авторефераты диссертаций БЕСПЛАТНАЯ БИБЛИОТЕКА РОССИИ

КОНФЕРЕНЦИИ, КНИГИ, ПОСОБИЯ, НАУЧНЫЕ ИЗДАНИЯ

<< ГЛАВНАЯ
АГРОИНЖЕНЕРИЯ
АСТРОНОМИЯ
БЕЗОПАСНОСТЬ
БИОЛОГИЯ
ЗЕМЛЯ
ИНФОРМАТИКА
ИСКУССТВОВЕДЕНИЕ
ИСТОРИЯ
КУЛЬТУРОЛОГИЯ
МАШИНОСТРОЕНИЕ
МЕДИЦИНА
МЕТАЛЛУРГИЯ
МЕХАНИКА
ПЕДАГОГИКА
ПОЛИТИКА
ПРИБОРОСТРОЕНИЕ
ПРОДОВОЛЬСТВИЕ
ПСИХОЛОГИЯ
РАДИОТЕХНИКА
СЕЛЬСКОЕ ХОЗЯЙСТВО
СОЦИОЛОГИЯ
СТРОИТЕЛЬСТВО
ТЕХНИЧЕСКИЕ НАУКИ
ТРАНСПОРТ
ФАРМАЦЕВТИКА
ФИЗИКА
ФИЗИОЛОГИЯ
ФИЛОЛОГИЯ
ФИЛОСОФИЯ
ХИМИЯ
ЭКОНОМИКА
ЭЛЕКТРОТЕХНИКА
ЭНЕРГЕТИКА
ЮРИСПРУДЕНЦИЯ
ЯЗЫКОЗНАНИЕ
РАЗНОЕ
КОНТАКТЫ


Pages:   || 2 | 3 |
-- [ Страница 1 ] --

УДК 004.9

ББК 32.97

У27

Угринович Н. Д.

у27 Информатика и ИКТ : учебник для 7 класса /

Н. Д. Угринович. — 2-е изд. — М. : БИНОМ. Лаборато-

рия знаний, 2010. — 173 с. : ил.

ISBN 978-5-9963-0327-4

Учебник предназначен для изучения курса «Информатика и ИКТ» в

7 классе. Большое внимание уделяется формированию у учащихся прак-

тических умений и навыков в области информационных технологий.

УДК 004.9 ББК 32.97 По вопросам приобретения обращаться:

(499) 157-6272, e-mail: binom@Lbz.ru http://www.Lbz.ru © БИНОМ. Лаборатория знаний, 2010 I S B N 978-5-9963-0327-4 Оглавление Рекомендации по использованию учебника Глава 1. Компьютер и программное обеспечение...... ^.. 1.1. История развития вычислительной техники 1.2. Устройство компьютера 1.2.1. Центральное устройство компьютера — процессор 1.2.2. Устройства ввода информации 1.2.3. Устройства вывода информации 1.2.4. Оперативная и долговременная память 1.2.5. Типы персональных компьютеров 1.3. Данные и программы 1.4. Файлы и файловая система., 1.4.1. Файл :ГГЯ ' 1.4.2. Файловая система............................ 3 1.4.3. Архивация файлов и дефрагментация дисков 1.5. Программное обеспечение компьютера 1.5.1. Системное программное обеспечение 1.5.2. Прикладное программное обеспечение 1.5.3. Лицензионные, условно бесплатные и свободно распространяемые программы......;

.. 1.6. Графический интерфейс операционных систем и приложений 1.6.1. Представление файловой системы с помощью графического интерфейса........ 1.6.2. Рабочий стол операционной системы Оглавление 1.6.3. Окна.."...7 1.6.4. Диалоговые панели 1.6.5. Контекстные меню объектов 1.7. Компьютерные вирусы и антивирусные программы.... Глава 2. Технология обработки графической информации 2.1. Растровая и векторная графика 2.2. Растровые и векторные графические редакторы 2.2.1. Растровые графические редакторы 2.2.2. Векторные графические редакторы 2.2.3. Сохранение графических файлов в различных форматах 2.3. Интерфейс графических редакторов. 2.3.1. Область рисования.....,....... Ц. 2.3.2. Инструменты рисования и графические примитивы •.'.';

.

........Л :........ 2.3.3. Редактирование рисунка 2.3.4. Палитра цветов 2.3.5. Текстовые инструменты............ Р 2.3.6. Геометрические преобразования 2.4. Системы компьютерного черчения 2.4.1. Система компьютерного черчения КОМПАС 2.4.2. Построение основных чертежных объектов 2.5. Компьютерные презентации. 2.5.1. Мультимедийные интерактивные презентации 2.5.2. Дизайн презентации и макеты слайдов 2.5.3. Использование анимации и звука в презентации.... 2.5.4. Демонстрация презентации Компьютерный п р а к т и к у м.................... Практическая работа № Тренировка ввода текстовой и числовой информации с помощью клавиатуры. Практическая работа № Работа с файлами с использованием файлового менеджера..,,»...,у».. • • * • ЮЗ 4 Оглавление Практическая работа № Форматирование, проверкаи дефрагментация дискеты... Практическая работа № Определение разрешающей способности экрана монитора и мыши Практическая работа № Получение информации о загрузке процессора и занятости оперативной памяти Практическая работа № Знакомство с графическим интерфейсом Windows i. Практическая работа № Защита от вирусов: обнаружение и лечение Практическая работа № Редактирование изображений в растровом редакторе Paint Практическая работа № • Создание рисунков в векторном редакторе, встроенном в текстовый редактор Word Практическая работа № Сохранение изображения в различных графических форматах с помощью растрового редактора StarOffice Image. Практическая работа № Рисование трехмерных объектов в векторном редакторе StarOffice Draw Практическая работа № 1 Рисование в векторном редакторе StarOffice Draw Практическая работа № Ввод дополнительных цветов в палитру и замена цветов в растровых изображениях Практическая работа № Черчение графических примитивов в системе компьютерного черчения КОМПАС Практическая работа № Выполнение геометрических построений в системе компьютерного черчения КОМПАС Практическая работа № Создание анимации, встроенной в презентацию 5 Оглавление Практическая работа № Создание мультимедийных эффектов при появлении объектов на слайдах............... Практическая работа № Разработка мультимедийной интерактивной презентации «Устройство компьютера» Практическая работа № Разработка презентации «История развития ВТ»

с помощью автопилота.................. Ответы на тестовые задания Словарь компьютерных терминов..... Рекомендации по использованию учебника 1. Учебник «Информатика-7» входит в состав учебно-мето дического и программного комплекса, который обеспе чивает преподавание курса «Информатика и ИКТ» на основе образовательного стандарта и содержит:

• учебники по пропедевтическому курсу информатики: Бо сова JI.JI. «Информатика-5» и «Информатика-6»;

• учебники по основному курсу информатики: Угринович Н.Д. «Информатика-7», «Информатика-8» и «Информа тика-9»;

• учебники по базовому и профильному курсам: Угринович Н.Д. «Информатика и ИКТ-10. Базовый уровень», «Ин форматика и ИКТ-11. Базовый уровень», «Информатика и ИКТ-10. Профильный уровень», «Информатика и ИКТ-11. Профильный уровень»;

• учебное пособие по базовому и профильному курсам:

Угринович Н.Д. «Практикум по информатике и информа ционным технологиям»;

• учебное пособие по элективному курсу: Угринович Н.Д.

«Исследование информационным моделей»;

• методическое пособие для учителей: Угринович Н.Д. «Пре подавание курса «Информатика и ИКТ» в основной и старшей школе».

2. Компьютерный практикум в учебнике ориентирован на работу в среде операционной системы Windows.

3. В учебнике используются ссылки на внешние источники информации (учебники и CD-ROM) и на параграфы и пункты самого учебника.

4. В тексте пособия приняты следующие обозначения и шрифтовые выделения:

• шрифтом Arial выделены имена программ, файлов, папок и дисков.

• курсивом выделены названия диалоговых панелей, пунк тов меню и управляющих элементов (текстовых полей, кнопок и пр.) графического интерфейса операционной систе мы Windows и ее приложений.

• полужирным шрифтом выделены в тексте важные терми ны и понятия.

• подчеркиванием выделены термины, краткое объяснение которых содержится в Словаре компьютерных терминов.

Рекомендации по использованию учебника 5. Важная информация выделена в тексте восклицатель ным знаком:

Важная информация 6. Абзацы, содержащие дополнительную интересную ин формацию, помечены значком ^^.

7. Начало выполнения практических заданий обозначается значком Л.

8. Дополнительные материалы и интерактивные тесты д л я проверки усвоения материала находятся в Интернете по адресу: http://iit.metodist.rn Глава Компьютер и программное обеспечение 1.1. История развития вычислительной техники В ы ч и с л е н и я в д о э л е к т р о н н у ю эпоху. Потребность счета предметов у человека возникла еще в доисторические време на. Древнейший метод счета предметов заключался в сопо ставлении предметов некоторой группы (например, живот ных) с предметами другой группы, играющей роль счетного эталона. У большинства народов первым таким эталоном были пальцы (счет на пальцах).

Р а с ш и р я ю щ и е с я потребности счета заставили людей использовать другие счетные эталоны (зарубки на палочке, у з л ы на веревке и так далее — рис. 1.1).

К а ж д ы й школьник хорошо знаком со счетными палочками, которые испо льзовались в качестве счетного эталона в первом классе.

В древнем мире при счете больших количеств предметов д л я обозначения определенного их количества (у боль шинства народов — десяти) стали при Р и с. 1. 1. Первые менять новый знак, например зарубку счетные на другой палочке. Первым вычисли- эталоны тельным устройством, в котором стал использоваться этот метод, был а б а к.

О Древнегреческий абак представлял собой посыпанную морским песком дощечку. На песке проводились бо роздки, на которых камешками обозначались числа.

Одна бороздка соответствовала единицам, другая — десяткам и так далее. Бели в какой-то бороздке при счете набиралось более 10 камешков, их снимали и до бавляли один камешек в следующем разряде. Римляне усовершенствовали абак, перейдя от песка и камешков к мраморным доскам с выточенными Рис. 1.2. Древ желобками и мраморными шариками неримский абак (рис. 1.2).

По мере усложнения хозяйственной дея тельности и социальных отношений (денеж ных расчетов, задач измерений расстояний, времени, площадей и так далее) возникла по требность в арифметических вычислениях.

Для выполнения простейших арифметиче ских операций (сложение и вычитание) ста ли использовать абак, а по прошествии ве- Рис. 1.3.

ков — счеты (рис. 1.3). Счеты Развитие науки и техники тре бовало проведения все более слож ных математических расчетов, и в XIX веке были изобретены механи ческие счетные машины — ариф мометры (рис. 1.4). Арифмометры могли не только складывать, вычи тать, умножать и делить, но запо минать промежуточные результаты, Рис. 1.4. А р и ф м о м е т р печатать результаты вычислений и середины XX века так далее.

В середине XIX века английский математик Чарльз Бэб бидж выдвинул идею создания программно управляемой счетной машины, имеющей арифметическое устройство, устройство управления, а также устройства ввода и печати.

Аналитическую машину Бэббиджа (прообраз современных компьютеров) по сохра нившимся описаниям и чертежам построили энтузиасты из Лондон ского музея науки.

Аналитическая маши на состоит из стальных деталей и ве сит 3 тонны (рис. 1.5).

Рис. 1.5. Аналитическая машина Бэб биджа (реконструкция) Компьютер и программное обеспечение В ы ч и с л е н и я производились Аналитической машиной в соответствии с и н с т р у к ц и я м и (программами), которые раз работала леди А д а Лавлейс (дочь английского поэта Байро на). Г р а ф и н ю Лавлейс считают первым программистом и в ее честь назван я з ы к программирования АДА.

П е р в ы м и носителями информации, которые использов&т лись д л я х р а н е н и я программ, были п е р ф о к а р т ы (рис. 1.6). Программы ^еЩЗшЬ записывались н а перфокарты путем пробития в определенном порядке отверстий в плотных б у м а ж н ы х кар точках. Затем перфокарты помеща л и с ь в А н а л и т и ч е с к у ю м а ш и н у, ко торая считывала, расположение отверстий и в ы п о л н я л а вычислите- ^.перфокарты Рис л ь н ы е операции в соответствии с за- к Аналитической машине данной программой.

Р а з в и т и е электронно-вычислительной техники Э В М п е р в о г о п о к о л е н и я. В 40-е годы X X века н а ч а л и с ь работы по созданию первых электронно-вычисли т е л ь н ы х м а ш и н, в к о т о р ы х механические детали заменили э л е к т р о н н ы е л а м п ы (см. таблицу в конце параграфа). ЭВМ первого п о к о л е н и я требовали д л я своего размещения боль ш и х залов, т а к к а к в н и х использовались 1 десятки тысяч э л е к т р о н н ы х л а м п. Т а к и е ЭВМ создавались в единичных эк з е м п л я р а х ;

стоили очень дорого и устанавливались в круп н е й ш и х научно-исследовательских центрах.

В 1945 году в С Ш А была построена м а ш и н а ENIAC (Electronic N u m e r i c a l I n t e g r a t o r A n d Computer — электрон н ы й числовой интегратор и к а л ь к у л я т о р ), а в 1950 году в СССР была создана МЭСМ (Малая Электронная Счетная Ма ш и н а ) (рис. 1.7).

ЭВМ первого поколе н и я могли в ы п о л н я т ь вы ч и с л е н и я со скоростью не с к о л ь к и х десятков т ы с я ч операций в секунду, после довательность в ы п о л н е н и я задавалась.. программами.

П р о г р а м м ы писались на м а ш и н н о м я з ы к е, алфавит | которого состоял из двух знаков - Ж и Я К | Р Р В 22 ;

!, Л;

- Ш Ш Ш • •'!•!. 'J п- Глава Программы вводились в • Je ••••• * •••• eeee ЭВМ с помощью перфокарт или перфолент (рис. 1.8), •••••• ••• ••• причем наличие отверстия * ? ••••••• на п е р ф о к а р т е соответство- р и с - j.д. Перфолента вало з н а к у «1», а его о т с у т - с записанной п р о г р а м м о й с т в и е — з н а к у «О».

Результаты вычислений выводились в форме длинных последовательностей нулей и единиц с помощью печатаю щих устройств. Писать программы на машинном я з ы к е и расшифровывать результаты вычислений могли только вы сококвалифицированные программисты.

Э В М в т о р о г о п о к о л е н и я. В 60-е годы X X века были созданы ЭВМ второго поколения, в которых на смену электронным лампам пришли транзисторы (см. таблицу в конце параграфа), которые имеют в десятки и сотни раз ме ньшие размеры и массу, более высокую надежность и потреб ляют значительно меньшую электрическую мощность. Такие ЭВМ производились малыми сериями и устанавливались в крупных научно-исследовательских центрах и ведущих вы сших учебных заведениях.

В СССР в 1967 году вступила в строй наиболее мощная в Европе ЭВМ второго поколения БЭСМ-6 (Быстродействую щая Электронная Счетная Машина 6) (рис. 1.9), которая могла выполнять 1 миллион операций в секунду.

В БЭСМ-6 использовалось 260 тысяч транзисторов, устройства внешней памяти на магнитных лентах д л я хра нения программ и данных, а также алфавитно-цифровые пе чатающие устройства для вывода результатов вычислений.

Работа программистов по разработке программ существен но упростилась, так как стала проводиться при помощи языков программирования высокого уровня (Алгол, Бейсик и другие).

Рис. 1.9. Б Э С М - Компьютер и программное обеспечение Глава 2. Основы алгоритмизации... Л и программирования Информатика-9 С^ Э В М т р е т ь е г о п о к о л е н и я. Начиная с 70-х годов прошлого века в качестве элементной базы ЭВМ третьего по коления стали использовать интегральные^схемы (см. таб лицу в конце параграфа). В интегральной схеме (маленькой полупроводниковой пластине) могли быть плотно упакова ны тысячи транзисторов, к а ж д ы й из которых имел разме ры, сравнимые с толщиной человеческого волоса.

ЭВМ на базе интегральных схем стали гораздо более ком пактными, быстродействую щ и м и и дешевыми. Такие ми ни-ЭВМ производились боль ш и м и сериями и стали доступ ны д л я большинства научных институтов и высших учебных заведений (рис. 1.10).

Рис. 1.10. М и н и - Э В М П е р с о н а л ь н ы е к о м п ь ю т е р ы. Развитие высоких технологий привело к созданию больших интегральных схем — БИС (см. таблицу в конце параграфа), включающих десятки тысяч транзисторов. Это позволило приступить к вы пуску компактных персональных компьютеров, доступных для массового пользователя.

Первый персональный компью тер Apple П («дедушка» современных компьютеров Macintosh) был создан в 1977 году. В 1982 году фирма IBM приступила к изготовлению персо нальных компьютеров IBM PC («де душки» современных 1ВМ-совмести мых компьютеров).

Современные персональные ком пьютеры компактны и обладают в ты Рис. 1.11. Первый сячи раз большим быстродействием персональный по сравнению с первыми персональ компьютер Apple II ными компьютерами (могут выпол нять несколько миллиардов операций в секунду). Ежегодно в мире производится почти 200 милли онов компьютеров, доступных по цене для массового потреби теля.

14 Глава Р и с. 1. 1 2. Современный персональный компьютер Контрольные вопросы 1. Используя текст параграфа и таблицу, ответьте на вопросы:

• Почему современные персональные компьютеры в сотни раз меньше, но при этом в сотни тысяч раз быстрее ЭВМ первого поколения?

• Почему современные персональные компьютеры стали доступ ны для массового потребителя?

Компьютерный практикум. Практическая работа № 1.

« g j j Тренировка ввода текстовой и ч и с л о в о й информации с п о м о щ ь ю клавиатуры Компьютер и программное обеспечение 1.2. Устройство компьютера 1.2.1. Центральное устройство компьютера процессор Человек воспринимает информацию с помощью различ ных органов чувств: зрения, слуха, обоняния, осязания и вкуса. Более 80% всей информации человек воспринимает с помощью зрения, причем числовая информация представ ляется с помощью цифр, текстовая — с помощью букв, гра фическая — с помощью элементов изображения различных цветов. Звуковая информация воспринимается человеком как звуки различной тональности и громкости.

Компьютер может производить вычисления, редактиро вать тексты, преобразовывать графические изображения и звуковые записи. Для того чтобы компьютер мог обрабаты вать такие различные типы информации, она преобразуется в одинаковую цифровую форму. В машинном языке компь ютера имеются только две цифры (0 и 1), поэтому любая ин формация представляется и обрабатывается в компьютере в форме последовательностей нулей и единиц.

В табл. 1.1 приведены примеры представления челове ком и компьютером числа 5, буквы А, точки черного цвета и звука максимальной громкости.

Таблица 1.1. П р е д с т а в л е н и е и н ф о р м а ц и и ч е л о в е к о м и компьютером Тип информации Человек Компьютер | Числовая 5 Текстовая А • Графическая Звуковая Звук максимальной громкости Центральным устройством компьютера, которое обра батывает информацию, является процессор. Процессор ап паратно реализуется в форме электронного устройства на базе БИС и обрабатывает информацию в цифровом компь ютерном коде в форме последовательностей электриче ских импульсов (нет импульса — «0», есть импульс — «1») (рис. 1.13).

Глава Р и с. 1. 1 3. Обработка информации в процессоре Человек не воспринимает информацию в форме электри ческих импульсов и плохо понимает ее в форме последова тельностей нулей и единиц. Поэтому для обеспечения взаи модействия человека и компьютера необходимы устройства ввода и вывода информации.

1. Говоря о процессоре, часто употребляют слова «много» и «ма ленький». К каким характеристикам процессора относятся эти термины?

2. Представленую в какой форме информацию различных типов об рабатывает компьютер?

3. Почему в составе компьютера необходимо иметь устройства ввода и вывода информации?

1.1. Задание с выборочным ответом. Процессор обрабатывает ин формацию, представленную:

1) в десятичной системе счисления;

2) на английском языке;

3) на русском языке;

4) на машинном языке (в двоичном коде).

Компьютерный практикум. Практическая работа № 1.

sbQ Тренировка ввода текстовой и ч и с л о в о й информации с п о м о щ ь ю клавиатуры 1.2.2. Устройства ввода информации В состав компьютера входят устройства ввода информа ции, которые переводят информацию с языка человека на машинный язык компьютера.

Компьютер и программное обеспечение Клавиатура. Для ввода числовой и текстовой информа ции используется клавиатура. Стандартная клавиатура име ет 104 клавиши и 3 световых индикатора в правом верхнем углу, информирующих о режимах работы (рис. 1.14).

Рис. 1.14. Клавиатура Алфавитно-цифровые клавиши (49 клавиш, включая клавишу {Пробел} и клавишу перевода строки {Enter}) разме щаются в центре клавиатуры. На каждой клавише нанесены два символа: на алфавитной — русская и латинская буквы, на цифровой — цифра и символ. Переключение между русской раскладкой и латинской раскладкой клавиатуры производит ся нажатием комбинации специальных клавиш.

Клавиши редактирования и листания документа (7 кла виш) размещаются справа от алфавитно-цифровых клавиш и позволяют вставлять символы (клавиша {Insert}), удалять символы (клавиши {Backspace} и {Delete}), а также переме щаться по документу.

Клавиши управления курсором (4 клавиши со стрелоч ками) размещаются в нижней правой части клавиатуры и предназначены для перемещения курсора.

Специальные клавиши (12 клавиш) размещаются в верх нем, левом и нижнем рядах и предназначены для переключе ния клавиатуры в верхний регистр (клавиши {CapsLock} и {Shift}), прямого воздействия на функционирование компью тера (клавиши {Esc}, {Pause}, {Ctrl}, {Alt}) и другие.

Функциональные клавиши (12 клавиш от {F1} до {F12}) занимают верхний ряд клавиатуры и предназначены для выбора или изменения режима работы некоторых программ.

Windows-клавиши (3 клавиши) размещаются в нижнем ряду между клавишами {Ctrl} и {Alt} и предназначены для работы с графическим интерфейсом операционной системы Windows.

Глава Р и с. 1. 1 3. Обработка и н ф о р м а ц и и в п р о ц е с с о р е Человек не воспринимает информацию в форме электри ческих импульсов и плохо понимает ее в форме последова тельностей нулей и единиц. Поэтому для обеспечения взаи модействия человека и компьютера необходимы устройства ввода и вывода информации.

1. Говоря о процессоре, часто употребляют слова «много» и «ма ленький». К каким характеристикам процессора относятся эти термины?

2. Представленую в какой форме информацию различных типов об рабатывает компьютер?

3. Почему в составе компьютера необходимо иметь устройства ввода и вывода информации?

1.1. Задание с выборочным ответом. Процессор обрабатывает ин формацию, представленную:

1) в десятичной системе счисления;

2) на английском языке;

3) на русском языке;

4) на машинном языке (в двоичном коде).

Компьютерный практикум. Практическая работа № 1.

1131 Тренировка ввода текстовой и числовой информации с помощью клавиатуры 1.2.2. Устройства ввода информации В состав компьютера входят устройства ввода информа ции, которые переводят информацию с языка человека на машинный язык компьютера.

Компьютер и программное обеспечение Клавиатура. Для ввода числовой и текстовой информа ции используется клавиатура. Стандартная клавиатура име ет 104 клавиши и 3 световых индикатора в правом верхнем углу, информирующих о режимах работы (рис. 1.14).

Р и с. 1. 1 4. Клавиатура Алфавитно-цифровые клавиши (49 клавиш, включая клавишу {Пробел} и клавишу перевода строки {Enter}) разме щаются в центре клавиатуры. На каждой клавише нанесены два символа: на алфавитной — русская и латинская буквы, на цифровой — цифра и символ. Переключение между русской раскладкой и латинской раскладкой клавиатуры производит ся нажатием комбинации специальных клавиш.

Клавиши редактирования и листания документа (7 кла виш) размещаются справа от алфавитно-цифровых клавиш и позволяют вставлять символы (клавиша {Insert}), удалять символы (клавиши {Backspace} и {Delete}), а также переме щаться по документу.

Клавиши управления курсором (4 клавиши со стрелоч ками) размещаются в нижней правой части клавиатуры и предназначены для перемещения курсора.

Специальные клавиши (12 клавиш) размещаются в верх нем, левом и нижнем рядах и предназначены для переключе ния клавиатуры в верхний регистр (клавиши {CapsLock} и {Shift}), прямого воздействия на функционирование компью тера (клавиши {Esc}, {Pause}, {Ctrl}, {Alt}) и другие.

Функциональные клавиши (12 клавиш от {F1} до {F12}) занимают верхний ряд клавиатуры и предназначены для выбора или изменения режима работы некоторых программ.

Windows-клавиши (3 клавиши) размещаются в нижнем ряду между клавишами {Ctrl} и {Alt} и предназначены для работы с графическим интерфейсом операционной системы Windows.

Глава Цифровой блок (17 клавиш) размещается с правой сто роны клавиатуры и дублирует цифровые клавиши из алфа витно-цифрового блока.

В некоторых современных клавиатурах имеются до полнительные клавиши управления питанием (3 клави ши), которые размещаются над клавишами управления курсором и предназначены для включения/ выключения компьютера, а также для перевода его в «спящий» режим и обратно.

Координатные устройства ввода. Для ввода графиче ской информации и для работы с графическим интерфейсом программ используются координатные устройства ввода ин формации: манипуляторы (мышь, трекбол), сенсорные па нели и графические планшеты.

В оптико-механических манипуляторах мышь и трекбол основным рабочим органом является массивный шар (метал лический, покрытый резиной), вращение которого преобразу ется в перемещение указателя мыши на экране монитора.

У мыши шар вращается при перемещении ее корпуса по го ризонтальной поверхности, а у трекбола вращается непосред ственно рукой.

В настоящее время широкое распространение получили оптические мыши, в которых источник света, размещенный внутри мыши, освещает поверхность, а отраженный свет фиксируется и преобразуется в перемещение указателя мы ши на экране.

O I Важнейшей характеристикой координатных уст I ройств ввода является разрешающая способность, ко торая обычно составляет около 500 dpi (dot per inch — точек на дюйм). Это означает, что при перемещении мыши на 1 дюйм (1 дюйм = 2,54 см) указатель мыши f 3 lна экране Формирование растровоготочек.

Рис. 1.23. перемещается на 500 изображения c Манипуляторы имеют обычно две кнопки управления, которые используются при работе с графическим интерфей сом программ. В настоящее время появились мыши с до полнительным колесиком, которое располагается между кнопками. Оно предназначено для прокрутки вверх или вниз изображений и текстов, не умещающихся целиком на экране.

Компьютер и программное обеспечение Современные модели мышей и трекболов часто являются беспроводными, то есть подключаются к компьютеру без помощи Рис. 1.15. Манипуляторы: оптиче кабеля (рис. 1.15). ская беспроводная мышь и трекбол В портативных компьютерах вместо манипуляторов ис пользуется сенсорная панель, перемещение пальца по по верхности которой преобразуется в перемещение курсора на экране монитора. Нажатие на поверхность сенсорной панели эквивалентно нажатию кнопки мыши.

Для рисования и ввода рукопис ного текста используются графиче ские планшеты (рис. 1.16). С помо щью специальной ручки на графическом планшете можно рисо вать, чертить схемы и добавлять под Рис. 1.16. Графи писи к электронным документам.

ческий планшет Сканер. Для оптического ввода в компьютер и преобразования в компьютерную форму изображений (фотографий, рисунков, слайдов), а также текстовых документов испо льзуется сканер (рис. 1.17).

Сканируемое изображение по следовательно освещается светом ис- Рис. 1.17. Сканер точников, размещенных на движу щейся вдоль изображения линейке, а отраженный свет преобразуется в изображение в компьютерном формате. Ко личество различаемых цветов в отсканированном изображе нии может достигать десятков миллионов.

Цифровые камеры. Последние годы все большее распро странение получают ц и ф р о в ы е к а м е р ы (видеокамеры и фотоаппараты). Цифровые камеры позволяют получать ви деоизображение и фотоснимки не посредственно в цифровом (ком пьютерном) формате. Для передачи «живого» видео по компьютерным сетям использу ются недорогие цифровые.

|Ш 1.18. Цифровая Web-камеры (рис. 1.18).

С — фотокамера и Web-камера 20 Глава Звуковая карта и мик рофон. Для ввода звуковой информации используется микрофон, который под ключается ко входу звуко вой карты (рис. 1.19). Зву ковая карта имеет также Рис - 1.19. Звуковая карта возможность синтезировать и МИК Р°Ф°Н звук (в ее памяти хранятся звуки различных музыкальных инструментов, которые она может воспроизводить).

Многие звуковые платы имеют специальный игровой порт, к которому подключаются игровые манипуляторы (джойстики).

Джойстик. Джойстики (игровые ШЁ манипуляторы) предназначены для более удобного управления ходом flf j компьютерных игр. Обычно они представляют собой рукоятку с кнопками на подставке (рис. 1.20).

Р и с. 1. 2 0. Джойстик = §Ц Рис. 1.33. Настольный компьютер 1. Какую функцию обеспечивают устройства ввода информации?

2. Какие основные группы клавиш можно выделить на клавиатуре и каково их назначение?

3. Какие существуют типы координатных устройств ввода и каков их принцип действия?

4. Для каких целей предназначен сканер?

5. Чем отличаются цифровые камеры от обычных видеокамер и фо тоаппаратов? у Компьютерный практикум. Практическая работа № 1.

Тренировка ввода текстовой и числовой информации с помощью клавиатуры ' Компьютер и программное обеспечение 1.2.3. Устройства вывода информации Устройства вывода переводят информацию с машинного языка в формы, доступные для человеческого восприятия.

Монитор. Монитор является универсальным устройством вывода информации. В настольных компь ютерах обычно используются мони торы на электронно-лучевой трубке (рис. 1.21), которые могут являться источником вредных для человека излучений. Современные мониторы соответствуют жестким санитар- Рис. 1.21. Монитор но-гигиеническим требованиям и не на электронно-лучевой оказывают неблагоприятного воз- трубке действия на здоровье человека.

В портативных и карманных компьютерах применяют плоские мониторы на жидких кристаллах (рис. 1.22). В последнее время та кие мониторы стали использоваться и в настольных компьютерах. Пре имущество мониторов на жидких кристаллах состоит в компактности Рис. 1.22. Монитор на жидких кристаллах и отсутствии излучений.

Информация на экране монито ра представляется в виде растрового изображения, которое формируется из отдельных точек (пикселей).

Растровое изображение состоит из определенного количества строк, которые в свою очередь содержат определенное количество точек Рис. 1.23. Формирова ние н и е. 1.23). Растрового изображе О Качество изображения определяется разрешающей способностью монитора, то есть количеством точек, из которых оно складывается. Чем больше разрешающая способность, то есть чем больше количество строк рас тра и точек в строке, тем выше качество изображения.

В современных персональных компьютерах обычно ис пользуются три основные разрешающие способности экрана: 800 х 600, 1024 х 768 и 1280 х 1024 точки.

22 Глава Принтеры. Принтеры предназначены для вывода на бу магу (создания «твердой копии») числовой, текстовой и гра фической информации. По принципу действия принтеры де лятся на матричные, струйные и лазерные.' Матричные принтеры (рис. 1. 2 4 ) -.

это принтеры ударного действия. Печа тающая головка матричного принтера состоит из вертикального столбца ма леньких стержней (в количестве 9 или 24), которые под воздействием магнит ного поля выталкиваются из головки и ударяют по бумаге через красящую ленту. Перемещаясь, печатающая го ловка оставляет на бумаге строку сим Р и с. 1. 2 4. Матричный волов.

Недостатки матричных принтеров состоят в том, что они печатают медленно, производят многр шума и качество печати оставляет желать лучшего. Однако матричные принтеры применяются до сих пор в банках, так как они обеспечивают защиту документов от подделок, оставляя на них не только напечатанные символы, но и их механические отпечатки. * В струйных принтерах (рис. 1.25) используются чер нильные печатающие головки, котб^ые под давлением вы брасывают на бумагу из ряда мельчайших отверстий капельки чернил различных цветов. Пере-Ч мещаясь вдоль бумаги, печатаю щая головка оставляет строку символов или полоску изображе ния.

Струйные принтеры позволя ют достаточно быстро (до неско- Р и с. 1. 2 5. Струйный льких десятков страниц в мину-1_ принтер ту) печатать тексты. Последнее время они широко используются Я. • в цифровой фотографии для печати цветных изображений высокого качества, полученных с помощью цифровых фото камер. Недостатком струйных принтеров следует считать большой расход чернил при их довольно высокой стоимости.

Компьютер и программное обеспечение Лазерные принтеры (рис. 1.26) обеспечивают типографское качест во печати и высокую скорость печа ти (несколько десятков страниц в минуту), поэтому они применяются в офисах для печати документов.

Современные лазерные принте Рис. 1.26. Лазерный ры могут обеспечивать также высо цветной принтер кокачественную цветную печать при меньших затратах на расход ные материалы по сравнению со струйными принтерами.

Акустические колонки и на ушники. Д л я прослушивания звука используются акустиче ские колонки или наушники (рис. 1.27), которые подключа ются к выходу звуковой платы.

Рис. 1.27. Колонки и наушники 1. Какую функцию обеспечивают устройства вывода информации?

2. Какое устройство компьютера может оказывать вредное воздей ствие на человека?

3. Какой тип принтера целесообразно использовать для печати фи нансовых документов? Фотографий? Рефератов?

1.2. Задание с выборочным ответом. При несоблюдении санитар но-гигиенических требований компьютера вредное влияние на здоровье человека может оказывать следующее устройство компьютера:

1) принтер;

2) монитор;

3) системный блок;

4) мышь.

Компьютерный практикум. Практическая работа № 1.

Ц Е Л Тренировка ввода текстовой и числовой информации с помощью клавиатуры 24 Глава 1.2.4. Оперативная и долговременная память Оперативная память. Информация в компьютере хра нится в оперативной (внутренней) памяти. Оперативная па мять изготавливается в виде модулей памяти, которые устанавливаются на системной плате компьютера.

Модули памяти (рис. 1.28) пред ставляют собой пластины, на кото рых размещаются большие интег ральные схемы (БИС) памяти.

Модули памяти могут различаться между собой по размеру и количест ву контактов, по быстродействию, Рпс. 1.28. Модули по информационной емкости и так далее оперативной памяти Долговременная память. При выключении компьютера вся информация из оперативной памяти стирается. Для дол говременного хранения информации используется внешняя память. Устройство, которое обеспечивает запись и считыва ние информации, называется накопителем или дисководом, а хранится информация на носителях информации. Инфор мация на носителях хранится в цифровой форме, то есть в форме последовательностей нулей и единиц.

Дискеты. Наиболее распространенным носителем ин формации является дискета (рис. 1.29), внутри пластмассо вого корпуса которой размещается гибкий магнитный диск.

Информация на диске хранит ся на концентрических дорож ках, на которых чередуются намагниченные и ненамагни ченные участки (намагничен ный участок хранит компью терную единицу «1», ненамаг ниченный — компьютерный нуль «6»).

Для записи или считыва ния информации дискета вставляется в дисковод, кото рый вращает диск внутри пластмассового корпуса диске ты и магнитная головка дис ковода устанавливается на определенную концентриче- Р и с. 1. 2 9. Устройство скую дорожку диска. дискеты Компьютер и программное обеспечение Информационная емкость дискеты такова, что на ней можно разместить около 600 страниц текста или несколько десятков изображений. В целях сохранности информации дискеты необходимо оберегать от нагревания и сильных магнитных полей.

Жесткие магнитные д и с к и. Жесткий магнитный диск (рис. 1.30) представляет со бой несколько тонких металли ческих дисков, очень быстро вращающихся на одной оси и за ключенных в металлический корпус. Магнитное покрытие дисков содержит сотни тысяч концентрических дорожек, на которых хранится информация.

Информационная емкость жестких дисков очень вели ка — на одном жестком диске может быть размещена целая библиотека, состоящая из десятков тысяч книг. В целях со хранности информации жесткие диски необходимо обере гать от ударов.

Л а з е р н ы е д и с к и. В лазерных дисководах использу ется оптический принцип записи и считывания информа ции. Информация на лазерном диске хранится на одной спи ралевидной дорожке, идущей от центра диска к периферии (дорожка похожа по форме на раковину улитки) и содержа щей чередующиеся участки с плохой и хорошей отражаю щей способностью.

В процессе считывания информации с лазерных дис ков луч лазера, установленного в дисководе, падает на по верхность вращающегося диска и отражается. Так как по верхность лазерного диска имеет участки с различной отражающей способностью, отраженный луч также меня ет свою интенсивность и преобразуется в цифровой компьютерный код (отражает — компьютерная единица «1», не отражает — компьютерный нуль «0»).

В целях сохранности информации лазерные диски не обходимо оберегать от загрязнений и царапин.

O I Существуют лазерные CD-диски (CD — Compact Disk, I компакт-диск) и DVD-диски (DVD — Digital Video Disk, цифровой видеодиск) (рис. 1.31). DVD-диски имеют значительно большую информационную емкость, так как оптические дорожки имеют мень 26 Глава шую толщину и размещены более плотно. На одном CD-диске может разместиться целая многотомная эн циклопедия, содержащая тысячи рисунков, а на DVD-диске — полнометражный цифровой видео фильм.

Рис. 1.31. CD- и DVD-диски Энергонезависимая па м я т ь. Энергонезависимая память применяется для долговременного хранения информации и не требует подключения источника электриче ского напряжения (например, бата рейки). Карта энергонезависимой памяти представляет собой БИС, по- Р и с. 1.32. Карта мещенную в миниатюрный плоский энергонезависимой корпус (рис. 1.32). памяти Для записи и считывания информации с карт памяти ис пользуются специальные устройства, которые не имеют дви жущихся частей и поэтому обеспечивают высокую сохран ность данных при использовании в мобильных устройствах (портативных компьютерах, цифровых камерах и других).

1. Почему информационная емкость жестких магнитных дисков во много раз больше, чем гибких?

2. В чем состоит различие между CD- и DVD-дисками? В чем их сходство?

3. Почему энергонезависимую память целесообразно использовать в мобильных устройствах?

4. Каковы основные правила хранения и эксплуатации различных типов носителей информации?

Компьютер и программное обеспечение 1.3. Заданиё с выборочным ответом. В целях сохранения информа ции жёстКиё магнитные диски необходимо оберегать от:

1) пониженной температуры;

2) перепадов атмосферного давления;

3) света;

4) ударов при установке.

1.4. Задание с выборочным ответом. В целях срхранения информа ции гибкие магнитные диски необходимо оберегать от:

1) пониженной температуры;

2) магнитных полей;

3)света;

4) перепадов атмосферного давления.

1.5. Заданием выборочным ответом. В целях сохранения информа ции лазерные диски необходимо оберегать от:

1) пониженной температуры;

2) магнитных полей;

3) загрязнений;

I 4) света.

К о м п ь ю т е р н ы й практикум. Практическая работа № 1.

^fSll Тренировка в в о д а текстовой и числовой информации с п о м о щ ь ю клавиатуры 1.2.5. Типы персональных компьютеров Современный персональный компьютер может быть ре ализован в настольном, портативном или карманном вари анте.

Настольные компьютеры являются наиболее производи тельными и предназначены для стационарной установки в офисе, школьном компьютерном классе или дома.

Все обновные компоненты настольного компьютера на ходятся внутри системного блока. Аппаратной основой компьютера является системная плата, на ней устанавли ваются процессор и модули оперативной памяти и к ней подключаются накопители на жестких и гибких магнит ных дисках, а также лазерные дисководы.

Устройства ввода и вывода информации подключаются к системному блоку.

Обмен информацией между отдельными устройствами компьютера производится по магистрали, соединяющей все устройства компьютера.

Глава 0 К магистрали подключаются процессор и оперативная память, а также периферийные устройства ввода, вы вода и хранения информации, которые обмениваются информацией на машинном языке (последовательно стями нулей и единиц в форме электрических импуль сов).

Например, считанные из оперативной памяти данные могут быть переданы процессору для обработки, а за тем полученные данные могут быть отправлены обрат но в оперативную память для хранения.

На рис. 1.33 изображены устройства настольного персо нального компьютера.

Р и с. 1.33. Настольный компьютер Портативные компьютеры (рис. 1.34) обладают практи чески теми же возможностями, что и настольные, однако они умещаются в портфель «дипломат» и удобны при частых по ездках. Универсальные устройства ввода (клавиатура и сен сорная панель) и вывода (монитор на жидких кристаллах) информации встроены в корпус портативного компьютера.

Компьютер и программное обеспечение Р и с. 1. 3 5. Карманный Р и с. 1. 3 4. Портативный компьютер компьютер Последнее время широкое распространение получили карманные компьютеры (рис. 1.35), небольшие размеры ко торых обеспечивают возможность их оперативного исполь зования.

1.6. Задание с кратким ответом. В функциональную схему компь ютера внести названия основных устройств компьютера, ис пользуя рис. 1.33 и материал параграфа.

30 Глава Компьютерный практикум. Практическая работа № 1.

Тренировка ввода текстовой и числовой информации с помощью клавиатуры fjjpji 1.3. Данные и программы Данные. Для того чтобы числовая, текстовая, графиче ская и звуковая информация могла обрабатываться на компьютере, она должна быть представлена в форме дан ных. Данные хранятся и обрабатываются в компьютере в цифровой форме, то есть в виде последовательностей нулей и единиц (см. табл. 1.1 на с. 15).

Информация, представленная в цифровой форме и обрабатываемая на компьютере, называется дан ными.

Программы. Для того чтобы процессор компьютера «знал», что ему делать с данными, как их обрабатывать, он должен получить определенную команду (инструкцию), на пример: «сложить два числа» или «заменить один символ в тексте на другой».

Обычно для решения какой-либо задачи процессору тре буется не единичная команда, а их последовательность. Та кая последовательность команд (инструкций) называется программой.

iSj? Последовательность команд, которую выполняет компьютер в процессе обработки данных, называ ется программой.

O I На заре компьютерной эры, в 40-50-е годы прошлого | века процесс обработки информации на компьютере был очень трудоемким. Программы разрабатывались программистами на машинном, языке (в виде длинных последовательностей нулей и единиц) и затем вместе с данными вводились в компьютер с помощью перфолент и перфокарт. Процессор производил вычисления и вы давал на печатающее устройство результаты опять в виде последовательностей нулей и единиц, которые программисты должны были расшифровывать.

Компьютер и программное обеспечение Обработка данных по программе. В настоящее время процесс обработки данных на компьютере существенно упростился. Произошло также разделение труда между про граммистами и пользователями компьютера. Используя языки программирования, программисты разрабатывают программы, позволяющие обрабатывать данные различных видов (числовые, текстовые, графические, звуковые), а пользователи покупают или получают бесплатно такие про граммы и затем используют их для обработки данных.

Таким образом, программная обработка данных на компьютере реализуется пользователем следующим образом (рис. 1.36):

1. Пользователь запускает программу, хранящуюся в дол говременной памяти, она загружается в оперативную па мять и начинает выполняться.

2. Выполнение программы заключается в том, что процес сор последовательно считывает команды программы и выполняет их. Необходимые для выполнения команды данные или загружаются в оперативную память из дол говременной памяти, или вводятся пользователем с по мощью устройств ввода.

3. Данные, полученные в процессе выполнения програм мы, записываются процессором в оперативную или дол говременную память, а также предоставляются пользо вателю с помощью устройств вывода информации.

Р и с. 1. 3 6. Обработка данных по программе 32 Глава Контрольные вопросы 1. В чем состоит различие между данными и программами?

1.7. Задание с выборочным ответом. Компьютерная программа мо жет управлять работой компьютера, если она находится:

1) в оперативной памяти;

3) на CD-диске;

2) на гибком диске;

4) на жестком диске.

1.8. Задание с кратким ответом. Проследите по функциональной схеме компьютера, используя рис. 1.36, как будут произво диться вычисления с использованием программы Калькулятор, хранящейся на жестком диске.

Компьютерный практикум. Практическая работа № 1.

С ~Ш\ Тренировка ввода текстовой и числовой информации с помощью клавиатуры - • -' - 1.4. Файлы и файловая система 1.4.1. Ф а й л Все программы и данные хранятся в долговременной па мяти компьютера в виде файлов.

лпш Ш ЯК Файл — это программа или данные, имеющие имя и хранящиеся в долговременной памяти.

Имя файла. Имя файла состоит из двух частей, разделен ных точкой: собственно имени файла и расширения, опреде ляющего тип файла (программа, данные и так далее). Собст венно имя файлу дает пользователь (причем можно использовать русский алфавит), а тип файла обычно задается программой автоматически при создании файла.

Имя файла может иметь до 255 символов, из которых обычно 3 символа отводится под расширение. Например, текст сочинения можно сохранить в долговременной памяти в файле с именем Сочинение.doc, где расширение doc опре Компьютер и программное обеспечение деляет тип текстового файла, а фотографию класса — в фай ле Класс.Ьтр, где расширение Ь т р определяет тип графиче ского файла.

Форматирование дисков. Для того чтобы на диске мож но было хранить файлы, диск должен быть предварительно отформатирован. В процессе форматирования на диске вы деляются концентрические дорожки (рис. 1.37), которые, в свою очередь, делятся на секторы. Каждой дорожке и каж дому сектору присваивается свой порядковый номер.

О После форматиро вания гибкого дис ка его параметры будут следующи ми:

• информационная емкость сектора — 512 символов);

• секторов на до рожке — 18;

• дорожек на од ной стороне — 80;

• сторон — 2.

В процессе форматирования диск разбивается на две об ласти: область хранения файлов и каталог. Если провести аналогию диска с книгой, то область хранения файлов соот ветствует содержанию книги, а каталог — ее оглавлению.

Книга состоит из страниц, а диск — из секторов, поэтому каталог диска содержит имена файлов, указания на номера их начальных секторов на диске, объемы файлов, а также даты и время их создания (табл. 1.2).

Таблица 1.2. Каталог диска Время Дата Объем файла Имя файла Адрес перво создания создания в секторах го сектора 14.12.1997 13. Сочинение.с!ос 14. 30.11. Класс.Ьтр Существуют два различных вида форматирования дис ков: полное и быстрое. Полное форматирование включает разметку диска на дорожки и секторы, поэтому все хранив шиеся на диске файлы уничтожаются.

2 Информатика м ИКТ. 7 кл.

34 Глава Быстрое форматирование производит л и ш ь очистку ка талога диска. Информация, то есть сами ф а й л ы, сохраняет ся и существует возможность их восстановления.

К о н т р о л ь н о е вопросы 1. Из каких частей состоит имя файла?

2. Чем различаются полное и быстрое форматирование дисков?

Тестод^^^^^дания 1.9. Задание с выборочным ответом. Файл — это:

1) данные в оперативной памяти;

2) программа или данные на диске, имеющие имя;

3) программа в оперативной памяти;

4) текст, распечатанный на принтере.

1.10. Задание с выборочным ответом. При быстром форматирова нии гибкого диска:

1) стираются все данные;

2) производится дефрагментация диска;

3) производится проверка поверхности диска;

4) производится очистка каталога диска.

1.11. Задание с выборочным ответом. При полном форматировании гибкого диска:

1) стираются все данные;

2) производится очистка каталога диска;

3) диск становится системным;

4) производится дефрагментация диска.

Компьютерный практикум. Практическая работа № 3.

Форматирование, проверка и дефрагментация дискеты. Задание 1.4.2. Файловая система На каждом носителе и н ф о р м а ц и и (гибком, ж е с т к о м и л и лазерном диске) может храниться большое количество фай лов. Порядок хранения файлов на диске определяется ис пользуемой файловой системой.

Одноуровневая ф а й л о в а я система. Д л я дисков с неболь шим количеством файлов (до нескольких десятков) может ис К о м п ь ю т е р и программное обеспечение пользоваться одноуровневая файловая система, когда каталог (оглавление диска) представляет собой линейную последова тельность имен файлов и соответствующих номеров началь ных секторов. Такой каталог можно сравнить с оглавлением детской книжки, которое содержит названия отдельных рас сказов и номера страниц (см. табл. 1.2).

Многоуровневая иерархическая файловая система.

Если на диске находятся сотни и тысячи файлов, то для удобства поиска они хранятся в многоуровневой иерархиче ской файловой системе, представляющей собой систему вло женных папок. В каждой папке могут храниться папки нижнего уровня и файлы.

Каталог иерархической файловой системы можно срав нить с оглавлением данного учебника, являющимся иерархи ческой системой ссылок на начальные страницы глав, параг рафов и пунктов.

е Ш Оглавление Каждый диск имеет логическое имя, обозначаемое ла тинской буквой с двоеточием: А:, В: — гибкие диски, С:, D:, Е: и так далее — жесткие и лазерные диски. Папкой верх него уровня для диска является корневая папка, которая обозначается добавлением к имени диска косой черты например:

АЛ Рассмотрим конкретный пример иерархической файло вой системы. Пусть в корневой папке диска А: имеются две вложенные папки 1-го уровня (Документы и Изображения), а в папке Изображения — одна вложенная папка 2-го уровня (Фото). При этом в папке Документы имеется файл Сочине Hne.doc, а в папке Фото — файл Класс.Ьтр (рис. 1.38).


А:\Щ хШш ° Т е М Ы ] 1 Сочинение, do с EbLJ [Изображения] Класс.Ьтр Q[POTO] Р и с. 1. 3 8. Пример иерархической файловой системы Путь к файлу. Как найти файлы в иерархической файло вой системе? Для этого необходимо указать путь к файлу.

Путь к файлу начинается с логического имени диска, затем записывается последовательность имен вложенных друг в 2* 36 Глава друга папок, в последней из которых содержится нужный файл. Имена диска и папок записываются через разделитель «\». Пути к файлам Сочинение.doc и Класс.Ьтр можно запи сать следующим образом:

А:\Документы\ А:\Изображения\Фото\ Путь к файлу вместе с именем файла называют иногда полным именем файла.Примеры полных имен файлов:

А:\Документы\Сочинение^ос А:\Изображения\Фото\Класс.Ьтр Операции над файлами. При сохранении файла на дис ке будет всегда занято целое количество секторов, соответст венно, минимальный размер файла составляет один сектор, а максимальный размер соответствует общему количеству секторов на диске.

С помощью специальных программ — файловых менед жеров — можно производить над файлами следующие опе рации:

• копирование (копия файла помещается в другую пап ку);

• перемещение (сам файл перемещается в другую папку);

• удаление (запись о файле удаляется из каталога);

• переименование (в каталоге изменяется имя файла).

1. Из каких частей состоит путь к файлу? Полное имя файла?

2. В чем состоит различие между одноуровневой и иерархической файловыми системами?

3. В чем заключается различие между понятиями «каталог» и «пап ка»?

4. Могут ли несколько файлов иметь одинаковые имена?

5. Какие возможны операции над файлами?

1.12. Задание с кратким ответом. Дана иерархическая файловая система. Запишите полные имена файлов.

Компьютер и программное обеспечение Компьютерный практикум. Практическая работа № 2.

Ц 9 1 Работа с файлами с использованием файлового менеджера. Задания 1 и 2 Й1Ю 1.4.3. Архивация файлов и дефрагментация дисков Архивация файлов. Для долговременного хранения или передачи файлов по компьютерным сетям целесообразно их архивировать (уменьшать их объем). В процессе архивации файлы сжимаются без потери информации, то есть при ра зархивации данные и программы восстанавливаются в ис ходном виде.

Существуют различные методы архивации файлов (ZIP, RAR и другие), которые различаются степенью сжатия фай лов, скоростью выполнения и другими параметрами. Лучше всего сжимаются файлы данных и практически не сжима ются файлы программ.

Для проведения архивации файлов используются специ альные программы — архиваторы, которые часто входят в состав файловых менеджеров.

Фрагментация и дефрагментация дисков. При сохране нии, копировании или перемещении файл записывается в произвольные свободные секторы диска, которые могут на ходиться на различных дорожках. С течением времени это приводит к фрагментации файлов на диске, то есть к ситуа ции, когда фрагменты файлов хранятся в различных, уда ленных друг от друга секторах.

Фрагментация файлов существенно замедляет доступ к ним (магнитным головкам приходится постоянно переме щаться с дорожки на дорожку) и, в конечном итоге, приво дит к преждевременному износу диска. Рекомендуется пери одически с помощью программ дефрагментации проводить дефрагментацию диска, в процессе которой файлы записыва ются в последовательно расположенные секторы.

38 Глава 1. В каких случаях целесообразно проводить архивацию файлов?

2. Почему необходимо периодически проводить дефрагментацию дисков, и что происходит с диском в процессе ее выполнения?

1.13. Задание с выборочным ответом. В процессе дефрагментации диска каждый файл записывается:

1) в нечетных секторах;

2) в произвольных кластерах;

3) обязательно в последовательно расположенных секторах;

4) в четных секторах.

1.14. Задание с кратким ответом. Каков минимальный размер файла, хранящегося на гибком диске?

Компьютерный практикум. Практическая работа № 2.

^fgQ Работа с файлами с использованием файлового менеджера. Задание Компьютерный практикум. Практическая работа № 3.

1 [ J Форматирование, проверка и дефрагментация дискеты. Задания 2 и 1.5. Программное обеспечение компьютера В течение нескольких десятилетий создавались програм мы, необходимые д л я обеспечения ф у н к ц и о н и р о в а н и я компьютера и обработки данных р а з л и ч н ы х типов. Совокуп ность таких программ составляет п р о г р а м м н о е обеспечение компьютера.

Программное обеспечение м о ж н о разделить на две груп пы программ: системное программное обеспечение и при кладное программное обеспечение (рис. 1.39).

Компьютер и программное обеспечение I Программное обеспечение компьютера 1. 3 9. Программное обеспечение компьютера 1.5.1. Системное программное обеспечение Системное программное обеспечение необходимо д л я ф у н к ц и о н и р о в а н и я компьютера, работы с ф а й л а м и, з а щ и т ы программ и д а н н ы х, а т а к ж е д л я разработки прикладного программного обеспечения.

О п е р а ц и о н н а я система. Базовой и необходимой состав л я ю щ е й системного программного обеспечения компьютера я в л я е т с я операционная система. Б е з операционной системы к о м п ь ю т е р не м о ж е т работать в принципе и является л и ш ь 41 Глава набором отдельных аппаратных устройств (процессор, па мять и так далее).

Первой задачей операционной системы является обеспече ние совместного функционирования всех аппаратных устройств компьютера. Для этого в состав операционной систе мы входят драйверы устройств — специальные программы, которые обеспечивают управление работой устройств и согла сование информационного обмена одних устройств с другими.

Каждому устройству соответствует свой драйвер.

Второй задачей операционной системы является предо ставление пользователю доступа к ресурсам компьютера.

Пользователь получает возможность запуска программ на выполнение, осуществления операций над файлами, печати документов и так далее.

Ш обеспечивает совместное Операционная с и с т е м а функционирование всех устройств компьютера и пре доставляет пользователю доступ к его ресурсам.

О На персональные IBM-совместимые компьютеры уста навливаются операционные системы Windows или Linux, а на персональные компьютеры Macintosh — операционная система Mac OS.

Установка и загрузка операционной системы (рис. 1.40).

Операционные системы распространяются в форме дистрибу тивов на лазерных дисках. В первую очередь, необходимо провести установку операционной системы, в процессе кото рой файлы операционной системы копируются с лазерного диска дистрибутива на жесткий диск компьютера.

Программы (в том числе операционная система) могут выполняться, только если они находятся в оперативной па мяти компьютера. Однако после установки файлы операци онной системы хранятся в долговременной памяти на жест ком диске, который называется системным. Необходима загрузка файлов операционной системы с системного диска в оперативную память.

Загрузка операционной системы начинается в одном из трех случаев — после:

• включения питания компьютера;

• нажатия кнопки Reset на системном блоке компьютера;

• одновременного нажатия комбинации клавиш {Ctrl}+{Alt}+{Del} на клавиатуре.

Компьютер и программное обеспечение В процессе загрузки операционной системы сначала про изводится тестирование работоспособности процессора, па мяти и других аппаратных средств компьютера, причем краткие диагностические сообщения о процессе тестирова ния выводятся на экран монитора.

После окончания загрузки операционной системы поль зователь получает возможность управлять компьютером с использованием графического интерфейса операционной си стемы.

1.6. Г р а ф и ч е с к и й и н т е р ф е й с о п е р а ц и о н н о й с и с т е м ы и приложений Р и с. 1. 4 0. Установка и загрузка операционной системы С л у ж е б н ы е п р о г р а м м ы. В состав операционных сис тем обычно входят программы настройки и обслуживания компьютера, а также программы, позволяющие получать информацию о работе компьютера.

После сбоя компьютера (аварийного сбоя питания, не правильного выключения компьютера и др.) могут произой ти нарушения файловой системы компьютера. В этом случае служебная программа Windows Проверка диска может вос становить сбойные записи о файлах в каталоге диска, а так же сами файлы.

Служебная программа Дефрагментация диска может про извести упорядочение размещения файлов на диске, записав каждый файл в последовательно расположенные секторы.

Служебная программа Сведения о системе позволяет полу чать информацию о работе компьютера, а служебная програм ма Системный монитор — наглядно представить степень за грузки процессора и занятости оперативной памяти.

В состав операционных систем обычно входят также программы, которые являются приложениями общего на значения.

Файловые менеджеры. Для выполнения операций над хранящимися на компьютере файлами (копирования, пере мещения, удаления и других), а также для их архивации и 42 Глава разархивации используются файловые менеджеры. В состав операционной системы Windows входит файловый менед жер Проводник, довольно популярны файловые менеджеры Total Commander и FAR.

Антивирусные программы. В связи с широким распро странением компьютерных вирусов для обеспечения нор мального функционирования компьютера и для защиты от удаления или повреждения хранящихся на компьютере про грамм и данных используются антивирусные программы.

Наиболее надежную защиту от вирусов обеспечивают рос сийские антивирусные программы DrWeb и Антивирус Кас перского.

1.7. Компьютерные вирусы и антивирусные пограммы Системы программирования. Системы программирова ния являются инструментами, которые позволяют програм мистам разрабатывать прикладные программы, а компьюте ру — их выполнять.

В настоящее время широкое распространение получили системы визуального программирования (Visual Basic, Delphi и другие), которые позволяют создавать программы с использованием графического интерфейса.


Глава 2. Основы алгоритмизации м н а о п м я т и к я q i r g p и программирования информатика-и |к$э В современных системах программирования применяют ся языки программирования высокого уровня, которые яв ляются специально разработанными формальными языками со строгими правилами орфографии и синтаксиса. Програм мы на этих языках представляют собой последовательности слов (операторов), однако процессор может выполнять про граммы только на машинном языке. Системы программиро вания содержат трансляторы, которые переводят програм мы для их выполнения с языка высокого уровня на машинный язык (рис. 1.41).

Р и с. 1. 4 1. Разработка и выполнение программы с использованием системы программирования Компьютер и программное обеспечение Контрольною вопросы 1. Какие типы программ входят в системное программное обеспече ние компьютера?

2. Опишите процесс установки и загрузки операционной системы, используя рис. 1.40.

3. Каким образом можно перезагрузить компьютер?

4. Какие служебные программы имеются в составе Windows и для чего они предназначены?

б. Опишите процесс разработки и выполнения программы с исполь зованием системы программирования, используя рис. 1.41.

1.15. Задание с выборочным ответом. При выключении компьюте ра вся информация теряется:

1) на гибком диске;

3) на CD-диске;

2) на жестком диске;

4) в оперативной памяти.

1.16. Задание с выборочным ответом. Системный диск необходим для:

1) загрузки операционной системы;

2) хранения важных файлов;

3) систематизации файлов;

4) лечения компьютера от вирусов.

1.17. Задание с выборочным ответом. В процессе загрузки опера ционной системы происходит:

1) копирование файлов операционной системы с гибкого диска на жесткий диск;

2) копирование файлов операционной системы с CD-диска на жесткий диск;

3) последовательная загрузка файлов операционной системы в оперативную память;

4) копирование содержимого оперативной памяти на жесткий диск.

К о м п ь ю т е р н ы й практикум. Практическая работа № 1.

/vs U Тренировка в в о д а текстовой и ч и с л о в о й и н ф о р м а ц и и с помощью клавиатуры 44 Глава 1.5.2. Прикладное программное обеспечение Прикладные программы обычно называют приложе ниями.

П р и л о ж е н и е - это программа, позволяющая пользо вателю обрабатывать текстовую, графическую, чис ловую, аудио- и видеоинформацию, а также работать в компьютерных сетях, не владея п р о г р а м м и р о в а н и ем. Приложение функционирует под у п р а в л е н и е м определенной операционной с и с т е м ы.

Приложения общего назначения. Практически каж дый пользователь компьютера нуждается в приложениях общего назначения, в которых он создает и редактирует до кументы различного типа и назначения.

В 40-60-е годы XX века для проведения вычислений на ЭВМ разрабатывались программы, которыми могли пользо ваться только программисты. В настоящее время существу ют специальные приложения для обработки числовых дан ных — калькуляторы и электронные таблицы.

В состав операционной системы Windows входит стандартное прило жение Калькулятор (рис. 1.42), ко торое позволяет выполнять арифме тические действия над целыми числами и десятичными дробями, извлекать квадратные корни, вы числять проценты, запоминать про межуточные результаты вычисле ний и так далее.

В 70-е годы компьютер «научи ли» работать с текстом, для этого были разработаны специальные приложения — текстовые редакторы. Пользователь полу чил возможность редактировать и форматировать текстовые документы. В настоящее время большая часть компьютеров и большую часть времени используется для работы именно с текстовыми данными. В состав операционной системы Win dows входят простейшие текстовые редакторы Блокнот и WordPad.

В 80-е годы XX века были разработаны специальные приложения — графические редакторы, которые позволили Компьютер и программное обеспечение создавать и редактировать рисунки. Сейчас существуют раз личные типы приложений для работы с компьютерной гра фикой, позволяющие рисовать, чертить, создавать анима цию и редактировать видео. В состав операционной системы Windows входит графический редактор Paint.

В 90-е годы были созданы звуковые редакторы, позволя ющие обрабатывать звуковую информацию. Любой пользо ватель современного персонального компьютера может про слушивать, записывать и редактировать звуковые данные. В состав операционной системы Windows входит простой зву ковой редактор Звукозапись, который играет роль цифрового магнитофона и позволяет записывать, редактировать и вос производить звуковые файлы.

Для воспроизведения звука, анимации и видео были со зданы специальные приложения — мультимедиа проигры ватели.

В состав операционной системы Windows входит Проиг рыватель Windows Media (рис. 1.43), который позволяет ре гулировать громкость воспроизведения звука, а также раз мер кадров анимации и видео.

Р и с. 1.43. Проигрыватель Windows Media В последние годы широкое распространение получили программы разработки презентаций. Эти программы позво ляют демонстрировать на экране для большой аудитории слайды, содержащие текст, изображения, анимацию и звук, и используются в процессе выступлений на конференциях, для рекламы товаров на выставках, при объяснении нового материала на уроке и так далее.

Для упорядоченного хранения и обработки больших объемов информации используются базы данных. Приме ром базы данных может служить база данных «Записная 46 Глава книжка», содержащая упорядоченный перечень людей и ор ганизаций с телефонами и адресами. Для поиска и сортиров ки данных используются специальные приложения — сис темы управления базами данных.

Существуют интегрированные приложения (Microsoft Office и StarOffice), которые включают в себя приложения общего назначения. Они облегчают работу пользователя, так как позволяют легко переходить от одного приложения к другому, а также копировать фрагменты документов из од ного приложения в другое.

Коммуникационные программы. В связи со стремите льным развитием глобальных и локальных компьютерных сетей все большее значение приобретают различные комму никационные программы. Для путешествий по Всемирной паутине необходимы браузеры, для работы с электронной почтой — почтовые программы, для общения в Интерне те — программы интерактивного общения и так далее.

В последнее время разработчики операционных систем включают коммуникационные программы непосредственно в состав операционной системы.

Глава 4. Коммуникационные технологии Информатика-8 Ц51Г Приложения специального назначения. Для профессио нального использования в различных сферах деятельности квалифицированными пользователями компьютера исполь зуются приложения специального назначения. К ним отно сятся системы компьютерного черчения, компьютерные словари и энциклопедии, системы автоматического перево да, системы распознавания текста, бухгалтерские програм мы и другие приложения.

Все больше пользователей применяют обучающие про граммы для самообразования или в учебном процессе.

Прежде всего, это электронные учебники и репетиторы, те сты по различным предметам, конструкторы и так далее.

Достаточно большое число пользователей начинают зна комство с компьютером с компьютерных игр, которые быва ют самых различных типов: логические, стратегические, имитаторы-тренажеры и так далее.

Текст, изображение, рисунок, презентация или чертеж, созданный в приложении общего или специального назначе ния, называются документом.

Компьютер и программное обеспечение 1. Каковы основные типы программного обеспечения компьютера?

2. В чем состоит основное различие между операционной системой и прикладными программами?

3. Какие приложения относятся к прикладным программам общего назначения?

4. Какие приложения относятся к прикладным программам специ ального назначения?

1.18. Задание с кратким ответом. Подумайте, какие программы вы установили бы на свой компьютер (используйте рис. 1.39).

Компьютерный практикум. Практическая работа № 4.

=zn Определение разрешающей способности ^ ^ экрана монитора и мыши 1.5.3. Лицензионные, условно бесплатные и свободно распространяемые программы Программы по их юридическому статусу можно разде лить на три большие группы: лицензионные, условно бес платные и свободно распространяемые.

Лицензионные программы.

Лицензионные программы разра ботчики продают пользователям обычно в форме коробочных дист рибутивов (рис. 1.44).

В коробке находятся CD-диски, с которых производится установка программы на компьютеры пользо- Р и с. 1. 4 4. Коробочные вателей, и руководство пользовате- дистрибутивы операцион нь,х ля по работе с программой. систем Windows и Linux Довольно часто разработчики предоставляют существен ные скидки при покупке лицензий на использование про граммы на большом количестве компьютеров или на приме нение программы в учебных заведениях. В соответствии с 48 Глава лицензионным соглашением разработчики программы гаран тируют ее нормальное функционирование в определенной операционной системе и несут за это ответственность.

Условно бесплатные программы. Некоторые фирмы, разработчики программного обеспечения, предлагают поль зователям условно бесплатные программы в целях их рекла мы и продвижения на рынок. Пользователю предоставляет ся версия программы с ограниченным сроком действия (после истечения указанного срока программа перестает ра ботать, если за нее не произведена оплата) или версия про граммы с ограниченными функциональными возможностя ми (в случае оплаты пользователю сообщается код, включающий все функции).

Свободно распространяемые программы. Многие про изводители программного обеспечения и компьютерного оборудования заинтересованы в широком бесплатном рас пространении программного обеспечения. К таким про граммным средствам можно отнести следующие:

• новые недоработанные (бета) версии программных про дуктов (это позволяет провести их широкое тестирова ние);

• программные продукты, являющиеся частью принци пиально новых технологий (это позволяет завоевать ры нок);

• дополнения к ранее выпущенным программам, исправ ляющие найденные ошибки или расширяющие воз можности;

• драйверы к новым устройствам или улучшенные драй веры к уже существующим устройствам.

Контрольное вопросы Компьютер и программное обеспечение 2) программа, обеспечивающая работу устройства компьютера;

3) язык программирования;

4) прикладная программа.

К о м п ь ю т е р н ы й практикум. Практическая работа № 5.

•=§31 Получение информации о загрузке процессора и занятости оперативной памяти 1.6. Графический интерфейс операционных систем и приложений В настоящее время все операционные системы и прило жения предоставляют пользователю возможность доступа к ресурсам компьютера с использованием графического интер фейса.

Графический интерфейс представляет собой совокупность окон, меню, диалоговых панелей и элементов управления (кнопок, переключателей, флажков и прочих). Пользователь с помощью координатного устройства ввода (например, мыши) может управлять указателем мыши и осуществлять одиноч ные или двойные щелчки левой или правой кнопкой мыши на элементах графического интерфейса, а также перетаскивание этих элементов. В результате операционная система будет вы полнять определенные действия, например, копирование или перемещение файлов, запуск программ и так далее.

позволяет осуществлять Графический интерфейс взаимодействие человека с компьютером в форме диалога с использованием окон, меню, диалоговых панелей и элементов управления.

1.6.1. Представление файловой системы с помощью графического интерфейса Иерархическая файловая система представлена в опера ционной системе Windows в форме иерархической системы вложенных папок, в каждой из которых могут храниться также файлы.

Вершиной этой иерархической системы является папка Рабочий стол. Следующий уровень представлен папками Мой компьютер, Корзина и Сетевое окружение.

Глава В папке Мой компьютер находятся п а п к и следующего уровня — корневые папки имеющихся на компьютере гиб ких, жестких и лазерных дисков.

В папке Корзина хранятся удаленные п а п к и и ф а й л ы.

В папке Сетевое окружение находятся п а п к и компьюте ров, подключенных к локальной сети.

Глава 4. Коммуникационные И нформатика-8 ЦЗГ технологии Наглядно эта структура изображена на рис. 1.45.

Рис. 1.45. Иерархическая система папок операционной системы 1. Какая папка является вершиной иерархической файловой систе мы диска? Графического интерфейса операционной системы?

1.20. Задание с выборочным ответом. Вершиной иерархической системы папок графического интерфейса Windows является папка:

1) Рабочий стол;

3) Мой компьютер;

2) корневого каталога диска;

4) Сетевое окружение.

1.6.2. Рабочий с т о л о п е р а ц и о н н о й с и с т е м ы После загрузки операционной системы на экране мони тора появляется Рабочий стол (рис. 1.46), на котором авто матически размещаются столбиком в левой части экрана значки папок Мой компьютер, Сетевое окружение и Корзина, Компьютер и программное обеспечение а также коммуникационной программы Internet Explorer.

Значки папок и приложений обеспечивают с помощью двой ного щелчка левой кнопкой мыши быстрый доступ к содер жимому папок или запуск приложений.

Для быстрого доступа к другим приложениям и папкам целесообразно создавать ярлыки (значки с маленькими стре лочками в нижнем левом углу). Ярлыки создаются перетаски ванием значков объектов на Рабочий стол и размещаются так, как удобно пользователю. Например, полезно создать ярлыки имеющихся в компьютере жестких дисков и устройств со съемными носителями информации (дисковода гибких дисков и дисководов лазерных дисков).

В нижней части экрана располагается панель задач, на которой слева находится кнопка Пуск. Щелчок мышью (да лее, если не указано иное, под щелчком мышью будем подра зумевать щелчок ее левой кнопкой) на кнопке Пуск вызывает главное меню, которое позволяет запускать программы.

В центре панели задач располагаются свернутые окна приложений и папок.

1.6.3. Окна 1. 4 6. Рабочий стол операционной системы Рис.

Глава В крайней правой части панели задач находятся Часы.

Левее часов располагаются индикаторы состояния системы, в том числе индикатор раскладки клавиатуры. Значение ин дикатора Ru обозначает, что в текущий момент использует ся русская раскладка клавиатуры.

Контрольщф! вопросы ф 1. Каковы основные элементы Рабочего стола?

2. В чем состоит различие между значками и ярлыками?

3. Что размещается на панели задач?

1.6.3. Окна Основные элементы окон. Важнейшим элементом гра фического интерфейса операционной системы Windows яв ляются окна (английское слово «windows» означает «окна»).

Можно развернуть окно на весь Рабочий стол, установить произвольный размер окна, переместить окно по Рабочему столу или свернуть его на панель задач.

Основными элементами окна (рис. 1.47) являются:

• рабочая область — внутренняя часть окна, в которой производится работа с дисками, файлами и документами.

• заголовок окна — строка под верхней границей окна, содержащая название окна.

• меню окна — располагается под заголовком и является одним из основных элементов графического интерфейса.

Представляет собой перечень пунктов горизонтального меню. Щелчок мышью на имени пункта горизонтально го меню раскрывает список пунктов ниспадающего меню — тематически сгруппированных команд, а щел чок на пункте ниспадающего меню приводит к выполне нию определенной команды.

• панель инструментов — располагается под строкой меню, представляет собой набор кнопок. Обеспечивает быстрый доступ к наиболее важным и часто используе мым пунктам меню. Щелчок на кнопке приводит к вы полнению определенной команды.

• меню управления состоянием окна — кнопка слева в строке заголовка открывает меню, которое позволяют развернуть, свернуть или закрыть окно.

Компьютер и программное обеспечение • кнопки управления состоянием окна (Свернуть, Раз вернуть/Восстановить, Закрыть) — кнопки справа в строке заголовка, позволяющие развернуть, свернуть или закрыть окно.

• границы — рамка, ограничивающая окно с четырех сто рон. Размеры окна можно изменять, ухватив (установив указатель мыши на границу, нажав и не отпуская левую кнопку мыши) и перемещая границу мышью.

• полосы прокрутки — появляются, если содержимое окна имеет больший размер, чем рабочая область окна, позволяют перемещать содержимое окна' по вертикали или горизонтали.

Окна папок, окна приложений и окна документов. Су ществуют три основных типа окон — окна папок, окна при ложений и окна документов. В окне папки, которое можно открыть двойным щелчком на его значке, отображаются значки и имена вложенных папок и файлов. Например, в Глава окне папки Мой компьютер (см. рис. 1.47), находятся значки папок жестких дисков и устройств со съемными носителями (гибких и лазерных дисков).

Окно приложения открывается после запуска програм мы с помощью главного меню. Закрытйе окна приложе ния приводит к завершению работы приложения.

Окна папок и окна приложений можно с помощью мыши перемещать на любое место Рабочего стола, можно изменять их размеры, разворачивать окна на весь экран или сворачивать в кнопки на панели задач.

Окна документов предназначены для работы с документа ми и «живут» внутри окна приложения. Можно раскрывать, сворачивать, перемещать или изменять размеры этих окон, однако они всегда остаются в пределах окна своего приложе ния (рис. 1.48).

Рис. 1.48. Окно приложения и окна документов Например, если после запуска программы обработки изображений открыть в ней несколько графических файлов, то каждое изображение окажется в своем окне документа.

1. Каковы основные элементы окон?

2. Что общего у окон приложений, окон папок и окон документов и чем они различаются между собой?

Компьютерный практикум. Практическая работа № в.

Знакомство с графическим интерфейсом Windows К о м п ь ю т е р и п р о г р а м м н о е обеспечение 1. 6. 4. Д и а л о г о в ы е панели Диалоговые панели используются д л я настройки пара метров работы операционной системы и приложений. Диа л о г о в ы е п а н е л и могут включать в себя разнообразные у п р а в л я ю щ и е элементы (списки, счетчики, ф л а ж к и, пере к л ю ч а т е л и, текстовые поля, ползунки и другие).

И з у ч и м возможности диалоговых панелей на примере настройки графического интерфейса операционной системы.

Рассмотрим диалоговую панель Свойства:Экран (рис. 1.49).

шшмш 1. 4 9. Диалоговая панель Свойства.Экран Рис.

В к л а д к и. Диалоговые панели могут включать в себя не сколько «страниц», которые называются вкладками. Пере ключение м е ж д у в к л а д к а м и осуществляется щелчком мы ш ь ю на их н а з в а н и я х.

Т а к, диалоговая панель Свойства:Экран содержит пять вкладок (Темы, Рабочий стол, Заставка, Оформление и Параметры). В к л а д к а Заставка позволяет выбрать вид э к р а н а, к о т о р ы й п о я в л я е т с я по прошествии заданного ко личества времени в случае бездействия пользователя. За ставка представляет собой ч е р н ы й экран, по которому пере мещаются м а л е н ь к и е графические объекты — это позволяет экономить ресурсы монитора.

56 Глава Списки. Список представляет собой набор п р е д л а г а е м ы х на выбор значений. Р а с к р ы в а ю щ и й с я список в ы г л я д и т к а к текстовое поле, снабженное к н о п к о й с н а п р а в л е н н о й в н и з стрелкой. Раскрытие списка осуществляется с п о м о щ ь ю щелчка мышью.



Pages:   || 2 | 3 |
 





 
© 2013 www.libed.ru - «Бесплатная библиотека научно-практических конференций»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.