейки статической памяти можно представить как электронные микроэлементы – триггеры, состоящие из нескольких транзисторов.

В триггере хранится не заряд, а состояние, поэтому этот тип памяти обеспечивает более высокое быстродейст вие, хотя технологически он сложнее и, соответственно, дороже.

Кстати, BIOS не обязательно загружается именно из памяти типа ПЗУ. Поскольку чтение из памяти типа ОЗУ происходит быстрее, на многих материнских платах содержание BIOS сразу же после включения машины копиру ется в особую область оперативной памяти – Shadow Memory.

Обмен данными внутри процессора происходит в несколько раз быстрее, чем обмен с оперативной памятью.

Как упоминалось, для того чтобы уменьшить количество обращений к оперативной памяти, внутри процессора создают так называемую кэш-память, обмен данными с которой происходит быстрее, чем с оперативной памятью.

Когда процессору нужны данные, он сначала обращается в кэш-память, и только если там нужных данных нет, происходит обращение к оперативной памяти. Принимая блок данных из оперативной памяти, процессор заносит его одновременно и в кэш-память. Высокопроизводительные процессоры комплектуют повышенным объемом кэш памяти.

Во многих случаях кэш-память распределяют по нескольким уровням:

· кэш первого уровня выполняется в том же кристалле, что и процессор;

· кэш второго уровня имеет больший объем памяти, но располагается в отдельном кристалле.

Кэш-память выполняют в виде ячеек статической памяти [1, 3–5, 12, 13].

2.3. Накопители на гибких и жестких магнитных дисках.

Накопители на оптических компакт-дисках, флэш-картах Накопитель на жестких магнитных дисках, принцип действия. Винчестер, жесткий диск или накопитель на жестких магнитных дисках (НЖМД, HDD – Hard Disk Drive) – это запоминающее устройство большой емко сти, предназначенное для постоянного и долговременного хранения информации (программ и данных).

По способу записи и чтения информации винчестеры относятся к магнитным накопителям. Все файлы, разме щенные на НЖМД, будут сохраняться без каких-либо потерь независимо от того, включен компьютер или нет (рис. 2.8).

Жесткий диск представляет собой группу соосных дисков, имеющих магнитное покрытие и вращающихся с высокой скоростью. Над каждой поверхностью располагается головка, предназначенная для чтения и записи дан ных.

При высоких скоростях вращения дисков в зазоре между головкой и поверхностью образуется аэродинамиче ская подушка, и головка парит над магнитной поверхностью на высоте, составляющей несколько тысячных долей миллиметра.

Способ записи двоичной информации на магнитный носитель (среду) называется магнитным кодированием.

Он заключается в том, что при изменении силы тока, протекающего через головку, происходит изменение напря женности динамического магнитного поля в зазоре, которое вызывает изменения в стационарном магнитном поле ферромагнитных частиц, образующих покрытие диска. Магнитные домены в среде выстраиваются вдоль дорожек в направлении приложенного магнитного поля своими северными и южными полюсами. Так осуществляется запись данных на магнитный диск посредством цифро-аналоговых преобразований. Обычно устанавливается однозначное соответствие между двоичной информацией и ориентацией магнитных доменов.

Операция считывания происходит в обратном порядке. Намагниченные частицы покрытия, проносящиеся на высокой скорости вблизи головки, наводят в ней ЭДС самоиндукции. Электромагнитные сигналы, возникающие при этом, усиливаются, преобразовываются аналого-цифровым способом и передаются на обработку.

В отличие от дискеты, жесткий диск вращается непрерывно. Все современные накопители снабжаются встро енным буфером данных (внутренним кэшем), который существенно повышает их производительность.

а) б) Рис. 2.8. Общий вид накопителя на жестком магнитном диске (а) и его внутреннее устройство (б) Управление работой жесткого диска и связь с его процессором выполняет специальное аппаратно-логическое устройство – контроллер (интерфейс) жесткого диска.

Основные параметры жесткого диска: емкость и скорость передачи данных (производительность).

Емкость современных жестких дисков измеряется в Гбайтах и составляет на сегодняшний день от 80 Гбайт и более. Скорость передачи данных характеризуется количеством считываемых данных в единицу времени (Мбайт в секунду). Она определяется различными параметрами, наиболее существенные из которых представлены в табл. 2.1.

Таблица 2. Основные параметры жестких дисков, влияющие на скорость передачи данных Параметры Единицы измерения Типовые диапазоны Скорость вращения шпинделя Оборот в минуту 7200 и более Среднее время поиска при чтении Миллисекунда 8,5 и более Емкость буфера данных Мбайт 2 и более Скорость аппаратного интерфейса Мбайт в секунду 100 и более Среднее время поиска (быстрота позиционирования головки или выборка при линейном доступе) определяет временной интервал, в течение которого накопитель находит требуемые данные. Это время обычно представляет собой сумму времен, необходимых для позиционирования головок на нужную дорожку и ожидания требуемого сектора.

Для накопителей могут указываться как внутренняя (от носителя к встроенному интерфейсу привода), так и внешняя скорость передачи данных (от накопителя к системной или локальной шине). Последняя величина, разу меется, существенно ниже.

Как правило, в типичных задачах настольного персонального компьютера на прикладное быстродействие наи большее влияние оказывают контроллер, firmware и алгоритмы кэширования. Firmware – часть микрокода, служа щая рабочей программой контроллера. На винчестерах одна его часть записана в ПЗУ (флэш-памяти) на плате, а другая находится в виде двоичного перезаписываемого файла образа в служебной зоне на дисках.

Мощному современному компьютеру необходима производительная дисковая подсистема. Современные пла ты поддерживают интерфейс ATA 100 (или даже ATA 133), однако особого преимущества перед интерфейсом ATA 66 это не обеспечивает, поскольку речь идет о пиковой пропускной способности шины, соединяющей жесткий диск с компьютером. Физическая скорость обмена данными между жестким диском и его контроллером значительно ниже, поэтому переход на более высокоскоростные интерфейсы в действительности не позволяет создавать значи тельно более производительные дисковые подсистемы [1, 3–5, 12, 13].

Накопители на гибких магнитных и оптических дисках, принципы действия. Для оперативного переноса небольших объемов информации используют так называемые сменные гибкие магнитные диски (дискеты), кото рые используются в специальных дисководах или накопителях на гибких магнитных дисках (НГМД, FDD – Floppy Disk Drive) (рис. 2.9).

а) б) Рис. 2.9. Общий вид сменного гибкого магнитного диска (а) и накопителя на гибких магнитных дисках (б) Основными параметрами гибких дисков являются технологический размер (измеряется в дюймах) и полная емкость. В настоящее время используются гибкие диски размером 3,5 дюйма и емкостью 1,44 Мбайта.

Гибкие диски считаются малонадежными носителями информации. Пыль, загрязнения, влага, температурные перепады и внешние электромагнитные поля очень часто становятся причиной частичной или полной утраты дан ных, хранящихся на гибком диске.

Накопитель на оптических компакт-дисках (CD-ROM – Compact Disk Read-Only Memory) – запоминающее устройство на основе использования оптического компакт-диска в качестве переносчика информации (рис. 2.10).

а) б) Рис. 2.10. Общий вид оптического диска CD-ROM (а) и накопителя на оптических компакт-дисках (б) Оптические диски изготавливаются из пластмассы, на поверхность которой наносится отражающий слой.

В отличие от магнитных дисков, оптические диски имеют не множество кольцевых дорожек, а одну – спираль ную, как у грампластинок. В связи с этим угловая скорость вращения диска непостоянна. Она линейно уменьшает ся в процессе продвижения лазерной головки к краю диска.

Для записи информации используется различие интенсивности (или фазы) отраженного света, соответствую щие «0» или «1» данных, возникающие за счет углублений (ямок) (термин на английском языке – pit) и пробелов (термин на английском языке – land), формируемых в отражающем слое, либо за счет изменения коэффициента отражения света от этого слоя (рис. 2.11).

Рис. 2.11. Прессованный компакт-диск и его сечение: 1 – поликарбонатная основа;

2 – отражающий слой;

3 – защитный слой покрытия;

4 – витки спиральной дорожки с углублениями в месте сечения;

5 – виток спиральной дорожки без углублений в месте сечения;

6 – направление считывающего луча лазера Накопитель на оптических дисках преобразует последовательность углублений и выступов на поверхности диска в последовательность двоичных сигналов. Для этого используется считывающая головка с микролазером и светодиодом. Глубина впадин на поверхности диска равна четверти длины волны лазерного света. Если в двух по следовательных тактах считывания информации луч света лазерной головки переходит с выступа на дно впадины или обратно, разность длин путей света в этих тактах меняется на полуволну, что вызывает усиление или ослабле ние совместно попадающих на светодиод прямого и отраженного от диска света.

Если в последовательных тактах считывания длина пути света не меняется, то и состояние светодиода не меня ется. В результате ток через светодиод образует последовательность двоичных электрических сигналов, соответст вующих сочетанию впадин и выступов на дорожке (рис. 2.12).

Рис. 2.12. Профиль дорожки CD-ROM Различная длина оптического пути луча света в двух последовательных тактах считывания информации соот ветствует двоичным единицам, одинаковая – нулям.

Параметрами накопителей на оптических дисках являются скорость передачи данных – максимальная ско рость, с которой накопитель пересылает данные в оперативную память компьютера (измеряется в Мбайт в секун ду), и время доступа – время, нужное для поиска информации на диске (измеряется в миллисекундах). Емкость диска CD-ROM составляет не более 800 Мбайт.

Накопитель на дисках CD-R (CD-Recordable) внешне похож на накопитель CD-ROM и совместим с ним по размерам дисков и форматам записи. Позволяет выполнить одноразовую запись и неограниченное количество счи тываний. Запись данных осуществляется с помощью лазерного луча. При этом необходимо использование специ ального программного обеспечения. В дисках CD-R между пленкой отражающего слоя и поликарбонатной основой расположен регистрирующий слой из органического материала, темнеющего при нагревании. В процессе записи лазерный луч нагревает выбранные точки слоя, которые темнеют и перестают пропускать свет к отражающему слою, образуя участки, аналогичные впадинам. Объем информации, который можно разместить на указанном дис ке, как и на диске CD-ROM, составляет до 800 Мбайт.

Накопитель на дисках CD-RW (CD-ReWritable) используется для многоразовой записи данных, причем можно как просто дописать новую информацию на свободное пространство, так и полностью перезаписать диск новой информацией (предыдущие данные уничтожаются). Как и в случае с накопителями CD-R, для записи данных необ ходимо установить в системе специальные программы, причем формат записи совместим с обычным CD-ROM. На диск CD-RW можно записать до 700 Мбайт информации.

Накопитель на дисках DVD (Digital Versatile Disc или Digital Video Disc) предназначен для считывания и (или) записи на диски формата DVD. Внешне DVD-диск похож на обычный CD-ROM-диск (диаметр – 120 мм, толщина – 1,2 мм), однако отличается от него тем, что на одной стороне DVD-диска может быть записано до 4,7 Гбайта (точ нее 4,7 109 байт) данных (односторонний однослойный диск формата DVD-5), а на двух – до 9,4 Гбайта (двухсто ронний однослойный диск формата DVD-10) (рис. 2.13).

Рис. 2.13. Общий вид накопителя на дисках DVD В случае использования двухслойной схемы записи на одной стороне можно разместить уже до 8,5 Гбайта информации (односторонний двухслойный диск формата DVD-9), соответственно на двух сторонах – около Гбайт (двухсторонний двухслойный диск формата DVD-18). Существуют также DVD-диски, способные хранить до 13,24 Гбайта информации (двухсторонний одно- и двухслойный диск формата DVD-14) [1, 3–5, 12, 13].

Магнитооптические накопители, накопители на магнитной ленте и сменных дисках. Накопитель на маг нитооптических компакт-дисках (СD-MO – Compact Disk-Magneto Optical) используется для многократной записи компакт-дисков емкостью от 128 Мбайт до 2,6 Гбайта (рис. 2.14).

Рис. 2.14. Общий вид оптического диска CD-MO и накопителя на дисках CD-MO Существуют также накопители WARM (Write And Read Many times), позволяющие производить многократную запись и считывание.

Накопитель на магнитной ленте (стримеры) (от английских слов tape streamer) – устройство для резервного копирования больших объемов информации, в качестве носителя которой применяются кассеты с магнитной лен той емкостью 1–2 Гбайта и больше (рис. 2.15).

а) б) Рис. 2.15. Общий вид кассеты для стримера (а) и внешнего стримера (б) Стримеры позволяют записать на небольшую кассету с магнитной лентой достаточно большое количество информации. Встроенные в стример средства аппаратного сжатия позволяют автоматически уплотнять информа цию перед ее записью и восстанавливать после считывания, что увеличивает объем сохраняемой информации.

Недостатком стримеров является их сравнительно низкая скорость записи, поиска и считывания информации.

В последнее время все шире используются накопители на сменных дисках (например, интерфейсы для под ключения накопителей на жестких дисках или накопители на жестких дисках с контроллером USB), которые по зволяют не только увеличивать объем хранимой информации, но и переносить информацию между компьютерами.

Объем сменных дисков – от сотен мегабайт до нескольких гигабайт (рис. 2.16) [1, 3–5, 12, 13].

Рис. 2.16. Общий вид накопителя на сменных дисках Накопители, использующие флэш-память и другие виды накопителей. Флэш-память – особый вид энер гонезависимой, перезаписываемой, полупроводниковой памяти. Различают карты флэш-памяти и USB-флэш память (рис. 2.17).

а) б) Рис. 2.17. Общий вид карты на флэш-памяти (а) и USB-флэш-памяти (б) USB-память состоит из одной или двух микросхем флэш-памяти и USB-контроллера. USB-память удобна тем, что не требует никаких дополнительных устройств. Достаточно иметь персональный компьютер с USB-портом [1, 3–5, 12, 13].

2.4. Периферийные устройства ЭВМ Периферийные устройства – это внешние компоненты аппаратного обеспечения компьютера для ввода или вывода данных.

К устройствам ввода относятся следующие устройства:

· ввода текстовой информации (клавиатура);

· ввода графической информации (сканер, графический планшет, видеокамера, вебкамера и др.);

· ввода звуковой информации (аккордовая клавиатура, микрофон, диктофон и др.);

· указательные устройства (мышь, трекбол, тачпад, джойстик, световое перо, планшет и др.);

· устройства для игр (джойстик, геймпад, руль, педаль и др.).

К устройствам вывода относятся следующие устройства:

· вывода визуальной информации (монитор (дисплей), принтер, графопостроитель (плоттер);

· вывода звуковой информации (встроенный динамик, колонки, наушники);

· ввода / вывода (перфоратор, накопитель на магнитной ленте, магнитный барабан, стриммер, дисковод, раз личные порты, различные сетевые интерфейсы).

В соответствии с точным определением в качестве «сердца» компьютера рассматривается центральный про цессор и оперативное запоминающее устройство. Все операции, не являющиеся внутренними по отношению к это му комплексу, рассматриваются как операции ввода / вывода [1, 3–5, 12, 13].

Устройства ввода. Клавиатура — набор кнопок или клавиш, предназначенных для управления каким-либо устройством или для ввода информации. Как правило, кнопки нажимаются пальцами (рис. 2.18).

Рис. 2.18. Общий вид клавиатуры Существует два основных вида клавиатур:

· алфавитно-цифровые – для управления техническими и механическими устройствами (пишущая машинка, компьютер, калькулятор, кассовый аппарат, телефон и т.д.). Каждой клавише соответствует определенный символ или несколько символов. В клавиатурах такого типа клавиши сопровождаются наклейками или гра вировками с изображением символов или действий, соответствующих нажатию;

· музыкальные – для игры на клавишных музыкальных инструментах (баян, аккордеон, фортепиано, рояль, орган, синтезатор и т.д.). Каждой клавише соответствует определенный звук. Например, в музыке синтеза тор – это электронный клавишный инструмент, способный воспроизводить звуки различных инструментов.

Кроме этого, выделяют еще цифровую клавиатуру, которая, в свою очередь, подразделяется на:

· калькуляторную, с цифрами внизу клавиатуры;

многие компьютерные клавиатуры справа имеют блок кла виш, в который входит калькуляторная клавиатура;

· телефонную, с цифрами наверху, – самый известный и наиболее распространенный тип цифровых клавиа тур. Часто этот тип используется и в пультах дистанционного управления.

Компьютерная мышь (манипулятор типа «мышь», обычно его называют «мышка») – устройство ввода инфор мации для компьютера (рис. 2.19).

Представляет собой ручное устройство с датчиками перемещения, клавишами, колесиками (опционально) и т.п. Перемещения мыши по поверхности (или в пространстве) преобразуются в перемещение курсора на дисплее (в простейшем случае) или выполняют какое-либо запрограммированное действие. Функции клавиш, колес и про чих дополнительных элементов управления задаются операционной системой или программой.

Изначально мышь создавалась для работы в комбинации с аккордной клавиатурой. Название «мышь» манипу лятор получил потому, что вместе с проводом для подключения напоминает мышь с хвостом.

Вместе с мышью, как правило, используется специальный коврик.

Джойстик (от английских слов joy и stick) – устройство управления. Применяется в вычислительной технике, управлении специализированными транспортными средствами, различными механическими системами и т.д.

(рис. 2.20).

Рис. 2.19. Общий вид компьютерной мыши Рис. 2.20. Общий вид джойстика Применительно к вычислительной технике относительно технологии джойстиков их можно разделить на два вида:

· дискретные – выходной управляющий сигнал может принимать два значения: «0» или «1», «вклю чен» / «выключен» и т.д. Джойстики такого типа являются в настоящее время устаревшими и практически не используются;

· аналоговые – выходной сигнал плавно меняется от нуля до максимума в зависимости от угла отклонения рукоятки: чем больше рукоять отклонена, тем больше уровень сигнала. В таких джойстиках используются потенциометры или оптические датчики наподобие тех, что применяются в компьютерных мышах.

Джойстики для персональных компьютеров подключаются через игровой порт или USB. В первых игровых приставках джойстики подключались через специализированный разъем, поэтому джойстик для одной приставки не подходил для другой или для персонального компьютера. В современных приставках джойстики подключаются через USB, поэтому один и тот же джойстик можно подключать и к приставке, и к компьютеру.

Сканер (от английского слова scanner) – устройство, которое, анализируя какой-либо объект (обычно изобра жение или текст), создает цифровую копию его изображения (рис. 2.21).

Рис. 2.21. Общий вид сканера В 1857 году флорентийский аббат Джованни Казелли изобрел прибор для передачи изображения на расстоя ние, названный впоследствии пантелеграф. Передаваемая картинка наносилась на барабан токопроводящими чер нилами и считывалась с помощью иглы.

В 1902 году немецким физиком Артуром Корном была запатентована технология фотоэлектрического скани рования, получившая впоследствии название телефакс. Передаваемое изображение закреплялось на прозрачном вращающемся барабане;

луч света от лампы, перемещающейся вдоль оси барабана, проходил сквозь оригинал и через расположенные на оси барабана призму и объектив попадал на селеновый фотоприемник. Эта технология до сих пор применяется в барабанных сканерах.

В дальнейшем, с развитием полупроводников, усовершенствовался фотоприемник, был изобретен планшетный способ сканирования, но сам принцип оцифровки изображения остается почти неизменным.

В настоящее время наиболее распространены различные модели планшетных сканеров. Их принцип действия заключается в том, что сканируемый объект кладется на стекло планшета сканируемой поверхностью вниз. Под стеклом располагается подвижная лампа, движение которой регулируется шаговым двигателем (рис. 2.22).

Рис. 2.22. Принцип действия сканера (схема) Свет, отраженный от объекта, через систему зеркал попадает на чувствительную матрицу (ПЗС – прибор с зарядовой связью, CCD – Charge-Coupled Device), далее – на аналого-цифровой преобразователь и передается в компьютер. На различных шагах двигателя сканируются полоски объекта, которые потом объединяются программным обеспечением в общее изображение.

В зависимости от способа сканирования объекта и самих объектов сканирования существуют следующие виды сканеров:

· планшетные – наиболее распространенный вид сканеров, поскольку обеспечивает максимальное удобство для пользователя – высокое качество и приемлемую скорость сканирования. Устройство в этом случае пред ставляет собой планшет, внутри которого под прозрачным стеклом расположен механизм сканирования;

· ручные – в них отсутствует двигатель, следовательно, объект приходится сканировать пользователю вруч ную. Единственным его плюсом является дешевизна и мобильность, при этом он имеет массу недостатков:

низкое разрешение, малая скорость работы, узкая полоса сканирования и возможность перекосов изображе ния, поскольку пользователю трудно перемещать сканер с постоянной скоростью;

· листопротяжные – лист бумаги вставляется в щель и протягивается по направляющим роликам внутри сканера мимо лампы. Такие сканеры имеют меньшие размеры по сравнению с планшетным, однако могут сканировать только отдельные листы, что ограничивает их применение в основном офисами компаний.

Многие модели имеют устройство автоматической подачи, что позволяет быстро сканировать большое ко личество документов;

· планетарные – применяются для сканирования книг или легко повреждающихся документов. При сканиро вании нет контакта со сканируемым объектом (как в планшетных сканерах);

· барабанные – применяются в полиграфии, имеют большое разрешение (около 10 тысяч точек на дюйм).

Оригинал располагается на внутренней или внешней стенке прозрачного цилиндра (барабана);

· слайд-сканеры – как ясно из названия, служат для сканирования пленочных слайдов, выпускаются как само стоятельные устройства, так и в виде дополнительных модулей к обычным сканерам;

· сканеры штрих-кода – небольшие, компактные модели для сканирования штрих-кодов товара в магазинах.

Оптическое разрешение сканера измеряется в точках на дюйм. Указываются два значения, например 600 x 1200 dpi (от английских слов dots per inch): горизонтальное определяется матрицей CCD, а вертикальное – количеством шагов двигателя. Во внимание следует принимать минимальное значение.

Искусственное (интерполированное) разрешение сканера достигается при помощи программного обеспечения.

Его практически не применяют, потому что лучшие результаты можно получить, увеличив разрешение с помощью графических программ после сканирования. Используется производителями в рекламных целях.

В отличие от принтеров, скорость работы сканеров указывают редко, поскольку она зависит от множества фак торов. Иногда указывают скорость сканирования одной линии в миллисекундах.

Глубина цвета определяется качеством матрицы CCD и разрядностью аналого-цифрового преобразователя.

Измеряется количеством оттенков, которые устройство способно распознать;

24 бита соответствует 16 777 216 от тенкам. Современные сканеры выпускают с глубиной цвета 24, 30 и 36 бит. Несмотря на то, что графические адап теры пока не могут работать с глубиной цвета больше 24 бит, такая избыточность позволяет сохранить больше от тенков при преобразованиях картинки в графических редакторах [1, 3–5, 12, 13].

Устройства вывода. Монитор – компьютерное устройство вывода информации для визуального восприятия пользователем. Монитор выдает изображение, передаваемое ему в текущий момент времени видеокартой по интерфейсному кабелю (рис. 2.23).

Рис. 2.23. Общий вид жидкокристаллического монитора Тип монитора, его качество и функциональные возможности значительно влияют на эффективность использо вания компьютера.

Мониторы классифицируют по:

· цветности (цветные и монохромные);

· виду выводимой информации (алфавитно-цифровые и графические);

· принципу действия (ЭЛТ (CRT – Cathode Ray Tube) – на основе электронно-лучевой трубки, ЖК (LCD – Liquid Crystal Display) — жидкокристаллические мониторы, плазменные – на основе плазменной панели и проекционные – видеопроектор и экран, размещенные отдельно или объединенные в одном корпусе (как ва риант через зеркало или систему зеркал);

· типу видеоадаптера (MDA, CGA, EGA, VGA, SVGA и XGA);

· типу интерфейсного кабеля (композитный, раздельный, D-SUB и DVI).

Принтер (от английского слова printer) – устройство для преобразования информации (текст и графика), хра нящейся на запоминающих устройствах, в твердую копию, обычно на бумаге или пленке (рис. 2.24). Процесс этот называется выводом на печать, а получившийся документ – распечаткой.

Принтеры, в зависимости от вида печати, разделяют на цветные и монохромные;

в зависимости от способа нанесения символов / точек на носитель принтеры бывают алфавитно-литерные, матричные, струйные и лазерные.

Первый барабанный принтер, получивший название UNIPRINTER, был создан в 1953 году компанией Remington Rand для компьютера UNIVAC. По принципу действия он напоминал печатную машинку.

Основным элементом такого принтера был вращающийся барабан, на поверхности которого располагались рельефные изображения букв и цифр. Ширина барабана соответствовала ширине бумаги, а количество колец с ал фавитом было равно максимальному количеству символов в строке. За бумагой располагалась линейка молоточков, приводимых в действие электромагнитами. В момент прохождения нужного символа на вращающемся барабане молоточек ударял по бумаге, прижимая ее через красящую ленту к барабану. Таким образом, за один оборот бара бана можно было напечатать всю строку. Затем бумага сдвигалась на одну строку, и машина печатала дальше.


Рис. 2.24. Общий вид принтера В СССР такие машины назывались АЦПУ (алфавитно-цифровое печатающее устройство). Их распечатки мож но узнать по шрифту, похожему на шрифт печатной машинки, и «прыгающим» по строке буквам.

Ромашковые (лепестковые) принтеры по принципу действия были похожи на барабанные, однако имели один набор букв, располагающийся на гибких лепестках пластмассового диска. Диск вращался, и специальный электро магнит прижимал нужный лепесток к красящей ленте и бумаге. Так как набор символов был один, требовалось перемещение печатающей головки вдоль строки, и скорость печати была заметно ниже, чем у барабанных принте ров.

У гусеничных принтеров набор литер закреплен на гусеничной цепи (кольцевом литероносителе).

Цепные печатающие устройства отличались размещением печатающих элементов на соединенных в цепь пластинах (цепном литероносителе).

Наиболее распространенный вид принтеров – матричные. Механизм таких принтеров был изобретен в году компанией Seiko Epson.

Изображение формируется печатной головкой, которая состоит из набора иголок (игольчатая матрица). Иголки ударяют по бумаге через красящую ленту, а головка передвигается построчно вдоль листа. Выпускались такие принтеры с 9, 12, 14, 18 и 24 иголками. Основное распространение получили 9- и 24-игольчатые принтеры. Качест во печати напрямую зависит от числа иголок, поскольку таким образом получается большее разрешение и качество изображения;

принтеры с 24 иголками называют LQ (Letter Quality).

Основными недостатками данного типа принтеров являются низкая скорость работы и высокий шум, однако благодаря дешевизне копии (расходным материалом, по сути, является только красящая лента) – они распростране ны до сих пор.

Также выпускаются скоростные линейно-матричные принтеры, в которых большое количество иголок равно мерно расположено на челночном механизме по всей ширине листа.

Таким образом, одна из самых первых технологий печати остается актуальной и на сегодняшний день благода ря низкой стоимости расходных материалов.

Первый работающий принтер по технологии струйной печати появился в 1976 году – это был принтер от ком пании IBM.

Принцип действия таких принтеров похож на принцип действия матричных тем, что изображение на носителе формируется из точек. Вместо головки с иголками в струйных принтерах используется картридж с чернилами, на дне которого есть небольшие отверстия – сопла. Дальше различие идет в строении картриджа – существует три метода выталкивания жидкости из него.

· Пьезоэлектрическая – самая первая технология – над соплом расположен пьезокристалл с диафрагмой. Ко гда на пьезоэлемент подается электрический ток, он изгибается и тянет за собой диафрагму – формируется капля, которая впоследствии выталкивается на бумагу. Используется в принтерах компании Epson. Техноло гия позволяет «играть» размером капли, например, чтобы рисовать тонкие линии более мелкими каплями.

· BubbleJet. Разработчик – компания Canon. Принцип технологии был разработан в конце 70-х годов, однако прежде чем она воплотилась в реальном устройстве, прошло 8 лет. В 1981 году технология была представ лена на выставке Canon Grand Fair и сразу приковала к себе внимание специалистов. В 1985-м появилась первая коммерческая модель монохромного принтера Canon BJ-80, а первый цветной принтер BJC- (формата A2, с разрешением 400 точек на дюйм) появился в 1988 году. К каждому соплу идет тонкий канал – дюза. В ней расположен микроскопический нагревательный элемент, который при прохождении электри ческого тока мгновенно нагревается до температуры около 500 oС. При нагревании в чернилах образуются газовые пузырьки (отсюда и название технологии), которые выталкивают капли жидкости из сопла на носи тель.

· Drop-on-demand – разработана компанией Hewlett-Packard в конце 70-х. От разработки технологии до ее реализации также прошло немало времени, и в 1985 году увидел свет первый принтер, созданный по этой технологии – HP ThinkJet. Метод схож с пузырьковой технологией, но используется более низкая темпера тура нагрева, и на бумагу из сопла попадает не капля, а выходит пар. Эта технология работает немного бы стрее, чем BubbleJet, и позволяет получить более четкую печать.

Технология-прародитель современной лазерной печати появилась очень давно. В 1938 году Честер Карлсон изобрел способ печати, названный электрография, а затем переименованный в ксерографию. Принцип технологии заключался в следующем. По поверхности фотобарабана коротроном (скоротроном) заряда либо валом заряда рав номерно распределяется статический заряд, после этого светодиодным лазером (или светодиодной линейкой) на фотобарабане снимается заряд в тех местах, где необходимо поставить точки, тем самым на поверхность барабана помещается скрытое изображение. Далее узел проявления на фотобарабан наносит тонер, после этого барабан про катывается по бумаге, и тонер переносится на бумагу коротроном переноса либо валом переноса. После этого бу мага проходит через блок термозакрепления для фиксации тонера, а фотобарабан очищается от остатков тонера и разряжается в узле очистки.

Однако прежде чем представленная выше технология дошла до рядового потребителя, прошло очень много времени. Первым устройством, которое можно назвать первым лазерным принтером, стал EARS (Ethernet, Alto, Research character generator, Scanned Laser Output Terminal), изобретенный в 1972 году в корпорации Xerox, а се рийное производство было налажено только во второй половине 70-х. Принтер Xerox 9700 можно было приобрести в то время за 350 тысяч долларов, зато печатал он со скоростью 120 страниц в минуту.

Эра домашних принтеров началась с 1985 года, когда на рынке появились принтеры LaserJet от Hewlett-Packard и LaserWriter от Apple Computer.

Изначально для соединения принтера с компьютерами использовался параллельный либо последовательный порт. Данные передавались принтеру со скоростью до 50 Кбайт / с, а в ответ принтер мог сообщать компьютеру о своем состоянии, готовности, наличии бумаги и проч.

Однако при таком способе скорость работы оставалась недостаточной. Все современные принтеры могут со единяться с компьютером через USB-интерфейс. Скорость передачи данных по USB 1.1 – до 12 Мбит / с (по USB 2.0 – до 480 Мбит / с). При этом упрощается процесс подключения и принтер может гораздо больше сообщать о себе.

Кроме этих двух способов подключения некоторые принтеры имеют сетевой интерфейс и способны подклю чаться не к компьютеру, а в локальную сеть компании. Этот способ подключения позволяет пользоваться принте ром с нескольких компьютеров, и при этом принтер будет доступен всегда, а не только когда включен компьютер, к которому подсоединен принтер.

Графопостроитель (плоттер) (от греческого слова grapho – писать, рисовать) – устройство для автоматиче ского вычерчивания с большой точностью рисунков, схем, сложных чертежей, карт и другой графической инфор мации на бумаге размером до A0 или кальке (рис. 2.25).

Графопостроители рисуют изображения с помощью пера (пишущего блока).

Связь с компьютером графопостроители, как правило, осуществляют через последовательный, параллельный или SCSI-интерфейс. Некоторые модели графопостроителей оснащаются встроенным буфером (1 Мбайт и более).

Типы графопостроителей: рулонные и планшетные, перьевые, струйные и электростатические, векторные и растровые.

Назначение графопостроителей – высококачественное документирование чертежно-графической информации.

Графопостроители можно классифицировать следующим образом по:

· способу формирования чертежа: с произвольным сканированием и растровые;

· способу перемещения носителя: планшетные, барабанные и смешанные (фрикционные и с абразивной головкой);

· используемому инструменту (типу чертежной головки): перьевые, фотопостроители, со скрайбирую щей головкой и с фрезерной головкой.

Рис. 2.25. Общий вид графопостроителя В планшетных графопостроителях носитель неподвижно закреплен на плоском столе. Закрепление электро статическое, вакуумное либо механическое за счет притягивания, прижимающих бумагу пластинок, к магнитам или электромагнитам, вмонтированным в поверхность стола. Специальной бумаги не требуется. Головка перемещается по двум перпендикулярным направлениям. Размер носителя ограничен размером планшета.

В некоторых устройствах небольших размеров головка закреплена неподвижно, а перемещается стол с закреп ленным на нем носителем, как это сделано во фрезерных станках с числовым программным управлением.

Имеются три разновидности графопостроителей с перемещающимся носителем:

· барабанные графопостроители, в которых носитель фиксированного размера укреплен на вращающемся ба рабане;

· фрикционные графопостроители, в которых носитель перемещается с помощью фрикционных роликов. Эти графопостроители (при равных размерах чертежа) много меньших габаритов, чем барабанные. Одна из но вых разновидностей фрикционного графопостроителя, появившаяся благодаря технологическим достижени ям в металлообработке, – графопостроитель с так называемой абразивной головкой, в которой валики при вода бумаги – стальные со специальной насечкой, не забивающейся волокнами бумаги;

· рулонные графопостроители, которые подобны фрикционным, но используют специальный носитель с краевой перфорацией.

Вне зависимости от способа перемещения носителя система привода графопостроителей с произвольным ска нированием использует либо шаговые двигатели, поворачивающиеся на фиксированный угол при подаче одного импульса, либо исполнительную систему с обратной связью, содержащую двигатели привода и датчики положения.


Перемещения с шаговыми двигателями обычно выполняются на один шаг по одному из восьми направлений. По этому требуется аппроксимация вычерчиваемой кривой штрихами основных направлений. Повышение точности аппроксимации достигается как уменьшением шага, так и путем увеличения числа направлений перемещения за счет использования дополнительных пар моторов или за счет изменения передаточного числа.

Электростатические графопостроители работают на безударном электрографическом растровом принципе.

Специальная диэлектрическая бумага перемещается под электростатической головкой, содержащей иголки с плот ностью 40–100 штук на 1 см. К иголкам прикладывается отрицательное напряжение, в результате чего диэлектри ческая бумага заряжается и на ней создается скрытое изображение. Затем бумага проходит через бокс, в котором над ней распыляется положительно заряженный тонер. Заряженные области притягивают частицы тонера. В цвет ных системах этот процесс повторяется для каждого из основных субтрактивных цветов – голубого, пурпурного, желтого, а также черного.

Электростатические графопостроители быстрее перьевых графопостроителей, но медленнее лазерных печа тающих устройств. Их скорость составляет от 500 до 1000 линий, наносимых на бумагу в 1 минуту. Они работают с разрешением 200–400 точек на дюйм. Электростатические графопостроители необходимы, если требуется высо кокачественный цветной вывод для CAD-системы. Такой графопостроитель в 10–20 раз быстрее перьевого. Среди лидеров на рынке этих устройств фирмы – Versatec, Calcomp и Benson. Эти графопостроители весьма дорогие – их цена 30–150 тысяч долларов.

Основные параметры планшетных (барабанных) графопостроителей:

· формат черчения: ширина – 210–840 мм (210–1140 мм);

длина – 297–1188 мм (297 мм – не ограничена);

· скорость черчения – 80–1140 мм / с (30–300 мм / с);

· точность – 0,8–0,0025 мм (0,7–0,0025 мм);

· разрешение – 0,4–0,0025 мм (0,1–0,0025 мм).

Точность определяется минимально возможным значением приращения координаты. Обычные значения – десятки микрометров. Разрешение определяется фактическими возможностями исполнительной системы и чертеж ной головки. Для перьевых графопостроителей обычные значения – доли миллиметра. Для фотопостроителей – менее 10 мкм.

Уникальные высокоточные графопостроители имеют зачастую и уникальные протоколы управления. Графо построители широкого распространения, как правило, поддерживают протокол графопостроителей фирмы Hewlett Packard HPGL (Hewlett-Packard Graphics Language). Он содержит небольшое количество графических функций, легко читается и интерпретируется. Некоторые графопостроители интерпретируют протокол REGIS, разработан ный для терминалов VT 240 (и более мощных).

Фотографопостроители используются в очень точных построениях, трассировке печатных плат. Плюсы: де шевле и быстрее перьевых. Минусы: необходимы специальные помещения (затемненные фотолаборатории) [1, 3–5, 12, 13].

3. ПРОГРАММНЫЕ СРЕДСТВА ИНФОРМАТИКИ 3.1. Программное обеспечение компьютеров.

Общие сведения, классификация Согласно одной из важнейших идей Джона фон Неймана («принципов фон Неймана») – принципа хранимой программы – требуется, чтобы программа закладывалась в память машины так же, как в нее закладывается исход ная информация, т.е. хранилась в памяти.

В основу работы компьютеров положен программный принцип управления, состоящий в том, что компьютер выполняет действия по заранее заданному алгоритму и программе.

Программа – это запись алгоритма решения задачи в виде последовательности команд или операторов на язы ке, который понимает компьютер. Программное обеспечение можно разделить на два основных вида – системное и прикладное. К программному обеспечению относятся также и системы программирования, включающие сервисные оболочки для написания программ на определенном языке программирования (рис. 3.1) [1, 3–5, 8, 9, 15, 16].

Рис. 3.1. Классификация программного обеспечения 3.2. Системное программное обеспечение. Системы программирования Системное программное обеспечение – это набор программ, управляющих компонентами вычислительной системы, такими как процессор, коммуникационные и периферийные устройства, и предназначенных для обеспе чения функционирования и работоспособности всей системы.

Большинство из них отвечают непосредственно за контроль и объединение в одно целое различных компонен тов аппаратного оборудования вычислительной системы.

Системное программное обеспечение противопоставляется прикладному программному обеспечению, которое напрямую решает проблемы пользователя.

Конкретные виды системного программного обеспечения включают загрузчики, операционные системы, драйверы устройств, инструментальные программные средства, компиляторы, ассемблеры, компоновщики, утилиты и т.д. [1, 3–5, 8, 9, 15, 16].

Определение и функции операционной системы. Операционная система – это программа, которая управля ет аппаратными и программными средствами компьютера.

Примеры операционных систем: MS-DOS, UNIX, Linux, Microsoft Windows.

Основные функции операционной системы:

· осуществление диалога с пользователем;

· ввод / вывод и управление данными;

· планирование и организация процесса обработки программ;

· распределение ресурсов (процессора, оперативной памяти, кэша и внешних устройств);

· запуск программ на выполнение;

· вспомогательные операции обслуживания;

· передача информации между различными внутренними устройствами;

· программная поддержка работы периферийных устройств.

Любая операционная система обладает определенным набором компонент (табл. 3.1) [1, 3–5, 8, 9, 15, 16].

Классификация операционных систем. В зависимости от количества одновременно обрабатываемых задач и числа пользователей, которых может обслуживать операционная система, различают четыре основных класса опе рационных систем:

· однопользовательские однозадачные, которые поддерживают одну клавиатуру и могут работать только с одной (в определенный момент) задачей;

· однопользовательские однозадачные с фоновой печатью, которые позволяют, помимо основной задачи, за пускать одну дополнительную задачу, ориентированную, как правило, на вывод информации на печать;

· однопользовательские многозадачные, которые обеспечивают одному пользователю параллельную обра ботку нескольких задач;

· многопользовательские многозадачные, позволяющие на одном компьютере запускать несколько задач не скольким пользователям. Эти операционные системы очень сложны и требуют значительных машинных ре сурсов [1, 3–5, 8, 9, 15, 16].

Таблица 3. Компоненты операционной системы Компоненты операционной системы Функции Загрузчик операционной системы Инициирование процесса загрузки операционной системы Командный интерпретатор Диалог ЭВМ с пользователем Сохранение информации в ОЗУ, чтение информации из файла, удаление, Файловая система переименование, копирование файлов и т.п.

Драйверы внешних устройств Взаимодействие процессора с внешними устройствами Оболочки и утилиты операционной системы. Оболочки операционной системы – программы, которые об легчают взаимодействие пользователя с операционной системой за счет разветвленного меню и использования функциональных клавиш (рис. 3.2).

Рис. 3.2. Взаимодействие пользователя посредством оболочек операционной системы Наиболее широко распространены следующие оболочки:

· Windows Explorer (проводник);

· Windows Commander (Total Commander);

· Norton Commander;

· FAR Manager;

· Volkov Commander и др.

Большинство распространенных оболочек операционной системы обеспечивают следующие функции:

· работу с файлами (создание, копирование, пересылка, переименование, удаление, поиск, архивирование и т.д.);

· работу с каталогами (вывод каталога и дерева каталогов на экран или принтер, сравнение, создание, копи рование, переименование, удаление, поиск и т.д.);

· работу с дисками – выдача информации о диске (полная емкость, занятое и свободное пространство, коли чество каталогов и файлов);

в некоторых видах оболочек возможно форматирование;

· освобождение большей части ОЗУ при запуске программ (в ОЗУ остается небольшое резидентное ядро);

· автоматическое восстановление состояния оболочки после завершения выполнения программы.

Утилиты операционной системы – это дополнительные обслуживающие программы, предоставляющие сер висные услуги пользователю. Взаимодействие пользователя с операционной системой может осуществляться как посредством утилиты, так и непосредственно (рис. 3.3).

Примером наиболее широко использующихся утилит являются Norton Utilities. К утилитам также относят про граммы-архиваторы, антивирусные программы и др.

Утилиты реализуют следующие основные функции:

· обслуживание дисков (форматирование, обеспечение сохранности FAT и восстановление испорченной ин формации, устранение фрагментации файлов и т.д.);

· обслуживание файлов и каталогов (аналогично оболочкам);

· создание и обновление архивов;

· предоставление пользователю информации об аппаратных и программных средствах;

· распределение оперативной памяти и других ресурсов;

· шифрование доступа к информации [1, 3–5, 8, 9, 15, 16].

Рис. 3.3. Взаимодействие пользователя посредством утилит операционной системы Определение и особенности систем (сред) программирования. Системы (среды) программирования – это средства, предназначенные для разработки и отладки программ.

Компьютер «понимает» и может выполнять программы в машинном коде. Каждая команда при этом имеет вид последовательности нулей и единиц. Однако создавать программы на машинном языке крайне неудобно и трудо емко.

Поэтому программы разрабатываются на языке, понятном человеку (инструментальный язык или алгоритми ческий язык программирования высокого уровня), после чего специальной программой, которая называется транс лятором, текст программы переводится (транслируется) в машинный код.

Трансляторы бывают двух типов – интерпретаторы и компиляторы.

Интерпретатор читает один оператор программы, анализирует его и сразу выполняет, после чего переходит к обработке следующего оператора.

Компилятор сначала читает, анализирует и переводит на машинный код всю программу, и только после завер шения всей трансляции эта программа выполняется.

Современные системы (среды) программирования:

· Borland C++ Builder;

· Borland Delphi;

· Compaq Visual Fortran;

· Microsoft Fortran;

· Microsoft Visual C++;

· Microsoft Visual Studio.NET;

· Sun Microsystems Java.

Исторически в научно-технических и инженерных расчетах и соответствующих приложениях наиболее широ кое применение находит Fortran.

Это обусловлено тем, что Fortran изначально был создан для научных и численных расчетов (аббревиатура означает Formula Translator – транслятор (преобразователь) формулы) и все его последующее развитие ориентировано, пре жде всего, на подобные приложения.

Разработчики Fortran-программ не только имеют современные средства программирования, но и получают доступ к огромному фонду написанного ранее на Fortran программного обеспечения.

Учитывая высокие требования к сервисности разрабатываемого программного обеспечения, в настоящее время все более широкое применение для его создания находят приложения, созданные в Microsoft Visual Studio.NET, а также Sun Microsystems Java. Например, среда программирования Microsoft Visual Studio. NET включает в себя новый объектно-ориентированный язык программирования C# (произносится «си-шарп»).

Borland Delphi в настоящее время в основном применяется чаще в учебных целях, чем в профессиональной практике, т.к. языки программирования С++ и С# являются языками более низкого уровня и обладают большими возможностями, нежели Delphi, основой которого является известный язык программирования Pascal [1, 3–5, 8, 9, 15, 16].

3.3. Прикладное программное обеспечение.

Базы данных, системы управления базами данных. Экспертные системы Прикладное программное обеспечение представляет собой комплекс программ, с помощью которых выполня ются конкретные задачи (производственные, творческие, развлекательные и учебные).

Между прикладным и системным программным обеспечением существует тесная взаимосвязь. Универсаль ность вычислительной системы, доступность прикладных программ и широта функциональных возможностей ком пьютера непосредственно зависят от типа имеющейся операционной системы, системных средств, помещенных в ее ядро, и взаимодействия комплекса «человек-программа-оборудование».

Выделяют прикладное программное обеспечение общего и специального назначения (рис. 3.4) [1, 3–5, 8, 9].

Рис. 3.4. Основные виды прикладного программного обеспечения Текстовые и графические редакторы, системы деловой, научной и инженерной графики. Основные функ ции текстовых редакторов – это ввод и редактирование текстовых данных.

Текстовые редакторы могут обеспечивать выполнение разнообразных функций, а именно:

· редактирование строк текста;

· возможность использования различных шрифтов символов;

· копирование и перенос части текста с одного места на другое или из одного документа в другой;

· контекстный поиск и замена частей текста;

· задание произвольных межстрочных промежутков;

· автоматический перенос слов на новую строку;

· автоматическая нумерация страниц;

· обработка и нумерация сносок;

· выравнивание краев абзаца;

· создание таблиц и построение диаграмм;

· проверка правописания слов и подбор синонимов;

· построение оглавлений и предметных указателей;

· распечатка подготовленного текста на принтере в нужном числе экземпляров и т.п.

Возможности текстовых редакторов различны – от программ, предназначенных для подготовки небольших документов простой структуры, до программ для набора, оформления и полной подготовки к типографскому изда нию книг и журналов (издательские системы).

К полнофункциональным издательским системам относятся Microsoft Publisher, Corel Ventura и Adobe PageMaker.

Издательские системы незаменимы для компьютерной верстки и графики. Они значительно облегчают работу с многостраничными документами, имеют возможности автоматической разбивки текста на страницы, расстановки номеров страниц, создания заголовков и т.д. Создание макетов любых изданий – от рекламных листков до много страничных книг и журналов – становится очень простым даже для новичков.

Графический редактор – это программа, предназначенная для автоматизации процессов построения на экране дисплея графических изображений. Она предоставляет возможности рисования линий, кривых, раскраски областей экрана, создания надписей различными шрифтами и т.д.

Различают три категории графических редакторов: растровые, векторные, 3-D (трехмерной графики).

Большинство редакторов позволяют обрабатывать изображения, полученные с помощью сканеров, а также выводить их в таком виде, чтобы они могли быть включены в документ, подготовленный с помощью текстового редактора.

Некоторые редакторы позволяют получать изображения, сечения, развороты, каркасные модели трехмерных объектов и др.

CorelDRAW – мощный графический редактор с функциями создания публикаций, снабженный инструментами для редактирования графики и трехмерного геометрического моделирования.

Системы деловой графики позволяют выводить на экран различные виды графиков и диаграмм: гистограммы, круговые и секторные диаграммы и т.д., а также обеспечивают представление на экране различных данных и зави симостей (рис. 3.5).

Рис. 3.5. Примеры использования объектов систем деловой графики Системы научной и инженерной графики позволяют в цвете и в заданном масштабе отображать на экране сле дующие объекты:

· графики двумерных и трехмерных функций, заданных в табличном или аналитическом виде;

· системы изолиний, в том числе и нанесенные на поверхность объекта;

· сечения, проекции, карты и др. (рис. 3.6) [1, 3–5, 8, 9].

Электронные таблицы, электронные словари и программы автоматического перевода. Электронные таблицы представляют собой комплексные средства для хранения разных типов данных и их обработки в виде прямоугольных таблиц (матриц).

Таблицы состоят из ячеек, каждая из которых имеет свой номер, определяющийся обычным координатным способом.

Рис. 3.6. Примеры системы научной и инженерной графики Основной акцент в электронных таблицах смещен на преобразование данных, предоставлен широкий спектр методов для работы с числовыми данными. Основная особенность электронных таблиц состоит в автоматическом изменении содержимого всех ячеек при изменении отношений, заданных математическими или логическими фор мулами (рис. 3.7).

Электронные словари – это средства для перевода отдельных слов и фраз в документе с одного языка на дру гой (ABBYY Lingvo, Poliglosium и др.) (рис. 3.8).

Рис. 3.7. Пример электронной таблицы Рис. 3.8. Пример электронного словаря Программа автоматического перевода осуществляет перевод текста с одного языка на другой, т.е. автомати зирует перевод (X-Translator, Promt и др.).

Однако стоит отметить, что при автоматизированном переводе невозможно получить качественный с точки зрения грамматики и контекста текст, поскольку все сводится к переводу отдельных лексических единиц. Тем не менее, для технического текста этот барьер снижен (рис. 3.9) [1, 3–5, 8, 9].

Системы автоматизированного проектирования. Системы автоматизированного проектирования (САПР, CAD – Computer Aided Design) предназначены для автоматизации проектно-конструкторских работ.

Применяются в машиностроении, приборостроении, архитектуре и в других отраслях жизнедеятельности.

Кроме графических работ позволяют проводить расчеты и выбор готовых конструктивных элементов из сущест вующей базы данных.

Преимущества применения CAE-систем:

· возможность выполнения экспериментов в критических режимах, которые привели бы к разрушению физи ческого объекта;

· возможность решать оптимизационные проектные задачи, сопровождающиеся комплексным моделировани ем на ЭВМ поведения объекта во внешней среде;

· исключение рутинных операций по проведению вспомогательных вычислений и обработке информации и замена их подлинно творческими процессами;

· замена ряда экспериментов, связанных с натурным моделированием на дорогостоящем оборудовании;

· сокращение сроков проектирования изделия;

· снижение материалоемкости, особенно при проектировании крупногабаритных изделий;

· повышение надежности и уровня качества разработанного изделия.

Рис. 3.9. Пример программы автоматического перевода В настоящее время является актуальной технология CALS (Continuous Acquisition and Life Cycle Support) – ком пьютерная поддержка жизненного цикла изделия (рис. 3.10).

Рис. 3.10. Жизненный цикл изделия по CALS-технологии CALS-технология предполагает тесную интеграцию программных продуктов, использующихся на протяжении всего жизненного цикла изделия, начиная от его разработки и заканчивая утилизацией (рис. 3.11).

Эффективность от внедрения CALS-технологий значительна по причине значительного сокращения матери альных и трудовых затрат, а также времени на разработку новых изделий (рис. 3.12) [1, 3–5, 8, 9].

Базы данных, системы управления базами данных. Базой данных (БД) называют реализованную с помощью компьютера информационную структуру (модель), отражающую состояние объектов и их отношения и представ ляющую централизованное хранилище данных, обеспечивающее хранение, доступ, первичную обработку и поиск информации (рис. 3.13 и 3.14).



Pages:     | 1 || 3 | 4 |
 





 
© 2013 www.libed.ru - «Бесплатная библиотека научно-практических конференций»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.